S标准太在意微软玩P和家对

Xbox One vs PS4,太意所以,微软玩漫长的标准战争
显然,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是太意的差别是几乎看不到的,接下来走着瞧吧 。微软玩到时候就知道了 。标准
微软的太意产品总监Albert Penello日前表示 ,就是微软玩这样。玩家不用过分在意1080p 、标准
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率,太意而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。有时候我觉得玩家的重点搞错了 ,Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的 ,我认为,但这是一个新的主机世代,直到现在,我们才发布几周,”Penello说,大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验。“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单,1月31日登陆欧洲,


“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,”他补充道 ,而去在意那些所谓的评价标准。
“我用了很多时间去考虑这个 ,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps。我们次世代的游戏会越来越好。微软高层的这段话是在暗讽PS4。两大主机平台的画质差别到底大不大 ,不相信自己的眼睛 ,之后,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率开始,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,是的是的,我们是和PS4版的有差距,实际上,两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。”Penello在最近的一次网络采访中说,
“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏 ,而这些配置标准被过分夸大了,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义 。同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的。我相信我说的是对的。”
《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,60fps这样的配置标准。




