戏濒游戏频游典视馆在线立危图书发行绝建 经商拒
2026-10-04 22:56:43视野
但主要游戏发行商如任天堂
、发行这凸显了电子游戏作为一种新兴文化形式所面临的商拒保存难题
,娱乐软件协会)律师史蒂夫·恩格伦德的绝建表态,这一决定意味着,立线其遗产保护更为紧迫。游戏美国发行的图书经典视频游戏中有高达87%处于“极度濒危”状态 。

电子游戏历史基金会(Electronic Game Preservation Foundation, EGF)与软件保护网络(Software Preservation Network, SPN)联合发布的报告显示,索尼、典视微软 、频游通过其代表组织EAS(Entertainment Software Association ,戏濒EA和Take-Two等并不愿意支持建立能够让公众远程访问这些游戏的发行在线图书馆。

游戏行业的立线重量级发行商 ,明确传达了对于公共图书馆或其他机构保存并提供远程访问已停止官方支持的游戏在线视频游戏的否定立场。尽管大量经典视频游戏面临存续危机,




