1、武将技效果不错,
15 、问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够 ,怒气怪物,强度基本全靠奶量以及刘邦大人提供的巨额攻速 ,兵种增益也一般 ,还能制造一定的真实伤害 ,实战数据也好看 。且输出源源不断。却没有任何人给他增益 。提供士兵伤害不就是他最大的用处吗?给个象兵,张良、缺点是自身身板脆弱以及攻速低,
3、医人先医国 ,自身坦度相当逆天(超强的自我回复能力),英布、武将技有点呆瓜 ,
13、兵种选择都督 ,自身坦度拉满 ,吕雉 、夏侯婴 :T0.5+功能坦 ,还是会上阵。一队士兵扛不住就召唤6队,
9 、控制无缝衔接,樊哙:T1-功能坦,
发布时间 :2023-03-10 17:27:41来源:逗游作者:逗游网
小小五千年角色冒险好玩的修仙游戏小小五千年西汉武将哪个最强 ?游戏中西汉阵营武将数量很多 ,不具备不可替代性,有点浪费巨额攻速了 。汉阵营的核心,提供的攻速增益究极夸张 。限制能力相当吓人,彭越 :T2功能型AD,显得周勃有点落伍 ,输出能力高,萧何 :T0功能辅,10次普攻和5次普攻的增益看起来美好(实际上灌婴0攻速,萧何>吕雉 、搭配卫慰军 ,非常逆天 ,没有花里胡哨的词条 ,打出减怒和武将技就算成功。坦度高功能型强,各位小伙伴们一起来看看吧 。
10 、已经从转盘之耻变成转盘之光。曹参:T0.5-功能辅,狗策划灵机一动开创的新机制 。控制能力强,周亚夫:T0-功能坦 ,
14 、
6 、又兼具驱散增益和群体减怒 、功能性一般 ,英布 :T0-重装战士,自带战法提供的驱散负面 ,不过一般为了刘邦和吕雉的攻速收益,更适合多人阵容的发挥。周勃:T0.5-控制坦 ,那周勃可以直接退休了。还能指定眩晕并打击远程 。王陵暴击很难堆叠了。萧何 、功能性和限制能力也是一流水平 ,汉阵营最无私的屠夫,韩信 :T0+重装战士,增伤水平比较一般 。
12 、

【培养优先级】
刘邦>韩信、张良 、如果没有稳定的群体控制能力和免疫控制,在暴击叠高之后,
2、很难看出韩信在游戏内作出的具体贡献 ,已经是一位不可多得的远程物理输出了
身板脆输出低,说实话减伤能力略微有点不够看了,坦度高,7、数值方面更偏重于减伤能力,但都很实用 ,吕雉:T0控制型AP,功能性数值一般且可被驱散 ,输出相当可观,张良 :T0+爆发型AP ,唯一的价值估计是能够给韩信英布提供增益。
11 、但创造输出环境 ,曹参 、陈平 :T0.5-控制型AP,延长负面时长等强力词条。下面带来小小五千年西汉武将全面解析,坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑 ,输出达到质变 。非常全能 ,还自带稳定控制。
8、输出比较可观 ,但是灌婴要释放武将技有点困难。个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑 。配合超高攻速 ,40%概率免疫谋略伤害 ,王陵 :T0.5-持续型AD,导致伤转疗和回怒增益容易丢失 ,自身护盾值也能支撑他持续不断的治疗队友。陈平>灌婴 、武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效),可惜是武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散 。夏侯婴>周勃 、
5、不依赖和其他武将的联动 。周亚夫>王陵 、坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑 ,群体debuff、功能性拉满的奶妈,历经几次增强 ,刘邦:T0功能坦 ,回复怒气都很实用 ,其中包括 :刘邦、一个攻速高达100%的坦克 ,武将技释放次数经常冠绝全场 。灌婴:T1-轻装战士 ,直接创烂对面 。当然,限制能力非常吓人 ,
4、满打满算也仅有90%的减伤,武将技过于强势 ,但放在西汉阵营里 ,武将技的增益可被驱散,不过无所谓啦 ,个人数值极差 ,
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