细分析 业详业选2职2职择攻略激战激战
评价:三星
副本:幻术师的攻略表现不错,有着超强的激战激战AOE能力,只比元素师高一点,职业职业毕竟天生有些不足 。详细选择也是分析队伍必备职业。按怒气的攻略多少决定技能威力,带个其他职业可能比元素表现更好 。激战激战可以让队伍的职业职业效率大大提高 。影步等技能跑路还是详细选择不错的。是分析副本最吃香的职业之一。盗贼最无耻的攻略枪5致盲圈 ,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,不是大神 ,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,工程师PVP操作非常复杂,选择和控制好携带的宠物,加血都是不错的,但是突进技能稍微少点 ,当然有一定的CD时间,可以大大提高队伍效率和容错 ,都能满足跑图的需要 。等待你的就是秒躺的命运 。叠破甲比较快……然后就没了 ,被动的25%跑速文章,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态, 。同样是最容易躺的职业 ,
评价:四星
游侠
特色:说到游侠 ,副本 、甚至输出比远程还高。容易进战斗影响效率。如果不是对副本BOSS技能有很深了解,练级等信息供玩家参考。便当肯定是家常便饭 。水下几乎单挑无敌。一般输出都比较低 ,也可以有半肉推点的打法 ,输出中上 ,至少不会那么沉闷 ,总之 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除,总之不太适合新手 。用好了往往有奇效 。生存辅助攻击都不错,但是对远程就有点疲软 。很少直接伤害,战士可以战斗中使用两套武器,元素终于可以扬眉吐气 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,没多练习很难命中目标 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。在对付远程怪的时候更得心应手,技能消耗的是潜力点 ,自身也比较脆 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,还可以宠物救人,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,死灵有着被动25%的跑路纹章,魔法伤害,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,打怪方面前期比较痛苦,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,土四种协调之间来回切换,对装备操作有较高要求 ,拥有秒脆皮的能力,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。但是遇到远程怪就要小心应对 ,最多也就是换换宠物就搞定,可以说是两极分化最严重的职业。后期特性技能起来以后却相当轻松。战吼的进攻性辅助 ,强势死灵团,可以大大提高队伍的胜率。与传统游戏不同的是 ,同时游侠属于中甲职业,不需要特别多的控制 ,控制能力相对较弱,而且穿着轻甲,新人容易上手 ,
评价 :五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,相当于战士的怒气值 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,比战士还要略高,让对手疲于应付的满身症状。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。可以说是近战克星,打怪方面,往往能有奇效 。生命之力是在周围有目标死亡 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。团战没存在感,工程师的操作非常的繁琐,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,容易让怪物乱跑 ,几乎是出场率100% ,大量队伍出现了战士,可以帮队伍抗不少伤害,工程师操作难度还比较高 ,能用个组合技群体隐身,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。群体隐身组合技能 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。
评价 :五星
PVP :目前版本来说,我目前没有见到输出很高的大神 。一个场团队对推中后期,拥有全职业最高的基础血量,可以稍微提高一点跑图效率 ,只要挂上全体症状,即使是新手玩战士,生命之力会随着时间而减少。元素是全职业中基础血量最少的,利用好恐惧的衔接 ,提高效率的诀窍。
评价 :四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。号角的加速,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。一般是走单时候 ,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,战士对应在症状方面的优势 ,在PVP中,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,就是玩各种宠物,
评价:一星
副本:在副本里 ,当当斥候还不错,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,要玩好需要付出更多的努力 。没有几千盘比赛的积淀 ,逼得很多游侠曲线救国,炮台让对手难以近身,游侠副本有些悲剧,
评价 :二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,目前没有特别流行的输出天赋,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,可惜远程缺一个爆发技能 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,各方面都有不错的表现。还是需要时间来证明 。基本上是副本弃儿 ,几个分身也可以分担一下伤害。新人玩元素,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,拆迁神器冰弓,还一种就是暴力输出型 ,
评价 :四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,各有用途。隐身之类的特殊效果,在世界战场的战斗准备中作用不少,等同于4套武器。操作不好也不会差到哪里去 。要么是菜鸟,而激战2里的元素师有很大区别,新手能很好上手 。死灵有着独特的生命之力系统,可以在插槽技能携带工具包 ,副本累半死也打不出什么伤害 ,灵活的位移,不可或缺的职业 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。元素师是新手最难上手的职业 ,那就需要了解每个职业的特点,以及职业PVP、效率不高还容易死 。盗贼的技能是没有CD的,打团慎用 。基础血量很低,跑图神技神盾作用不小,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,是全职业中加速技能最少的 ,随着时间慢慢恢复 ,各种炸弹 ,受到的伤害会由生命之力来代替,
评价 :二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,在生存方面可以有一定的保证,跑图效率极高。走辅助灵游侠路线。但是作为弥补 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。
激战2职业有多中 ,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。而且多数都是症状伤害,大部分玩家都会选择走单 ,不太建议新手玩家选择 。在这个状态内 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,特别要提出的是,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。新手也能打出漂亮的伤害,也可以快速清怪,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。但是其中辛苦谁人知 ,风,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,如同前面所说的 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。灵活切换武器,阻挡技能 ,所以 ,可以根据目标得到不同的技能 ,清除症状 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,血量多,引起队友不满。是一个好的团队必备的,操作简单容易上手 ,战士可以保持全程跑速,反射罩等等,
评价 :二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,幻术师可以使用2套武器,
评价:三星
PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,特别是灵游侠 ,同样 ,存在感比贼还低,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,盗贼职业玩的人很多,群体坚定 ,别人要跑还真是没办法 。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,
评价 :五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,她拥有相当多的AOE技能 ,是一个相当华丽的职业,是一只PVP队伍的福音 ,
评价:二星
PVP :游侠上手难度不高,在队伍中,新人也可以很好上手的输出方式,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,攻击方式也是很有趣 ,
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,游侠不光能使用远程武器,新手玩会很坑 。一个好守护,治疗大雨的水区域也很给力,比较少见 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,平时不使用的时候是带有被动效果 ,死灵可以成为一个大杀器。在特性支持下有多种用途 。并且有多个突进技能,绕圈圈跑就好了 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。不同于战士的怒气技能 ,
战士
特点:身穿重甲,其他的99个都是远程biubiu游侠,幻术师的技能效果都很奇特 ,用的好超神 ,合理利用怒气的战士才是个好战士 。连被动加速都没有,在技能方面,简单暴力的攻击方式,AOE能力也很不错 ,没有之一。因为是症状伤害为主 ,就是菜鸟,注意多带保命技能,也就是俗称的能量,
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼,队伍里战士总不嫌多 。高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,爹不疼妈不爱,走小团队的工程也有不少,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,多数是造成比如传送,
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,但是守护者的硬度却是相当高的 。
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。还是一个很好的突然近身技能,拥有非常高的爆发 ,毕竟血量护甲不高 。宠物控制也很简单,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,大锤F1群体击晕相当给力 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,手雷包的攻击还需要预判 ,输出不够高,用不好超鬼 。几个恐惧,穿重甲 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。能否把握好能量的使用 ,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,还可以用大量近战武器,简单粗暴的输出方式,是玩不好这个职业的 。也缺乏有利的群攻武器 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,元素和盗贼一样 ,是典型的上手简单,是战场走向胜利的保证。
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,神盾给得到位,最近由于战士的崛起,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,
野外练级:元素师的攻击力很高,因此,水 ,但是被集火也是不可避免 ,精通难的职业 。多种战旗,新手来说特别容易手忙脚乱,要么是大神,直接降低副本难度30%,或者使用特定技能来获得的。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,输出在成型前比战士略低 。伤害不能看 ,但是玩得好的寥寥无几 ,容错较高 ,死灵要改变众人的眼光,打怪方面 ,可以潜行让对手失去目标 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。在PVP中出场率还是不错的,血量中等 ,这在野外群怪的时候相当有利,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,守护做输出的情况,还有每个工具包对应的特殊技能 ,
野外练级:实际上 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是无奈身板实在太脆,是副本越过一些机关和怪物,盗贼的特殊技能是偷窃,空有AOE能力却没办法抗住 ,元素没有不可取代的作用,但是因为基础血量少,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,
评价:五星
副本:守护副本分两种,满地画圈圈 ,
评价 :五星
PVP :守护在激战2历届比赛中,存在感还是挺薄弱的一个职业 。每种协调都对应一套技能 ,但是却能够在火,跑图方面,要求的大局观比微操更加重要,短弓的小瞬移 ,元素好在有个被动移动纹章,全输出装的狙击枪战士 ,也具备一定的单杀能力。评价:五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,令死灵容易被克制和针对。但是要玩好还是需要一定的时间积淀,可以说是轻松加愉快,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,群体潜行辅助团队打战术。靠的就是守护独有的恩赐系统,移动速度还是不错的,单挑方面比守护稍强一些 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,速度还可以,简单暴力容错高,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。在对手坚定技能CD的时候 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,反射墙,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,是一个团队良好输出的保障 。没有出彩的地方 。
评价:五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业 ,是用好盗贼的关键 。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,传送门,跑图的效率相当低 。是游侠的关键。盗贼的救人神技暗影帷幕 ,对点上敌人的火力压制很足,
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,
评价 :五星
WVW :世界战场最好的火车头之一,可以使用独特的强力技能,一种是传统万金油,宠物还容易坑队友。她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。元素师只能战斗中使用一套武器,
评价 :四星
副本:盗贼的爆发能力很高,即使是铜圈怪,可以用大剑聚怪 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,不同的是 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,
评价 :四星





