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幽夜幅动断面大年度晋足V帧数灵止降插

2026-10-05 00:02:00娱乐通道
按照一些玩家的幽灵测试 ,终究,止动I帧是断面以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API 。《幽灵止动 :断面》利用了AnvilNext 2.0 ,插足那对较老PC去讲 ,年夜将是幅度一个好动静。那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降  。晋降

幽灵

测试截图:

幽灵

《幽灵止动
:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵

《幽灵止动�:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵

《幽灵止动
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《幽灵止动
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《幽灵止动�:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵

按照测试 ,止动I帧真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的断面支撑。

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,插足《幽灵止动 :断面》正在Vulkan API下 ,年夜运转的幅度帧数皆比DX11形式下更快 。来日诰日育碧为《幽灵止动 :断面》插足了Vulkan API支撑 ,晋降

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的幽灵做品中 。非论是N卡借是A卡,那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低。

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