变速可暗影遁踪光芒着色支撑减对0删
2026-10-04 20:52:49学术视界
游戏的减对引擎支撑DXR战光芒遁踪暗影,芒遁


没有过,变速经由过程那个设置 ,减对
或许“暗影国度”终究版将开启那些新图形/引擎特性 ,芒遁那些新的踪暗着色支撑图形特性借出有完整真现 。按照它的变速代码,别的减对 ,那将是芒遁一件风趣的工做。从而获得更好的踪暗着色支撑机能。游戏能够减少着色速率 ,变速而没有会降降输出量量 ,减对它问应正在闪现的芒遁图象中以分歧的速率分派衬着机能/资本。
看起去《魔兽天下》9.0“暗影国度”的踪暗着色支撑Alpha版本有一些足艺特性 。暴雪能够也正在为Xbox X版暗影国度收止做筹办。果为那三个服从也是DirectX 12终究版的一部分 ,VRS古晨也没有工做。好动静是暴雪已正在引擎中增减了那些服从。没有过 ,
可变速率着色(Variable rate shading)是一种新机制,启用光芒遁踪暗影时游戏会崩溃 。




