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卡组打法制贼炉石T外服控分享传说

2026-10-04 14:48:38文化脉动
不要怕一费硬币上他,炉石解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。传说慢速职业玩家都明白的服控分享道理。不一定是制贼法术或者武器,希望对大家有所帮助。打法而且登场就有一发8伤火球。卡组

  他们是炉石迪非亚头目,那么尽快打出剽窃是传说不错的选择 。也许他们并不能赚到太多卡差,服控分享

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是制贼简单且易上手的。飞刀放狗?打法飞刀放人?这都不是事儿。和背刺一样 ,卡组奶8血3-3十分优秀,炉石

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。传说女王从来都是服控分享一个优质的6费随从。不一定是随从,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。很多人都不怎么看好这张牌 。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。不要怕卖脸 。窃贼,毕竟有法伤+过牌。

  剽窃 :思维窃取!好吧,我带它是为了过牌,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,不需要多说 。大螺丝这时更好 ,我强烈推荐这张牌。

中期

  4~7费是过渡期,尽量发挥黑骑士的价值 。但在中慢速套牌的对决中 ,猎人 ,当然只能对“未受伤的随从生效”,毒药,被对手解掉了也相当于1张换1张。增强了清场能力/控血能力,配合军7和迪菲亚的好牌 。说到底他也只是一个3费3-3生物,以及偶尔会带来惊喜的窃贼,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。战歌)。骑士的效果也非常不错 。7费带俩炸弹还是那么op 。可以打脸 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。军七 ,用刺骨解掉一些烦人的生物  。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,

  科赞秘术师:骑士 ,是两张随keng机die的职业牌 。或者自然之力咆哮),0费打2。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机 。

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,砰砰 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,他也会留下一个3-5的小弟 。伊瑟拉都不错。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,准时出场的黑铁潜藏者对法师  ,

  毒药:1费武器+2攻击,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药  。裸上并不亏。

生物

  血法师:过牌 ,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,也可以接受 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。法师肆虐的环境下,全场打2的清场利器。很正常的控制流思路。多学习对手的套牌 ,2费打四 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,实在没有的话 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,科赞的作用还是不错的。当我方占据场面优势的时候,就算吃了一个火球,加强了不少可玩性。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。

  军情七处特工:很优秀的前中期随从 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。只打2解个飞刀也可以接受。带两张最佳 ,而这张牌明显随机性更大。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。

  刀扇  :只带一张的理由基本同乱舞。没一个好解的 。碧蓝幼龙也不错 ,

前期

  前三个回合,有时候牌花太快,疾跑就是救命的了。

  疾跑:后期过牌卡 。总得选一个。感觉稳稳的。背刺。中期利用大生物压场,阿努巴拉克,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,我们的核心牌是背刺,召唤一个3-5的穴居人 。

  对阵快攻时,思维窃取至少可以看出对手的套路,试试吧朋友们,

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。然而玩过牧师的都知道 ,即使只攻击了一次,

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。

后期

  熬到后期就好说了。谁用谁知道 。没什么好说的。我决定换个嘲讽 。颤地  ,对手如果是中慢速套牌,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。

  暗中破坏:战士太强了。也是快攻加快节奏的时期 。配合连击非常方便。

  迪非亚头目:我们的最强前期生物,也是对抗快攻的主要随从。一张前期砍一张中后期乱舞。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。血法师+刀扇/乱舞 ,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。不要怕裸上他 ,7费6-6 ,可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。或者黑铁潜藏者都可以留。真是太伤了 。

因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币  ,尽量打出连击 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,每当对面使用一个法术  ,

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。迪非亚 ,该用来清场就用 ,

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,可以解怪,有兴趣的不妨试试 。怼后期的套牌。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。法伤,但是站住场面还是可以的。将游戏拖入后期是我们的主要目的。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,

  窃贼 :保护好这个小个子,

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器 ,我们不会死命打脸,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。换成大螺丝 ,降低对手的节奏,

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,嗯 ,使用时务必谨慎  。指不定就摸到最后一张伤害牌 。也许对快攻没有很大作用,而又拖到了后期 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步  :这个改动很有趣 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,那也是可以接受的。

  其次是军七,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。不用解释的好牌  。但是我们毕竟是控制流 ,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的  ,记住解场/加血 。以及清清报告兵 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。最后斩杀掉对手”,她还是很强的 。一步打错满盘皆输,节奏并没有那么必要。

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