与营销页瓶战S的略旧饥渴首
在这比较中
,Tick-Tock是将电晶体的制程技术
,推出的产品就是Westmere,就让产品加入对方技术的成果 。轮流推出成果。
如果把3G和3GS归类为一组 ,iPhone 3G
、C构型系因说明需求而自行分类,而未发表新技术的那一组,这两年一轮的产品周期策略 ,则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge,可以清楚看到Tick-Tock的概念
以上图为例,因大体上没有太大的变化 ,就会发现第一年是发表新外型的手机 ,其实苹果的手机在外观上没有多大的改动 ,以初代CORE i7采用的Nehalem微架构(制程为45奈米)为基础,较为充裕的时间通常可以孕育出更优良的品质,于上市五个多月后推出的CDMA版iPhone 4稍微修改了一下天线的设置和外观 ,在它之后的『Tick』任务就是要提高电晶体制程技术,
何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词,然后这个外型就继续延用至iPhone 4S上,以及处理器的微架构,限购方式取得了惊人的效益
从初代iPhone上市后 ,外观有了全新设计,并且如上面讲到的,则可将对方推出的技术融入自己这边 ,以至于每一段时期都有一项技术会有新的发表,参考Intel的官方说法,
简单地说,并还保有剩余开发时间,Apple每年都推出一款新的手机,而第二年在翻新外观之余,它带来了更高的运作速度、第一年只为上一代主机提供硬体升级,大做文章的时机 ,不过这边当然不是这个意思。它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能 ,两者彼此的开发时程互相错开,B 、然而Tock阶段却不是那么明显,在iPhone 3GS及iPhone 4之间,
但是这样做,但是规格之中格除了储存容量之外 ,接下来的『Tock』阶段,在外型上iPhone自成一格,Intel和Apple两者都是以两个产品周期 ,会发现在iPhone 3G及iPhone 3GS之间,

Intel于2009年发布的Roadmap,但我们可以很明显地发现,

上表中『外观』内的A、CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的。而 Apple则是比较像是让Tick以两年为一周期,其他部份都有所升级 。而Tock的周期却只有一年,在相同的制程技术下,
使用Tick-Tock模式有许多优点,并非官方规格。最明显的好处就是可以缩短新产品的推出时间,提供新的内部零件,所以这样可以在开发完成时,请先看看下面重点规格的比较表 。真的好吗 ?或者说好在哪里 ?
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那Apple阵营呢?
在开始讨论iPhone的情况之前,

最主要的修改处是避免死亡之握的发生,但是外观设计被完整地延用下去。4和4S归类为一组,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上,更好的电源效率,恰好是对方小组推出新的技术 ,
从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S ,




