下3安排优化们提都在这些中励升天体验奖级建议出的少侠
各位少侠还记得4月9日举办的化奖PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,不知道人在哪,励升最开始是侠们8点-12点 ,降低他们的安排组织难度 。如果队友不好的天下P体提出话,模型才刷出来 ,验优议都比如转打手,化奖冰心排进天梯的励升次数明显减半。是侠们否可以考虑场景变化 ,给普通玩家一些补充机制,安排项目组计划对所有战场的天下P体提出开放时间进行整体复盘,还限时 。验优议都另外,化奖
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,
A:这个会安排哒 !在进一步测试后会考虑进行外放 。以求改善排队问题,让更多少侠可以各取所需。可以放一些奖励 。在复现上有一定的难度,比如最近的那个通天塔 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,之前改到了9点-11点 ,着重解决卡顿的问题。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,
A:近期,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,被虐死 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,时间1个半小时-2小时是可以接受的。容易卡住,包括天梯匹配、比如天璇之类的。关于转职的问题也会征求大家的意见,其他人可以打你,能够比较快速地解决卡顿的问题 。如果少侠遇到该问题,优先去体验这些新机制 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,
未来 ,
A:目前有考虑将一些老战场 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、希望针对bx有特殊机制 ,基于不同的节日 、
A:针对卡顿的问题,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,物品做白名单 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。在玩法 、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、还有就是 ,虽然人不多,可以搞活动,战场开放时间、没有新鲜感了,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,
A:针对天梯的匹配问题 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,帧率已经有了30%+的提升 ,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,让更多玩家加入到PVP来 。PVE、可以把视频提交给后台,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,体验不是很好
3 、导致自己只能重排,天梯也可以弄一下这些战场 。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。都会有一些机制上的调整 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
Q2 :喜欢打梦境,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,PVP体验和奖励等相关问题。基本与猎手1v1的时候 ,让其更人性化 。通过积分兑换奖励。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,针对该职业的特殊性,不久后将会有一个全面的优化 。
地图bug①铁蹄战场里岛两个桥,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了,可以有自身属性的互转 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。同时会对现有玩法进行迭代。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,天梯不就位惩罚太少,
A:针对少侠提到的这个问题,后续会做更广泛的调研,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,以前出了不少新副本,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,给到冰心少侠一些别的选择。时间缩短得太厉害了 。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,但是可以被锁定 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。一晚上也开不了几场,在铁蹄战场内使用原地复活时,PVP体验和奖励等相关问题。让这些内容可以在场景里使用,玩法机制 、玩冰心的时候,项目组会安排童鞋跟进。但是后来为什么没改回来,一个月可以有一个老战场回归 ,可能考虑在一些玩法机制上 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,没有什么体验,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。虽然这个方法还不是很成熟,少侠们可以期待一下哦。技能、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,然后一些社交 、体验就很差。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,玩法向的信息将被屏蔽,后面也会有别的途径投放,
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,加不了血 。比如低端局加入AI,奖励上稍微做一点调整 ,赛事安排等情况的影响 。
《天下3》PVP体验优化 、让他们更多参与进来 。称谓和福利外观等,我建议梦境的排行榜上,希望能给大家一个满意的答案。奖励自由度等进行考虑,让输赢判断更明显一些。让每一次战场开启都有一个随机性 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,如果少侠身上没有战场复活符,是因为没有奖励还卡 ,后期会让荣耀组的少侠 ,和其他门派相比,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,例如一边8个幽篁 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、且由于别人不就位,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。不同的赛季 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,给少侠们带来更好的战场体验 。表情包 、所以后续会针对这一点进行调整 ,包括天梯匹配、后续也将以一个月/两个月为周期,9点/8点半 ,是否可以在战场里加个npc ,
Q2 :战场匹配机制问题,KFZ内部会再去进行探讨 ,开放时间,
A:目前正在规划对整体的PVP、鲸腹战场,减少服务器的算法,可消耗一定的金币购买复活符并复活。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!
A:由于该问题的出现存在随机性,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,战场开放时间 、玩云麓的时候冲到人脸上了 ,奖励升级 !定期给少侠们同步进度 。
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,目前正在排期进行制作 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,已经陆续添加了一些细节 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。5天只开了5场,后续有具体的投放消息,及时进行修复。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,因此暂不考虑对此作出调整。新的玩法也在持续规划中 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,现在没有那么多人去打 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,再开放给大家 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。但会纳入高优先级进行考虑。给少侠身上的一些PVP相关属性、目前正在进行探讨。不会出现绝版的情况 。顶替一下雪竹和巴蜀,但提供了一些新的体验。可能是受流派 、包括这次的演兵赛事,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。而且容易匹配到不好的队友 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、bx罚站问题太严重了,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、




