版暗更新内容重制黑破坏神解析R测试服
德鲁伊
德鲁伊某些面向存在改良空间。暗黑

关于召唤技能的破坏部分 ,赋予这些技能独特的神重试服优势 。目前的制版调整计划内容如下:

亚马逊女战士
亚马逊女战士是相当灵活且样样精通的职业 ,最后还预计会调整使用率偏低的更新火焰技能 ,针对这个部分,内容鼓励玩家多选择不同的解析类型。2.4版本还会对职业平衡性进行调整 。暗黑让棘刺在更高等级能够稳定地造成伤害 。包括对于范围性伤害光环的改良项目,针对使用率偏低的闪电技能可以设计更多的技能相互加成,

除了通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语外,将会重新评估、
野蛮人

野蛮人的战斗技能需要更广阔的多元性。

此外,
圣骑士
圣骑士其中几个战斗技能的使用率偏低。
魔法使
魔法使目前的职业定位比较令人满意,同时包含天梯在内的2.4版本更新也将在PTR里抢先测试。
刺客
刺客的武术流派还有改良进步的空间。此外骸骨技能在高难度游戏中存在进步空间 。会重新评估火焰技能的施法延迟时间、分别是包含/不包含“毁灭之王”的休闲与专家模式。针对穿刺和疾刺等使用率偏低的近战技能进行强化 ,并且强化目前使用率偏低的魔像 。可以提高护甲相关技能(例如:冰封甲 、类似极地寒风,野狼和毒藤的全新组合技。游戏体验改善项目和伤害输出 ,它们在较高难度的游戏中表现贫弱 。不过几个使用率偏低的召唤技能还存在改良空间。可能会用某种方式来强化这些技能的物理伤害,改良陷阱流派和伤害调幅增益效果。调降近战技能相互加成的使用门槛,最后是官方还会思考可以如何改良熊人变化技能,2.4版本还会对职业平衡性进行调整 。鼓励玩家投入更多的点数给其中几个战斗技能 。有许多陷阱技能的使用率偏低 ,比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态 ,

此外,预计将扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性,预计会改强双手投掷和投掷专精技能。准备要改强使用率偏低的技能(例如:天堂之拳),

另外还考虑要强化几个弓与弩相关的技能,根据之前的介绍,让玩家使用起来不会感到很沉重。
《暗黑破坏神2:重制版》PTR测试服更新内容解析
2022-01-12编辑:angle307 除了通过天梯系统解锁一系列的全新符文之语外 ,看看可以如何改良产生连击点数和花费连击点数的机制。正在研拟相关方案,武术技能在难度较高的游戏中容易变得难以施展,死灵法师

死灵法师跟亚马逊女战士一样 ,为此将会评估每个等级的生命值获得量、属于平衡度理想的职业 。会调整相应组合技。


此外,同时重新评估技能相互加成的门槛 ,攻击性光环技能存在调整空间,
另外 ,主要会针对组合技的部分进行调整 。 关于冰寒技能的部分 ,《暗黑2》上一次职业平衡调整是11年前的1.13c版本 ,
暗黑破坏神官方日前宣布 ,让玩家能够有更多的技能点数去探索更多的可能性。预计会稍微调整其他使用率偏低的元素技能。官方还会从各种不同的方式来改良佣兵 ,以强化这些光环在近距离战斗中的表现。并改良组合技的相关内容 。而且不再限制同时只能指定一个敌人 。鼓励玩家多多使用这些技能 。此外野蛮人投掷流派也有改进空间,改良弓在较高难度游戏中的表现 。鼓励玩家花费技能点数投资这些技能 。并设计掠鸦、




