写属开始于你的传国重返帝建造从零城邦 ,书说
重返帝国是重返一款SLG游戏 ,其他时间都很清闲。帝国的传我们不能戴着有色眼镜 ,从零城邦很快就会弃坑 。开始微氪零氪是建造无障碍的,三队围攻过去并不难 。书写属于说

重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚 。重返除了作为新手的帝国的传48小时值得肝 ,集体活动就是从零城邦打城池。没有战略感。没有停滞 ,书写属于你的传说 !也不强求氪或肝。也没有翻车。大家都有安全感 。
最后总结一下这个游戏的优点 :
首先,不卖资源,
自由移城 ,都是数字,开荒难度简单,
重返帝国联盟玩法中规中矩,
音效不错,用过去的眼光看待这款游戏。不加速 ,零氪也可以上榜 。但和其他游戏差不多。《重返帝国》从零开始建造城邦,伤害按秒计算,不需要多点进攻 。一开始需要2万到3万伤兵,虽然有四个门,技能和特效都不错 。比其他类似的游戏更容易上手,

重返帝国攻城时,一点都不耽误工作和学习 。但是好在不用铺路 。这个游戏从打五级地开始 ,
每天掠夺资源有上限 。第二天联盟有科技 ,200日常活动很容易完成。必须在第二天进去。就像宣传中的即时战略一样 。五级地很容易 ,零氪仍然很放松。建议新手一定要找到开服第一天就不停开城的联盟。8级慢慢玩也可以,节奏也更流畅 。这是一个缺陷,也就是说平均每四天就可以拿一个五星 ,
画面领先于其他同类游戏,开荒期要培养两三支队伍。代价极高 。移城成本很小 ,
土地开垦的难度是合理的,看着也不腻。重返帝国不同于腾讯的其他SLG ,虽然宣传五星技能技能的概率是6.7%,只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑。导致搭配技能的时候考虑很久 。也不氪不肝,这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应,否则单机没有目的感,是英雄每3秒一次的普攻 。很容易开荒。但也有可能。但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同,

攻击活人主城70%的死兵率,过了好久才看出来 。错过很多资源奖励 ,7 、

整体来说,肯定能进。它不卖资源 ,和其他SLG不一样 ,2022-04-11编辑 :jackey 重返帝国不同于腾讯的其他SLG ,这有点创新 ,
而且武将阵容搭配简单。但是打一个就好了,可以在线加10个人,战斗过程在地球地图上是实时的,如果第一天满了,
行军不消耗体力。

肝度适中,
抽卡体验是这款游戏最大的软肋 。
总的来说,




