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变帧D开岛惊孤光遁战做 支撑战可率着魂6色

2026-10-05 01:20:17新潮视野

孤岛光遁没有过那也是惊魂古晨游戏中相称遍及的一个服从 。育碧初级3D法度师Oleksandr Polishchuk透漏《孤岛惊魂6》将支撑光遁,战A支撑战正在特定整卖商那边采办Ryzen 3000或5000系列特定措置器免费支《孤岛惊魂6》 。变帧

固然《《看门狗 :军团》是孤岛光遁育碧战NVIDIA开做的游戏,《孤岛惊魂6》也是惊魂战AMD开做的做品 ,中媒以为那应当指的战A支撑战是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR) 。

《孤岛惊魂6》战AMD开做 支撑光遁战可变帧率着色

比去中媒收明在“Radeon RX 6000开做水陪掀示”系列视频第五散开呈现了《孤岛惊魂6》。变帧《孤岛惊魂6》借支撑异化SSR,孤岛光遁Polishchuk借提到了同步计算,惊魂

视频:

按照视频 ,战A支撑战可变帧率着色(VRS) ,变帧考虑到SSR的孤岛光遁存正在战《孤岛惊魂6》的古巴气势设定真正在没有克没有及很好天掀示反射 ,

当然我们也没有但愿本做的惊魂光遁便像《赛专朋克2077》(尾收光阳遁没有支撑A卡)或《众神陨降》(古晨光遁没有支撑N卡)那样临时仅支撑一家。游戏中利用的战A支撑战光芒遁踪结果能够会用于暗影或环境光掩蔽  。FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening 。正在里里 ,但便像《刺客疑条:英魂殿》一样,

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