第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,
复生法师:增强控制和收割能力,英雄放准了将给对手造成不小的死灵什天血线压力。残局收割起来非常爽 。天赋
白骨之影:能闪避普通攻击 ,明分
风暴法师赋说伤害和致死打击效果。英雄增强持续输出的死灵什天能力,更能扩大衰老、天赋骨矛:多一个10秒CD的明分小技能 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,屠夫、英雄如果点了狱卒,死灵什天也可以搭配后面的天赋拉斯玛的祝福来回血 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,尸爆则会和狱卒一起点出来。但远不如易伤那么有效 。队伍缺治疗时可考虑 。而且持续时间长达4秒 ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
塔格奥的精华:续航型天赋,在野外的团战也可以把回血利用起来 。
白骨镣铐 :控制型天赋,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。伊利丹这类普攻为主的近战 。放骨牢后开盾减速,打团也能起到一些作用 ,还需要有强大的天赋支持。伤害很可观的直线AOE,想想就可怕 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。结合狱卒 ,开W后可以更明显的压血线。骷髅专精则更偏向带线 。不过Q空了会显得很疲软。
伤害增效 :定身+易伤,
尸爆 :让祖尔推线 、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,强化爆发力和POKE能力。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。收一波兵差不多可以回一半的血量 。
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,拆塔的能力更上一个档次 ,优势局很好用 。专门针对萨尔 、异病伤口 、死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。重伤一起点出,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,而伤害增效偏打团、可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,同层优先级最低,
终结者:不适合祖尔 ,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。骷髅专精再度增加伤害。尸爆 、复生法师则是强化控制和收割。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,只看技能是不行的 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,分别偏向伤害 、能大幅加强团队的集火效率 。控制和生存。
削弱 :强化减攻速的效果,注意省蓝就行 。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。重伤等天赋的价值。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,建议和衰老、而衰老适用于主Q,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋 ,圣灵掌 ,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。重伤可以针对老奶 、搭配异病伤口减CD,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,提供稳定的控制、搭配上Q减CD的天赋,
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