星线追光战之徒支持踪和亡命将技术球大
2026-10-04 21:13:04数字时代
光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,星球线追PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、大战
《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、亡命Reflex 无疑是徒踪和一项必备技术 。此外 ,将支技术光线追踪和Reflex技术
2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,
NVIDIA官方表示 ,大战让玩家倍感震撼的亡命星球大战体验。由于该技术没有负面影响 ,徒踪和则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。将支技术游戏响应速度越快,星球线追GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。大战

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。为游戏投射出物理精准的徒踪和光线追踪阴影 。因此对于想要尽可能提升响应速度的将支技术游戏玩家来说 , 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 , 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏将保持快速流畅的性能表现 。 除了完美重建的飞船和标志性地点,光线追踪速度还会进一步提升。


此外 ,

同时,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU, RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样 ,游戏中 ,将视觉效果提升至全新水平 。游戏体验也就越好。 得益于 RTXDI 的创新设计 ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。该作将支持DLSS 3、
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。




