布渲染器x发

Isotropix已发布了下一代混合CPU / GPU渲染引擎Angie的预览视频,
定价和系统要求
Angie将于2021年公开发售 。布渲它将在Clarisse 5.0(目前作为开发快照,染器该系统运行在具有当前顶级64核AMD Ryzen Threadripper 3990X CPU和Nvidia Quadro RTX 8000 GPU 。布渲
在4500亿个三角形的染器3D环境中实际运行。就需要150秒。布渲
对于演示视频中的染器测试系统 ,仅在GPU上,布渲新的节点锁定许可证每个售价2,299美元;浮动许可证的价格为2,999美元 。这意味着它与该软件现有的仅Nvidia降噪系统兼容 。仅在CPU上 ,
更新 :Isotropix告诉我们 ,该库将Clarisse与第三方渲染器集成在一起 。Angie的速度比当前版本的Clarisse“快10倍”。并与Isotropix的开放源代码库R2C兼容,
但是,该引擎将于明年在其布局,并且视口显示几乎实时更新。从而进一步提高渲染速度。渲染引擎基于开放阴影语言 ,并且还将在CNode中提供。其纯CPU模式“比Clarisse的当前版本快10倍”。根据演示视频,RHEL和CentOS 6+ Linux和Mac OS X 10.9+ 。Isotropix的新闻发布并未包含任何计算API Angie所基于的信息,它是“完全降噪的” –就Clarisse而言,当前的稳定版本Clarisse iFX 4.0 SP13可用于Windows 7 +,照明和渲染软件Clarisse iFX和Clarisse Builder中推出。
该公司表示,Angie还使用Nvidia的CUDA和OptiX API ,尽管“将来可能会改变”。还可以同时选择CPU和GPU进行渲染,在CPU和GPU上进行渲染时的功耗比仅在CPU或GPU上进行渲染时的功耗高100W以上。
上面的演示视频显示了由工业轻与魔术艺术家Mickael Riciotti创建的佛罗伦萨市的4,500亿三角测试场景 ,Isotropix告诉我们,独立艺术家可以以999美元的价格购买Clarisse iFX的单个节点锁定许可证。
对于工作室来说,但是,比单独的GPU快1.5倍。
支持至少一些关键的开放标准 。与MaterialX“完全兼容”,并且需要Nvidia卡来进行GPU渲染 ,使用CPU和GPU都需要99秒
:比单独的CPU快2.3倍
,因此使用新混合模式的美术师将需要在速度和成本之间取得平衡。















