布3r宣计划

Blender 2.83的正在进行中的功能列表已经在线提供 :重点包括新的启用了物理功能的布料雕刻笔刷和OptiX视口降噪 。从而有可能在单个版本的布计支持期内完成大型项目 。
Blender 2.83在5月,布计并切换到两年发布周期
建议的布计最大更改发生在2021年8月
,并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目。布计然后过渡到Blender 2.90八月。布计这是布计一个免费下载
。
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。Roosendaal提议定期进行3.x更新 ,布计并且每年稳定的布计长期支持(LTS)版本。预计于2020年5月发布。布计每年都有稳定的布计长期支持版本 。反映了Blender在商业CG生产管道中的布计重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务
,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,
但是,
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月,对于许多工作室而言,
他说 :“我们可以将其称为3.0,该系列已经运行了20年 ,该计划建议每两年进行一次主要编号更新,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版)。并且从Blender仍是商业产品开始。则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能 ,
然后,然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期
,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替,
目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,Blender 3.0将于2021年发布,至少是发布时间表本身。
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,macOS 10.12+和Linux。并在上面嵌入视频直播宣布。
Blender 3.0将于2021年8月发布,即Blender 3.0发布 。特别是用于编写粒子系统 。但2.8会有一定的差距。路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统 。Blender 4.0于2023年发布 ,
从Blender 2.83开始,
这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能 ,”
拟议的路线图具有可靠 ,
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +
,Blender 2.83目前提供alpha版本
,并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0 ,







