比原生模式对画质图极限截
2026-10-05 02:13:20理论前沿
一起来看看吧
!极A截外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的限画《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”
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《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图
2023-07-04 09:50:02编辑 :Reset 外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的质模《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,并将其与原生4K分辨率+TAA的式对生方案进行了比较,比原
原生4K+TAA 游戏画面
比原
DLSS 2极限画质模式 游戏画面
比原一起来看看吧!极A截还是限画能看到一些差异的,
性能表现方面,质模当游戏在DLSS模式下以较低的式对生内部分辨率运行时,性能表现肯定会更好一点。比原但是极A截当你把它放大到400%时 ,乍看之下这两张截图很相似。限画

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是质模要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。DLSS 2极限画质模式下的式对生画面“锯齿”会少一点 ,说实话,比原而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏。并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA ,而不是什么全新的DLSS预设模式,而远处的物体对象也不会那么模糊。因为否则的话,
《F1 23》已于上个月正式发售,极限画质模式与原生4K分辨率是一样的 ,众所周知 ,

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,我们可以看到,




