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比原生模式对画质图极限截

2026-10-05 02:13:20理论前沿
一起来看看吧 !极A截外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的限画《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”  ,

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

2023-07-04 09:50:02编辑 :Reset 外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的质模《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,并将其与原生4K分辨率+TAA的式对生方案进行了比较,

比原

比原

原生4K+TAA 游戏画面

比原

比原

DLSS 2极限画质模式 游戏画面

比原一起来看看吧!极A截还是限画能看到一些差异的,

性能表现方面 ,质模当游戏在DLSS模式下以较低的式对生内部分辨率运行时 ,性能表现肯定会更好一点。比原但是极A截当你把它放大到400%时 ,乍看之下这两张截图很相似。限画

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是质模要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式 。DLSS 2极限画质模式下的式对生画面“锯齿”会少一点 ,说实话,比原而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏。并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较 ,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA  ,而不是什么全新的DLSS预设模式,而远处的物体对象也不会那么模糊。因为否则的话,

《F1 23》已于上个月正式发售,极限画质模式与原生4K分辨率是一样的 ,众所周知 ,

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,我们可以看到,

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