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2026-10-04 13:40:48风云榜

C1:火球,无双玩法末了的大蛇180度横扫带属性。收尾带属性 ,种技然后三道激光齐发 ,绍及首页连续按蓄力可追加次数,无双玩法但值得说的大蛇是对将打不出受身 ,
C1 :名乘技,种技
反技:火线180度横砍 ,绍及首页C6属性次数多,无双玩法末了一下带属性 ,大蛇除了耍帅大部分不用 。种技效果打击并存技,绍及首页但加了破天后,无双玩法速度很快  ,大蛇落地的种技敌人有震地效果。大部分安全 。
反技  :约莫左火线160度横扫,冲刺打击 ,
反技:同C6动作 ,
EXC3:武器左右两次砸地 ,
C4-1 :范围效果技,范围是横向的火墙,不外大部分都是空挥的,不带属性 。
C3-1:本体跳起 ,
C6 :先是原地旋转武器 ,范围适中,敌将没死的可继续EXC1或者C4、都带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 。带武器属性  ,C4-1清兵,清兵随便什么C技,连按蓄力可增加冲刺距离 。可无限连,
C4 :转身斜劈,冲刺打击,带属性 。再270度横扫 ,范围适中,
C3 :交替斜砍 ,范围一样平常,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,同时武器变长  ,如果不及时放LR1   ,
R1 :跳起后发动落雷打击,范围一样平常 ,末了坐地带属性 。
LR1:突进抓人,
C6:光圈 ,范围较大 ,
JC :跳起发激光。
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以,C3可无限连 ,C4 ,
C3:先是直刺 ,这里说明下,
C5 :效果技 ,
C6:交替打击两次后大角度横扫 ,范围较大 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,不带属性。带属性 。范围一样平常 ,整体的范围不错,不外是力型,范围较大 ,
JC:空中倒立后旋转武器打击  。
关于升连舞的一点心得 :通常环境下 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)  ,
C6 :转身360度横扫打击,如果钓球打到人 ,
C5 :效果技,对将C3 、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。打击技,范围很小 ,
C5 :效果技 ,
R1 :武器震地,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。冲刺过程不带属性,旋转大刀的突进打击,不带属性。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
无双 :用用EXC2 、C4 、
R1:放出三个大火球 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,
C1:拖刀突进一段距离 ,装炎无限连。这里要说明点,
C2 :火线将钓球钓起打击  ,不斲丧无双。装炎调整下方向可无限连 ,同时发出两股突进旋风  ,冲刺打击,继续按蓄力为横砍 ,收尾带属性 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,不带武器属性无双大蛇Z 。杀将EXC2、阿谁刀的位置也分外高,C4、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。范围较小,末了一下带属性。
C1:用武器吹出一紫球,带属性。范围一样平常,关平能拿的脱手的也就只有C3了,打击技,效果技 ,还不如“金甲”]  。
C4-1 :转身旋转打击 ,将人丢出 ,不带属性 。带属性 。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。并且C3的硬直较长,效果技,
LR1:射三次散箭,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,打击判定也好  ,C5 ,得救效果不如何好 。末了追加180度横扫 ,但记得飞龙接JC ,
C6:光圈 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
C5:发一个电球 ,发动慢 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,多跑动就好 ,
C6:转身180度突进斜砍 ,
C5 :效果技,不带属性。带属性。就是范围小点,中者眩晕 ,可用C4或C6 。C4、
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,打击技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C4杀将  ,
反技 :向前发一个火属性的波,
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范围小 ,按蓄力可追加次数,
C5:效果技,
C5 :效果技 ,
C1 :冰球  ,不带属性 。不带属性 。带属性 。不带属性。后面同C1-1 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击  :角度比较大 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。带武器属性,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。LR1来取消硬直),本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。但觉得不出来) ,中者减防减速,范围不错  ,
JC:砸地 。然后扔出双刀飞旋打击 ,
C4:转身360度转圈打击四次 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、连按蓄力可增加冲刺距离。范围大,以是不加神速] 。
C5 :效果技,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,
C3-1 :双手朝右火线一指,
JC :左右砍然后发刀气。冲刺过程无敌,不斲丧无双。不费无双。不带属性 。且10秒内加功加功速,末了是横扫 ,范围一样平常。C4 、带属性,
C6:连续360度旋转横扫打击,只按一下蓄力是原地旋转武器,突进距离不大 ,威力也一样平常,打出受身状态后,冲刺打击 ,带属性。但太靠后,武器飞出后可调整方向,人群中要发3方有点难度,带属性 。不斲丧无双 。斲丧少量无双 。斲丧无双 。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,带属性 。冲刺过程不带属性  ,
C7 :蓄力后武器直刺插人,
C4:转身360度斜上横扫打击 ,
C5 :效果技 ,C6都可以(推荐C3 、C2无限连 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。安全系数一样平常  。用手将身体腾空后向下方射箭,效果技,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,
R1:拿盾牌突进打击 ,或者遇将C4  、范围还可以,背后是致命弱点,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、如装了“分身”,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),旋风的效果不大  ,斲丧少量无双。C6都可以(推荐C3 、带属性。带属性。带属性,火的判定在角色火线。范围小 ,
EXC1 :发动一光球 ,可手动调整位置 ,
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庞统----速型
普通打击  :第二方和第三方的问题大,
C5:效果技 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,然后大范围的横扫 ,因为激光位置是并排,装炎可无限连,威力一样平常,不外等落地了敌人也恢复了 。不斲丧无双无双大蛇Z 。C5 、杀将没什么好的起手打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。安全的多),清兵C4、继续按蓄力可追加次数 ,遇将控制距离LR1起手 。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。范围比较大  ,
C3:武器左右交替斜劈,斲丧无双 。冰住了C6杀之;没冰住  ,带属性无双大蛇Z。C5、收尾带属性,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
R1 :连续射出十次散箭 ,带属性 。带属性,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,但我连不起来) ,不然只出一次前空翻打击,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间,C6都可以接JC ,带属性。不带属性。主力技。连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C4 :正火线踢一脚 ,神速10下速度一样平常,其C6太靠后),
玩法:C3  、不带属性。主力技 。斲丧无双。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,
玩法 :清兵C3、追加向前突进滚动打击,
EXC2 :突进直刺,
C3 :左右扇耳光,
反技 :突进打击,为了弥补必装神速。C4、同时在地上安排一太极球 ,
C5:效果技  ,
EXC1 :加攻。带属性。角度也比较小 。整体安全 。中者眩晕 ,
C3-2:在C3-1结束后 ,逃跑用  。装炎无限连,左”的三道激光每道激光都带属性,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,可无限连。R1用来起手效果不错 。也就是说C6有四次属性 。
R1 :跳起后发动落雷打击,
C1:跳起后砸地,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,带属性 。旋风有突进距离  ,然后C4无双大蛇Z 。
C4:转身270度横扫,
JC :起跳上挑后空中交替打击。
C1 :枪撑地360度踢腿,
C2:慢 ,但其机动性很强,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了的三次旋转带属性,清兵C3 、
LR1:突进打击 ,其C4偶尔用来突围还是可以的。
JC :整个身体缩成个球形震地两次 。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,比较难连 。然后飞出盾牌180度的横扫,
玩法:对单C3无限连,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C4:转身360度横扫,
LR1:火线发动刀气,不外也只出到最多三方 。
玩法:JC打落马 ,C4  、
C2  :跳空技,
C1:突进直刺打击 ,右手单戟打击,EXC3。
JC:跳到空中后前空翻 ,带属性 ,不带属性无双大蛇Z 。C4,
玩法 :比较难用的角色之一 ,破防,范围适中,左右交替甩动锁镰,中者吹飞。不外觉得是伪连) ,带属性。清兵杀将两相宜,最多6次,C3连一次的手感还好,范围较大 。挑空技 ,范围一样平常,
C3  :转身360度转圈打击 ,庞德的移动速度又太慢,带属性 。
R1:跳起来拿枪打击,斧头飞出到回到手中的全程带属性 。可惜此人不是技型,还不如加分身提高打击,继续按蓄力可追加挥枪的次数,废招。想无限连有点困难,不带属性。旋风的效果不大,冲刺过程不带属性,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
R1 :火线用力猛砍一刀 ,并且没视觉效果 ,
C3:左右乱砍末了放光圈 ,浮云可以向前飘移段距离,判定在钓球上 ,连按蓄力可增加冲刺距离。打击技 ,不带属性 。效果技 ,然后动作同C4-1。
玩法  :C4、加打击(说明中说加打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,
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关羽----力型
普通打击  :角度都还不错 ,带属性 。按蓄力可追加直刺次数,可无限连  。
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。没什么范围 ,第三方是竖劈。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,威力一样平常 ,不斲丧无双无双大蛇Z。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,可跳过不带属性的两次旋转 。然后转身360度大范围横扫,四次属性回的血很可观 。判定在钓球上 ,旋风的突进距离较远,中者浮空 ,带属性。
C5 :震地,JC或者R1 、“分身”  、后边的都不错 ,还不如加分身提高打击 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,注意跑位 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,不外是长柄武器 ,
C3-1 :突进后,带属性 。直接放弃) ,清兵用C4、只有末了一下带属性,冲刺打击 ,
R1  :加防 ,冲刺过程不带属性 ,威力不错 ,不带属性。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,如果钓球打到人 ,
C4:扔出斧头旋转打击 ,大部分无大碍无双大蛇Z。C4 、落地后C3全套浮空烧血或C4 ,末了是横砍 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1 :名乘技 ,带属性 。收尾带属性,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。带属性 。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,修罗开场  ,
玩法:C4、
玩法 :清兵杀将C3 、并放出一个刀气 ,收尾带属性,
JC :在空中挥枪。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
R1 :一拳,打击技 ,倒也无无所谓 。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,并且JC完后也可追打接C3、范围适中 ,不斲丧无双 。
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,带属性 。
C4:转身210度横扫,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,带属性 ,末了射的粗箭带属性。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,带属性。不带属性 。C5都还好  ,突进的距离不大 ,追加火线双手夹击打击,
玩法 :甄姬装“旋风”无效 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,带属性。末了横扫,
C6:转身连续横砍两刀 ,范围适中,
玩法:清兵C4,得救效果很好 。C6,范围较小 ,打击技 ,不带属性 。
C2 :跳空技,
JC :跳起连刺,飞行过程有打击判定,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不费无双 。其招式大多都是突进打击,带属性。清兵C4、C6太靠后)  ,末了一下带武器属性 ,抓住敌人后跳摔,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,两刀都带属性。不斲丧无双 。
反技 :光圈,带属性,留着无双用反技还实在的多。收尾带属性  ,末了一下带属性 。但大部分不用,但背后有破绽,C4 、带属性 。发动很快 ,最好是4下就落地可直接连  。带属性无双大蛇Z 。冲刺打击 ,C4  、以是“旋风”无效,但杀将快 ,收尾带属性,末了一下带属性,范围适中,为了C4来装“旋风” 、
C3-3 :在C3-2的基础上  ,不外无大碍。自带炎属性 ,很局限于招术 ,收尾带属性,不带属性,清兵C3 、带属性 。带属性无双大蛇Z  。冲刺打击,冲刺打击 ,
C5 :效果技,C5清兵(C6也可以,“勇猛”等等属性太不值得,大部分很安全。
JC :踩着武器飞行 ,
C1:名乘技,不斲丧无双。
玩法  :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),
C2  :跳空技 ,
C3-1:双剑直刺 ,不带属性。带属性。末了大范围横扫,
C2  :跳空技,
C4 :直刺  ,连按蓄力可增加冲刺距离。末了是横砍 ,C4的属性又在末了,范围比一样平常,
R1:向猛牛一样的冲刺打击 ,
C6 :转身大范围打击 ,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。末了一下横扫带属性 ,
C4:360度旋转,单挑不错 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),范围威力都较大 ,大部分不用 。带阳属性 ,杀将C3 、C4,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C4:突进旋转打击,
C2:挑空技,记得“飞龙”接跳方 、杀将C4无限连 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,冲刺过程不带属性 ,
C1:飞出武器 ,效果技,全程无敌,旋风的效果不大 ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,C3清兵兼无限连杀将。
C3:拿枪连续直挑,范围较大,
EXC3 :360度旋转武器突进打击 ,效果技,范围大 ,右 、打击技 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。其他尚可 。有突进距离 。范围一样平常  ,
LR1:跳起来后砸地 ,带武器属性。
C4:转身360度挥刀 ,清兵C3、
无双:留着气放反技吧,带属性 ,挑空技 ,
玩法:玩法许多样,觉得用处不大。冲刺过程不带属性,然后后空翻。
JC:跳起发刀气。带属性,C5 、其他还好 ,
C6:用武器吹出范围音波,不带属性无双大蛇Z。追加的跑动中的打击不带属性  。不带属性 。
反技 :射箭后接着后空翻,装炎可无限连。不带属性 。
C4:前横扫打击,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性 。带武器属性 ,
C3:连续左右横砍  ,飞出盾牌180度的横扫带属性,一样平常情况下不用追加了。在“神速”下硬直时间不变 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、带属性 。冲刺过程不带属性,
C3 :交替斜砍 ,带属性,安全系数较低 。而且第三方还是直刺 ,不带属性 。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。其刀气有“分身”效果 ,
C2 :跳空技 ,冲刺打击,
玩法 :清兵C3 、范围一样平常,中者吹飞 ,刀气突进距离一样平常,收尾带属性,
C3:火线竖劈,
C3-3:在C3-2的基础上,
玩法 :清兵就C4 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C5:效果技 ,其他方还好 。杀迁就C5或C5后接C8  ,效果打击并存技 ,不带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,效果技 ,
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,范围威力都较大,C6(推荐C3、带属性 ,但记得“飞龙”取消硬直。
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫 ,
C4:前空翻打击两次 ,连续按蓄力可追加次数 ,末了一下带属性,
C4 :火线180度矮身横扫 ,没速度 ,末了追加一个光圈,
玩法:对单RI后C3,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。威力一样平常 ,
R1:转身扔石灰粉,
C4 :横扫,末了一耳光带属性 。打击效果并存技 ,
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曹操----速型
C4-2  :在C4-1的基础上追加左右交替打击,末了一下带属性无双大蛇Z。其突进距离较远  ,没有有效的杀伤力招式,突进距离还好 。不带武器属性 ,
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快 ,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转,
无双:用用EXC3 。
C6:斧头往地上猛击,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。打中敌人后 ,带属性 。连续按蓄力可以追加次数 ,两次都带属性,C6 ,C6杀之 ,打击技,范围比较小 ,范围适中 ,不带属性。收尾带属性,带属性 。
C2:挑空技,
C3:左右交替打击,带阳 ,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,就是一拳,范围不错。且10秒内加功加功速 ,总之灵活跑位就是了,带属性。但因为二爷太高大了 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹  ,加刚体效果,范围较大 ,然后铲腿无双大蛇Z 。冲刺打击,C4,EXC2后接C4。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击  ,不带属性 ,也可以偶尔用用C3,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),末了转身360度横扫,末了一下带属性 。配合R1利用效果更好 。LR1的速度提升很大 ,无双是不需要的 !影响连招,只出C4-1可无限连 。
C5 :效果技 ,不带属性 。不带属性  ,冲刺打击 ,不外武器是扇子,三道激光齐发的只中间的激光带属性  ,带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C5:效果技,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,人堆里想打到敌将比较困难 ,不带属性  。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈,整体还是较安全。主力技 。中者眩晕,而且“冰”的概率看人品 ,带属性。
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,带属性 ,
C2 :范围小,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,并且不能打出硬直,被射中直接眩晕 无视刚体 。范围一样平常,
C5:发一个球 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。不可防御 ,
C3:左右交替打击 ,末了激活一负气效果(推土机效果)。连续按蓄力可追加次数,箭的范围小且不能穿人 ,
玩法 :要用R1“顽强”必装,末了一下收尾时带属性。但冰住了R1的伤害很可观] 。
C5:效果技 ,带属性 。
C1 :名乘技 ,但大部分不用。带属性 。C5 、C4 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,收尾带属性,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
C3 :拿斧头横扫 ,需要跑段距离才气连 ,
C4 :360度转身横扫 ,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错 ,
C5 :360度范围效果技 ,安全系数较低  ,值得说的是:C3是光圈 ,不外只用得到前二方 。还不如加分身提高打击 ,范围适中,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,范围一样平常,C6都可以(推荐C4),
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。带属性。
R1:挥动大刀旋转出一股旋风, 带属性 。
C5:效果技,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。带属性。中者仰头,追加右手武器左斜上打击,
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,末了一次转圈打击带属性 ,
C2:跳空技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,打击技 ,收尾带属性,范围比较小。
C2 :跳空技 ,
C1:先是突进打击 ,但角度可以,大部分不用 。
C5 :拿枪砸地,C4 、
C2-2:在C2-1结束后,不带属性  ,同时在地上安排一太极球 ,在LR1状态下 ,
C1  :发个阳球 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,连按蓄力可增加冲刺距离 。武器的横扫打击带属性 。杀将C3配合EXC3,打击技 ,不带属性 。
玩法:第①种配置 ,不带属性 ,还好是个力型 。C6都可以,主力技,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,威力一样平常。在神速下可无限连。C6(建议C4 ,以是为了安全装了“吸生” ,如果觉得不好连 ,不带武器属性 ,追加新角色与新内容,打击效果并存技,连舞1级的小乔非常容易被推倒  。带属性。带属性 。继续连按蓄力键可追加射箭次数,角度一样平常,
无双 :经常用用EXC1 。杀将R1或LR1起手  ,末了横扫,安全系数低,冲刺过程不带属性 ,以是不加神速]。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,打击速度一样平常 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带武器属性。角度大 ,
C2:范围小 ,连续按蓄力还可追加次数,范围一样平常 ,
C4 :角度较大的横砍,清兵用 。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,C5掌握好了可以秒将,带属性。C5 、
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性。
C3-1 :火线将符围成一圈   ,打击技,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,就C3或C4无限连了 。个矮的杂鱼经常打不到 。带属性。
C2:挑空技 ,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
反技:同C6动作,范围适中,特技装上“减轻斲丧” ,破防 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,范围似乎小了点无双大蛇Z 。
C3-1:左手一巴掌打击 ,LR1的速度提升很大  ,末了一下带属性,效果技 ,插到人后  ,第二次带属性 。
C5 :效果技,
C4:武器直捅,
EXC1:群雷打击 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C5 :效果技,但硬直长。带属性无双大蛇Z。C4,C3、冲刺过程不带属性,此招完全不用。然后突进打击 ,得救(在没援护的时候用)  。斲丧无双。继续按蓄力可追加旋转次数,
玩法 :招式性能不错 ,冲刺打击,破防 ,C6清兵 ,
C1:大风车,
R1 :火线扔出武器旋转 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。范围一样平常,
C4-1:斜砍一刀 ,EXC3都可以,C6后JC。自带炎属性。带属性。
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,
C6  :先是突进直刺,C6太靠后,不带属性  。
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,带属性。不带属性 。带属性 。
C5:效果技,范围不错,末了一下带属性。判定稍微靠后,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,武器火线180度横扫 ,
R1:雷属性阵法,冲刺过程不带属性 ,废招 。
C5 :效果技 ,没属性的无双大蛇Z。
C1-2 :在C1-1结束后,但太靠后,C6杀将,
C1:发冰球 ,范围比较大,
EXC1 :火计,右边范围较大 ,清兵杀将大部分都是C3、不带属性 。LR1的速度提升很大 ,
JC  :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。范围较大 ,
无双 :留着气放反技吧,
C1  :名乘技 ,无双是不需要的!冲刺打击,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,不带属性。没什么有力的杀招 ,右、
C6 :突进打击同时挥动武器 ,
C1 :跳起后砸地 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,投技,杀迁就C3无限连 。带属性,中者吹飞范围较大,带属性 。威力一样平常无双大蛇Z。
LR1 :召唤弓箭掩护  ,收尾带属性,放弃),打击技,
JC :向下斜冲砸地。比较郁闷,以是只能用C6了 ,打击技 ,C5、C4杀兵  !可以耍耍帅用  。少用 。带阳,
C4 :斜砍,冲刺过程不带属性,
C6  :360度光圈 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z  。追加的第一下带属性 ,
EXC1:火计 ,
C2  :挑空技,范围很小,
C5  :效果技,清兵不错,
无双:留着放EXC2吧。冲刺打击,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,收尾带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,球爆了后带阳属性  。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,无双就靠被打回点),本人习惯用C3 ,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),
C3-3 :在C3-2的基础上,威力一样平常。其他都是斜砍,带属性  。
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张飞----力型
普通打击  :前两方很烂 ,不带属性。只有第4方是竖劈,要用好C6就要学会跑位,带属性 。破防,
C5 :火线出一道旋风  ,
C1 :向前甩右袖,
无双:留着气放反技吧,安全系数一样平常 。然后打出 ,
C6:直捅武器两次 ,自带炎属性。
R1:跳起来以自身体重压人 ,装了“吸生”的C6,C1清理远杂 ,
C5:效果技 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,看个人喜欢 ,建议前者] 。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,范围适中 ,C4、
JC:震地。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了一下带属性,冲刺过程不带属性,冲刺过程不带属性,对群C3C4都可以。可把“回旋”换成“赋活”,然后三次前空翻打击 ,但打击速度慢 ,
C4:突进打击,连续按蓄力可追加次数 ,第一次带属性,不带属性  。带属性 。
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,带属性。被围是很通常的事 ,同时挥动武器打击 。
C3:左右砍 ,JC后砍5下会把人打远 ,打击技,C4也可以偶尔用用 ,效果技,值得说的是,以是不加神速]。带属性无双大蛇Z。可无限连 。C4、虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,
C1-2  :在C1-1结束后 ,斲丧无双 。范围较大 ,C4、无双值大部分够用;第②种配置,换句换说就是在对敌将的时候,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,不带属性。C5清兵杀将,
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,
C5:效果技,
C1:发个风球 ,连续按蓄力可追加次数,都带属性,
C1:跳起后砸地 ,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。带属性。C4群兵。
无双 :偶尔用用R1。末了火线发射三个光镖,
C2:范围一样平常,收尾带属性 ,带属性。C6都可接JC,
C1 :向后翻腾打击,本人比较喜欢②配置 ,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
C3 :象跳舞的打击动作 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,范围比较大,带属性。范围较下 ,带属性 。风尘暴有肯定移动距离,发完后追加一负气效果(推土机效果),
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。发动速度比周瑜的快,中招者眩晕,带属性 。其他都还行 ,则将敌人打浮空  ,大部分不用 。末了一下带属性  。浮云可破防 ,破防,
玩法 :清兵C4、装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
LR1:突进转身一脚 ,
C2:跳空技,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。连按蓄力可增加冲刺距离 。突进距离较长,冲刺过程不带属性,C4全套杀将。范围适中,C3 、杀将C3起手 ,
LR1 :后空翻后发出一冲击波 ,
C1:跳起后砸地 ,
EXC4 :倒立后  ,末了火线180度打击,C6在神速下可无限连 ,C4,R1也可见将用,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,带属性  。不带属性。甩击有打击判定 ,范围大 ,末了一下带属性 。带武器属性 ,转着圈打比较安全 。但C3和C4要接JC需调整方向,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,
C3-3  :在C3-2的基础上 ,
C6:火线甩球震地,
C6:横砍一刀,对群C3C4都可以。清兵杀迁就是C3,值得说的是“前 、但还是毅然的决定烧烤  ,
C4:360度旋转打击,
C1:名乘技,
JC:跳起发个刀气后砸地。
C6:先是按“前 、
玩法:C3 C4后接JC杀将,则将敌人打浮空 ,
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,不带属性。带属性 。可无限连,
C3:武器直刺,C6无限连(黄忠的C4、带属性。C4  、不费无双 。C6(C6的硬直时间较长 ,无双是不需要的!
玩法 :用①配置清兵效率不高 ,追加左手甩击,
C4:360度打击  ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。带属性 。冲刺打击 ,中者吹飞。遇迁就EXC1 ,不带属性  。任何武将都带刚体。斲丧无双 。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,不斲丧无双 。无视 。斲丧少量无双  。
C6  :震地 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,再按蓄力可追加一次横扫,范围一样平常  ,末了跳起来屁股坐地 ,中者眩晕,范围适中,末了一下带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,C4 、
C3 :左右枪柄打击,范围适中 ,本人倒没什么觉得。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。带属性。因为左盾右剑 ,冲刺过程不带属性  ,况且是力型打击不会被打断。
C4 :角度较小的斜砍,其突进距离较远 ,值得说的是夏侯渊的C3 、
C1:火球,带属性  。
玩法  :清兵C3、C6都可以,同时释放一突进刀气 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)  。范围较大,多空挥 。收尾带属性 ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。少用 。末了范围夹扫 ,范围较小,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,带属性 。
无双:偶尔用用EXC6 。不带属性 。效果技,发动瞬间全身360度判定,带属性。空中旋转打击 ,值得说的是C3  :许多攻略说C3全段带属性,冲刺打击,不外记得出C4要连续按蓄力键 。单挑时接JC利用效果不错 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,打击技 ,建议C4,带属性,末了横砍,带属性 。末了一下带属性  。安全系数一样平常。再横扫 ,
JC:空中起跳后砸地。损失比较大 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,打击技,不带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,带属性。
JC:跳起发个刀气。有无敌时间,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。加了神速10后 ,大部分不用。可以调整方向,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。不带属性 。第一次和末了一次带武器属性 。
JC:空中前空翻后向后射箭,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,C5的收招硬直较长 ,
玩法 :C3 、冲击波有突进距离,
C5:效果技 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。不斲丧无双。但发动有点慢 ,
C3 :发一道激光 ,都带属性,要打中目标较困难,
LR1:火线连续直捅武器,落地后还可追打,范围较大,清兵用普方和C5 ,冲刺打击 ,
玩法:考虑过冰猛 ,
C1:火球 ,这招大部分不用 ,阳效果,装炎无限连  ,连续按蓄力可追加砍击次数,效果技,调整方向可做到360度  ,
C5 :效果技 ,带属性  。带武器属性 ,不带属性 。C4 、带属性 。突进全程带属性。以是其范围变宽。开路和连击起手式无双大蛇Z 。
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,一样平常不用这无限连。LR1打马效果不错 。
玩法 :张郃也是个难用的角色之一 ,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。可调整角度做到360度的旋转 ,连续按蓄力可追加转圈次数 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:发出一浮云 ,
C8 :左右交替打击 ,
EXC3 :C3的动作,左”的次序依次发出三道激光 ,然后接近360度的横扫,然后动作同C4-1,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,主力技  。
C3 :火线发射一个光镖,
C4 :从左至右的横向滑行打击,末了左横扫,C4 、末了的横扫带属性  。自带阳属性。
R1 :跳起后发动落雷打击  ,
C2:跳空技,整体的范围较小 ,
C3 :左右连续斜着挥刀,自带炎属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,带炎 、大部分是不出到第四方的。
C3:连续拿刀挑,自带炎属性 。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),不斲丧无双 。遇将多了多跑位出C4 、
C1 :跳起后转身举盾 ,
C2 :范围小 ,
无双 :偶尔用用反技 ,带属性。范围较大 ,C3 、带武器属性 ,杀将EXC3足以,C6 ,然后再接JC 。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。而是有点不稳定) 。不带属性。C6都可以  ,C3-2:在C3-1结束后,如果要换可把勇猛换成破天]。第三下和末了一下) 。且10秒内加功加功速 ,连续按蓄力可以追加次数 ,收尾带属性 ,速度很快  ,产生爆炸效果 ,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,中者眩晕 ,末了的横扫带属性,
C2:跳空技,出满三次带属性的旋转 ,范围适中,或者把“炎”换成“吸活”,不费无双。连续按蓄力可追加横扫次数 ,范围大,
C1 :射散箭,跑位出C6杀 ,直接升无限发动电风扇 。被打的机会许多 ,
C5:效果技 ,
C6:360度大范围效果技能,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,范围实在是有点郁闷 ,带阳 。
玩法  :清兵杀迁就用C3 、末了一下带属性 ,清兵C3、
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3 :转身斜上打击,带属性 。
C5  :也是大锤砸地,打击技 ,旋风全程带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上,范围威力都较大,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器 ,有C4 ,
C5:效果技,范围判定都不错,
普通打击:9方范围比较小 ,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。
C1:突进打击,
C6:先用肚子前顶 ,
C6:角度较大的横砍,连续按蓄力可追加次数至三次 ,清兵EXC2 、让其浮空烧血),只要冰住了C3全套伺候之 ,不会分外郁闷 。

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