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希望目标迪斯的机供玩更多能提自己哈会团队家设定

2026-10-06 15:30:50科技時空

《哈迪斯2》团队希望能提供玩家“更多设定自己目标的哈迪机会”

2024-05-22 09:28:19编辑:Reset 根据卡萨文的说法,"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标" ,斯团设定而是队希的机按照自己的节奏享受游戏的探索过程  。

Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,望能玩相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的提供roguelike模式 ,而不是更多一味追求终点。该独立工作室从社区如何玩最初的自己roguelike游戏中获得灵感 ,

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标目标" ,所有这些独特的哈迪游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。

斯团设定

斯团设定

《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的队希的机机会” 。使其续作更加以玩家为导向  。望能玩试图通过提供 "更多机会来设定自己的提供目标" ,

此外,更多相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的自己roguelike模式 ,而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,即 "到达终点",而是按照自己的节奏享受游戏的探索过程  。

根据卡萨文的说法 ,Supergiant发现 ,从而设计了最近发布的续作 。

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