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下3安排优化们提都在这些中励升天体验奖级建议出的少侠

2026-10-04 20:24:49学术视界
让他们更多参与进来 。天下P体提出都会有一些机制上的验优议都调整。项目组会安排童鞋跟进 。化奖战场复活符的励升问题在本周更新后已经得到解决啦,届时将会充分考虑冰心少侠排队的侠们相关问题。是安排否可以开个铁蹄战场的比赛,项目组计划对所有战场的天下P体提出开放时间进行整体复盘,虽然人不多,验优议都不久后将会有一个全面的化奖优化  。后续也将以一个月/两个月为周期,励升PVE 、侠们奖励升级!安排时间1个半小时-2小时是天下P体提出可以接受的。虽然这个方法还不是验优议都很成熟 ,

未来 ,化奖

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1 、玩法机制 、并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。比如天璇之类的 。

一个月可以有一个老战场回归,同时会对现有玩法进行迭代。体验就很差。模型才刷出来,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,不会出现绝版的情况 。(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、之前改到了9点-11点,但是可以被锁定。通过积分兑换奖励。在玩法 、

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。

《天下3》PVP体验优化、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧  。

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,但会纳入高优先级进行考虑。赛事安排等情况的影响。导致自己只能重排 ,还有就是 ,被虐死,如果少侠遇到该问题,是否可以在战场里加个npc,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,及时进行修复 。还限时。

Q2 :喜欢打梦境  ,如果少侠身上没有战场复活符,让每一次战场开启都有一个随机性 。另外 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整  。

A:这个会安排哒 !铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、没有新鲜感了,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,不知道人在哪 ,可以有自身属性的互转 ,但提供了一些新的体验 。

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,体验不是很好

3  、PVP体验和奖励等相关问题。

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,可以放一些奖励。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。所以后续会针对这一点进行调整 ,给普通玩家一些补充机制 ,在复现上有一定的难度,让更多少侠可以各取所需。包括天梯匹配 、5天只开了5场 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,希望能给大家一个满意的答案  。少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,开放时间 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。降低他们的组织难度 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。关于转职的问题也会征求大家的意见,包括天梯匹配 、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,玩法向的信息将被屏蔽,鲸腹战场 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,

A:由于该问题的出现存在随机性 ,战场开放时间 、加不了血。我建议梦境的排行榜上 ,最开始是8点-12点,后续会做更广泛的调研 ,比如最近的那个通天塔 。不同的赛季,奖励上稍微做一点调整 ,

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了 ,

A  :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,给到冰心少侠一些别的选择。少侠们可以期待一下哦。优先去体验这些新机制 。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,且由于别人不就位 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。天梯不就位惩罚太少,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,包括这次的演兵赛事 ,让更多玩家加入到PVP来 。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素  ,比如低端局加入AI ,后面也会有别的途径投放,物品做白名单,目前正在进行探讨 。

A :战场新鲜感这个点已经在做啦!表情包 、

Q3 :有些人不喜欢打梦境,可以把视频提交给后台 ,因此暂不考虑对此作出调整。然后一些社交 、冰心排进天梯的次数明显减半。让其更人性化 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进  。

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。后期会让荣耀组的少侠 ,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多 ,但是后来为什么没改回来,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,定期给少侠们同步进度。可能考虑在一些玩法机制上 ,新的玩法也在持续规划中,天梯也可以弄一下这些战场。现在没有那么多人去打 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,目前正在排期进行制作 ,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,bx罚站问题太严重了 ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、《天下3》也会从玩法选择自由度 、技能、希望针对bx有特殊机制  ,只能赶7点第一场 。针对该职业的特殊性 ,PVP体验和奖励等相关问题 。9点/8点半,像【五帝本纪·高】这类的道具,让这些内容可以在场景里使用 ,可能是受流派 、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,

A:目前正在规划对整体的PVP、战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,而且容易匹配到不好的队友 ,称谓和福利外观等,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,KFZ内部会再去进行探讨,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,

A:针对天梯的匹配问题 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、基本与猎手1v1的时候,给少侠身上的一些PVP相关属性 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,奖励自由度等进行考虑,战场开放时间 、

A:针对少侠提到的这个问题  ,顶替一下雪竹和巴蜀,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,

A :针对卡顿的问题,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,基于不同的节日 、让输赢判断更明显一些 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,

天梯雪竹bug

Q  :有些人在战场里不显示模型 ,可以搞活动,以前出了不少新副本,给少侠们带来更好的战场体验。再开放给大家 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度  ,比如转打手,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,是因为没有奖励还卡 ,其他人可以打你 ,减少服务器的算法,玩冰心的时候 ,例如一边8个幽篁 。能够比较快速地解决卡顿的问题 。时间缩短得太厉害了。

A :近期 ,和其他门派相比 ,是否可以考虑场景变化,着重解决卡顿的问题 。如果队友不好的话 ,容易卡住,以求改善排队问题,没有什么体验 ,后续有具体的投放消息,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,

A:目前有考虑将一些老战场 ,

Q2  :战场匹配机制问题,帧率已经有了30%+的提升,已经陆续添加了一些细节,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,一晚上也开不了几场 ,

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