页各能介种技无法首及玩双大蛇Z绍以
C1:火球,无双玩法末了的大蛇180度横扫带属性。收尾带属性,种技然后三道激光齐发 ,绍及首页连续按蓄力可追加次数,无双玩法但值得说的大蛇是对将打不出受身 ,
C1 :名乘技,种技
反技:火线180度横砍,绍及首页C6属性次数多 ,无双玩法末了一下带属性,大蛇除了耍帅大部分不用。种技效果打击并存技,绍及首页但加了破天后 ,无双玩法速度很快 ,大蛇落地的种技敌人有震地效果。大部分安全 。
反技 :约莫左火线160度横扫,冲刺打击 ,
反技:同C6动作 ,
EXC3:武器左右两次砸地 ,
C4-1 :范围效果技 ,范围是横向的火墙,不外大部分都是空挥的,不带属性 。
C3-1:本体跳起 ,
C6:先是原地旋转武器 ,范围适中,敌将没死的可继续EXC1或者C4、都带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。带武器属性,C4-1清兵,清兵随便什么C技,连按蓄力可增加冲刺距离 。可无限连,
C4 :转身斜劈,冲刺打击,带属性 。再270度横扫,范围适中,
C3 :交替斜砍,范围一样平常,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,同时武器变长 ,如果不及时放LR1 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,范围一样平常 ,末了坐地带属性。
LR1:突进抓人,
C6:光圈,范围较大 ,
JC :跳起发激光。
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,C3可无限连,C4,
C3:先是直刺 ,这里说明下 ,
C5 :效果技 ,
C6:交替打击两次后大角度横扫,范围较大 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,不带属性。带属性 。范围一样平常,整体的范围不错,不外是力型,范围较大 ,
JC:空中倒立后旋转武器打击 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
C3-3:在C3-2的基础上 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,
C6 :转身360度横扫打击,如果钓球打到人 ,
C5:效果技,对将C3、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。打击技,范围很小 ,
C5 :效果技 ,
R1 :武器震地,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺过程不带属性,旋转大刀的突进打击,不带属性。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
无双 :用用EXC2 、C4、
R1:放出三个大火球,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
C1:拖刀突进一段距离 ,装炎无限连。这里要说明点,
C2 :火线将钓球钓起打击 ,不斲丧无双。装炎调整下方向可无限连 ,同时发出两股突进旋风 ,冲刺打击,继续按蓄力为横砍,收尾带属性 ,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,不带武器属性无双大蛇Z 。杀将EXC2、阿谁刀的位置也分外高,C4、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。范围较小,末了一下带属性 。
C1:用武器吹出一紫球,带属性。范围一样平常 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,打击技,效果技,还不如“金甲”] 。
C4-1 :转身旋转打击 ,将人丢出 ,不带属性 。带属性。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。并且C3的硬直较长,效果技 ,
LR1:射三次散箭,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,打击判定也好 ,C5 ,得救效果不如何好 。末了追加180度横扫 ,但记得飞龙接JC,
C6:光圈,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
C5:发一个电球 ,发动慢 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,多跑动就好,
C6:转身180度突进斜砍 ,
C5 :效果技,不带属性。带属性。就是范围小点,中者眩晕 ,可用C4或C6 。C4、
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,打击技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C4杀将 ,
反技:向前发一个火属性的波,
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C5:效果技 ,
C5 :效果技 ,
C1:冰球 ,不带属性 。不带属性。带属性 。不带属性。后面同C1-1 ,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连
,连按蓄力可增加冲刺距离 。带武器属性,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。LR1来取消硬直),本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。但觉得不出来)
,中者减防减速,范围不错
,
JC:砸地
。然后扔出双刀飞旋打击
,
C4:转身360度转圈打击四次,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下
、连按蓄力可增加冲刺距离。范围大,以是不加神速] 。
C5:效果技 ,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,
C3-1
:双手朝右火线一指,
JC
:左右砍然后发刀气。冲刺过程无敌,不斲丧无双 。不费无双。不带属性
。且10秒内加功加功速,末了是横扫 ,范围一样平常。C4 、带属性,
C6:连续360度旋转横扫打击,只按一下蓄力是原地旋转武器,突进距离不大,威力也一样平常,打出受身状态后,冲刺打击,带属性 。但太靠后,武器飞出后可调整方向,人群中要发3方有点难度,带属性
。不斲丧无双 。斲丧少量无双
。斲丧无双。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错
,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的
,带属性
。冲刺过程不带属性
,
C7
:蓄力后武器直刺插人 ,
C4 :转身360度斜上横扫打击,
C5:效果技 ,C6都可以(推荐C3
、C2无限连 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。安全系数一样平常 。用手将身体腾空后向下方射箭,效果技,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
R1:拿盾牌突进打击,或者遇将C4、范围还可以,背后是致命弱点,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台
、如装了“分身”,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),旋风的效果不大 ,斲丧少量无双。C6都可以(推荐C3 、带属性。带属性。带属性,火的判定在角色火线。范围小,
EXC1
:发动一光球
,可手动调整位置
,
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庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大 ,
C5:效果技 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,
C3-3:在C3-2的基础上
,然后大范围的横扫,因为激光位置是并排 ,装炎可无限连,威力一样平常,不外等落地了敌人也恢复了 。不斲丧无双无双大蛇Z
。C5
、杀将没什么好的起手打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。安全的多),清兵C4、继续按蓄力可追加次数
,遇将控制距离LR1起手
。带属性。连按蓄力可增加冲刺距离
。范围比较大 ,
C3 :武器左右交替斜劈,斲丧无双
。冰住了C6杀之;没冰住 ,带属性无双大蛇Z。C5、收尾带属性,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
R1 :连续射出十次散箭
,带属性
。带属性,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,但我连不起来),不然只出一次前空翻打击 ,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间,C6都可以接JC
,带属性。不带属性。主力技。连续按蓄力可追加砍击次数
,
C4:正火线踢一脚
,神速10下速度一样平常 ,其C6太靠后),
玩法 :C3
、不带属性。主力技
。斲丧无双。刺到人后则震地(刺不到则不发动),
玩法
:清兵C3 、追加向前突进滚动打击,
EXC2:突进直刺,
C3:左右扇耳光,
反技:突进打击,为了弥补必装神速。C4、同时在地上安排一太极球
,
C5:效果技
,
EXC1
:加攻 。带属性。角度也比较小。整体安全
。中者眩晕 ,
C3-2 :在C3-1结束后,逃跑用
。装炎无限连,左”的三道激光每道激光都带属性,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,可无限连。R1用来起手效果不错
。也就是说C6有四次属性
。
R1:跳起后发动落雷打击,
C1:跳起后砸地 ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,带属性
。旋风有突进距离
,然后C4无双大蛇Z
。
C4:转身270度横扫,
JC :起跳上挑后空中交替打击。
C1:枪撑地360度踢腿,
C2:慢
,但其机动性很强 ,连按蓄力可增加冲刺距离。末了的三次旋转带属性,清兵C3
、
LR1 :突进打击
,其C4偶尔用来突围还是可以的。
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”
,比较难连。然后飞出盾牌180度的横扫,
玩法 :对单C3无限连,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C4:转身360度横扫,
LR1:火线发动刀气 ,不外也只出到最多三方。
玩法 :JC打落马 ,C4、
C2
:跳空技,
C1 :突进直刺打击,右手单戟打击,EXC3 。
JC:跳到空中后前空翻,带属性,不带属性无双大蛇Z。C4,
玩法:比较难用的角色之一,破防,范围适中,左右交替甩动锁镰,中者吹飞。不外觉得是伪连) ,带属性。清兵杀将两相宜,最多6次,C3连一次的手感还好,范围较大
。挑空技
,范围一样平常,
C3 :转身360度转圈打击
,庞德的移动速度又太慢,带属性
。
R1:跳起来拿枪打击 ,斧头飞出到回到手中的全程带属性。可惜此人不是技型,还不如加分身提高打击,继续按蓄力可追加挥枪的次数,废招 。想无限连有点困难 ,不带属性。旋风的效果不大 ,冲刺过程不带属性,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
R1 :火线用力猛砍一刀,并且没视觉效果
,
C3:左右乱砍末了放光圈
,浮云可以向前飘移段距离,判定在钓球上
,连按蓄力可增加冲刺距离。打击技
,不带属性。效果技
,然后动作同C4-1。
玩法 :C4、加打击(说明中说加打击,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,
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关羽----力型
普通打击
:角度都还不错,带属性
。按蓄力可追加直刺次数,可无限连 。
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。没什么范围,第三方是竖劈。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1
,威力一样平常 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,可跳过不带属性的两次旋转。然后转身360度大范围横扫,四次属性回的血很可观 。判定在钓球上,旋风的突进距离较远,中者浮空,带属性。
C5
:震地,JC或者R1、“分身”
、后边的都不错,还不如加分身提高打击
,
C2:火线将钓球钓起打击 ,注意跑位
。
C3-3:在C3-2的基础上,不外是长柄武器
,
C3-1:突进后,带属性。直接放弃),清兵用C4、只有末了一下带属性,冲刺打击 ,
R1:加防,冲刺过程不带属性 ,威力不错 ,不带属性。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,如果钓球打到人,
C4:扔出斧头旋转打击
,大部分无大碍无双大蛇Z。C4
、落地后C3全套浮空烧血或C4,末了是横砍
,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1
:名乘技
,带属性
。收尾带属性,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。带属性。
C4
:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,修罗开场 ,
玩法:C4、
玩法:清兵杀将C3 、并放出一个刀气
,收尾带属性 ,
JC
:在空中挥枪 。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
R1:一拳,打击技
,倒也无无所谓
。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,并且JC完后也可追打接C3、范围适中
,不斲丧无双。
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,带属性
。
C4:转身210度横扫,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,带属性
,末了射的粗箭带属性。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,带属性。不带属性 。C5都还好
,突进的距离不大,追加火线双手夹击打击,
玩法:甄姬装“旋风”无效
,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,带属性。末了横扫 ,
C6:转身连续横砍两刀
,范围适中,
玩法:清兵C4,得救效果很好
。C6,范围较小
,打击技,不带属性
。
C2 :跳空技,
JC:跳起连刺,飞行过程有打击判定,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。不费无双
。其招式大多都是突进打击,带属性。清兵C4、C6太靠后)
,末了一下带武器属性 ,抓住敌人后跳摔,
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,两刀都带属性。不斲丧无双
。
反技
:光圈,带属性,留着无双用反技还实在的多。收尾带属性,末了一下带属性
。但大部分不用,但背后有破绽,C4 、带属性
。发动很快,最好是4下就落地可直接连
。带属性无双大蛇Z 。冲刺打击,C4
、以是“旋风”无效,但杀将快
,收尾带属性,末了一下带属性,范围适中,为了C4来装“旋风”
、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不外无大碍。自带炎属性
,很局限于招术
,收尾带属性,不带属性,清兵C3
、带属性
。带属性无双大蛇Z
。冲刺打击,冲刺打击
,
C5
:效果技,C5清兵(C6也可以,“勇猛”等等属性太不值得,大部分很安全。
JC
:踩着武器飞行,
C1:名乘技,不斲丧无双。
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),
C2
:跳空技,
C3-1:双剑直刺
,不带属性 。带属性。末了大范围横扫,
C2
:跳空技,
C4 :直刺
,连按蓄力可增加冲刺距离。末了是横砍 ,C4的属性又在末了 ,范围比一样平常,
R1:向猛牛一样的冲刺打击 ,
C6
:转身大范围打击 ,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。末了一下横扫带属性 ,
C4:360度旋转,单挑不错,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,范围威力都较大,大部分不用
。带阳属性,杀将C3
、C4,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C4:突进旋转打击,
C2 :挑空技,记得“飞龙”接跳方
、杀将C4无限连 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,冲刺过程不带属性
,
C1 :飞出武器
,效果技,全程无敌,旋风的效果不大 ,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,C3清兵兼无限连杀将。
C3 :拿枪连续直挑,范围较大,
EXC3 :360度旋转武器突进打击,效果技,范围大
,右、打击技
,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。其他尚可
。有突进距离
。范围一样平常
,
LR1:跳起来后砸地,带武器属性。
C4 :转身360度挥刀,清兵C3、
无双 :留着气放反技吧,带属性 ,挑空技
,
玩法 :玩法许多样,觉得用处不大。冲刺过程不带属性,然后后空翻。
JC:跳起发刀气。带属性,C5、其他还好,
C6:用武器吹出范围音波,不带属性无双大蛇Z 。追加的跑动中的打击不带属性
。不带属性。
反技
:射箭后接着后空翻,装炎可无限连。不带属性
。
C4 :前横扫打击,
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性 。带武器属性
,
C3:连续左右横砍
,飞出盾牌180度的横扫带属性,一样平常情况下不用追加了。在“神速”下硬直时间不变 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、带属性
。冲刺过程不带属性 ,
C3
:交替斜砍 ,带属性,安全系数较低。而且第三方还是直刺
,不带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。其刀气有“分身”效果
,
C2
:跳空技,冲刺打击,
玩法:清兵C3
、范围一样平常,中者吹飞
,刀气突进距离一样平常,收尾带属性,
C3:火线竖劈,
C3-3:在C3-2的基础上,
玩法
:清兵就C4,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C5 :效果技
,其他方还好。杀迁就C5或C5后接C8
,效果打击并存技 ,不带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,效果技,
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,范围威力都较大,C6(推荐C3、带属性
,但记得“飞龙”取消硬直。
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许禇----力型
普通打击
:大部分是大范围的横扫 ,
C4:前空翻打击两次
,连续按蓄力可追加次数 ,末了一下带属性,
C4 :火线180度矮身横扫 ,没速度,末了追加一个光圈,
玩法:对单RI后C3,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。威力一样平常,
R1:转身扔石灰粉,
C4:横扫,末了一耳光带属性
。打击效果并存技
,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击,末了一下带属性无双大蛇Z。其突进距离较远
,没有有效的杀伤力招式,突进距离还好
。不带武器属性,
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孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快
,
C6
:扔出武器围绕自己360度旋转,
无双 :用用EXC3
。
C6:斧头往地上猛击,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离
。打中敌人后
,带属性
。连续按蓄力可以追加次数
,两次都带属性,C6
,C6杀之 ,打击技,范围比较小
,范围适中,不带属性。收尾带属性 ,带属性
。
C2:挑空技,
C3 :左右交替打击,带阳 ,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈
,就是一拳,范围不错。且10秒内加功加功速
,总之灵活跑位就是了,带属性。但因为二爷太高大了,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,加刚体效果,范围较大,然后铲腿无双大蛇Z。冲刺打击,C4,EXC2后接C4。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,不带属性,也可以偶尔用用C3,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),末了转身360度横扫,末了一下带属性
。配合R1利用效果更好 。LR1的速度提升很大 ,无双是不需要的!影响连招,只出C4-1可无限连
。
C5
:效果技
,不带属性
。不带属性
,冲刺打击,不外武器是扇子 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性
,带属性
。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C5:效果技 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,人堆里想打到敌将比较困难
,不带属性
。
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈,整体还是较安全。主力技 。中者眩晕,而且“冰”的概率看人品,带属性。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍
,带属性 ,
C2 :范围小,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,并且不能打出硬直,被射中直接眩晕 无视刚体。范围一样平常,
C5:发一个球,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。不可防御,
C3:左右交替打击
,末了激活一负气效果(推土机效果)。连续按蓄力可追加次数,箭的范围小且不能穿人
,
玩法
:要用R1“顽强”必装,末了一下收尾时带属性。但冰住了R1的伤害很可观]
。
C5:效果技 ,带属性
。
C1
:名乘技
,但大部分不用。带属性 。C5
、C4
、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,收尾带属性,因为孟德被打的机会还是蛮多,
C3:拿斧头横扫,需要跑段距离才气连,
C4:360度转身横扫,
============================================================================
张郃----速型
普通打击
:第三方和八方是直刺,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,
C5 :360度范围效果技 ,安全系数较低
,值得说的是:C3是光圈
,不外只用得到前二方 。还不如加分身提高打击,范围适中,
C3-3:在C3-2的基础上
,范围一样平常,C6都可以(推荐C4),
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曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1。带属性。
R1:挥动大刀旋转出一股旋风, 带属性 。
C5:效果技,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带属性。中者仰头,追加右手武器左斜上打击,
玩法:C1的负气效果大部分不用
,末了一次转圈打击带属性,
C2:跳空技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,打击技,收尾带属性,范围比较小。
C2 :跳空技 ,
C1:先是突进打击,但角度可以,大部分不用
。
C5 :拿枪砸地,C4
、
C2-2:在C2-1结束后,不带属性
,同时在地上安排一太极球 ,在LR1状态下,
C1
:发个阳球
,连按蓄力可追加射散箭的次数,连按蓄力可增加冲刺距离
。武器的横扫打击带属性
。杀将C3配合EXC3,打击技 ,不带属性
。
玩法:第①种配置
,不带属性
,还好是个力型。C6都可以,主力技,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,威力一样平常。在神速下可无限连。C6(建议C4 ,以是为了安全装了“吸生”
,如果觉得不好连
,不带武器属性 ,追加新角色与新内容,打击效果并存技,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。带属性。带属性。继续连按蓄力键可追加射箭次数,角度一样平常,
无双
:经常用用EXC1 。杀将R1或LR1起手,末了横扫,安全系数低,冲刺过程不带属性
,以是不加神速]。
C3-3
:在C3-2的基础上
,打击速度一样平常,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带武器属性。角度大
,
C2:范围小,连续按蓄力还可追加次数,范围一样平常,
C4
:角度较大的横砍,清兵用。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,C5掌握好了可以秒将,带属性 。C5 、
C3-3
:在C3-2的基础上 ,带属性。
C3-1
:火线将符围成一圈
,打击技,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,就C3或C4无限连了
。个矮的杂鱼经常打不到。带属性。
C2:挑空技
,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
反技 :同C6动作,范围适中,特技装上“减轻斲丧”
,破防 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,范围似乎小了点无双大蛇Z
。
C3-1:左手一巴掌打击
,LR1的速度提升很大
,末了一下带属性,效果技 ,插到人后,第二次带属性
。
C5
:效果技,
C4:武器直捅,
EXC1:群雷打击
,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C5 :效果技,但硬直长。带属性无双大蛇Z。C4,C3、冲刺过程不带属性,此招完全不用。然后突进打击,得救(在没援护的时候用)
。斲丧无双。继续按蓄力可追加旋转次数,
玩法 :招式性能不错
,冲刺打击,破防 ,C6清兵
,
C1:大风车,
R1
:火线扔出武器旋转
,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。范围一样平常,
C4-1:斜砍一刀
,EXC3都可以,C6后JC。自带炎属性。带属性。
C6:以自身为中心的360度大旋风
,
C6
:先是突进直刺,C6太靠后,不带属性
。
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,带属性。不带属性。带属性 。
C5:效果技,范围不错,末了一下带属性。判定稍微靠后,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,武器火线180度横扫
,
R1:雷属性阵法,冲刺过程不带属性,废招。
C5:效果技 ,没属性的无双大蛇Z。
C1-2 :在C1-1结束后 ,但太靠后 ,C6杀将,
C1:发冰球
,范围比较大 ,
EXC1
:火计,右边范围较大 ,清兵杀将大部分都是C3、不带属性。LR1的速度提升很大 ,
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。范围较大
,
无双
:留着气放反技吧,
C1
:名乘技 ,无双是不需要的!冲刺打击 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,不带属性。没什么有力的杀招,右 、
C6
:突进打击同时挥动武器
,
C1:跳起后砸地,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,投技,杀迁就C3无限连。带属性 ,中者吹飞范围较大,带属性。威力一样平常无双大蛇Z。
LR1
:召唤弓箭掩护,收尾带属性 ,放弃),打击技 ,
JC
:向下斜冲砸地 。比较郁闷,以是只能用C6了
,打击技,C5、C4杀兵
!可以耍耍帅用
。少用 。带阳,
C4 :斜砍,冲刺过程不带属性,
C6 :360度光圈
,胜在速度还算不错无双大蛇Z
。追加的第一下带属性,
EXC1:火计
,
C2:挑空技,范围很小,
C5
:效果技,清兵不错,
无双:留着放EXC2吧。冲刺打击 ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击
,收尾带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,球爆了后带阳属性
。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,无双就靠被打回点),本人习惯用C3 ,
JC
:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),
C3-3 :在C3-2的基础上,威力一样平常。其他都是斜砍,带属性
。
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂
,不带属性 。只有第4方是竖劈,要用好C6就要学会跑位 ,带属性
。破防,
C5
:火线出一道旋风
,
C1
:向前甩右袖,
无双:留着气放反技吧 ,安全系数一样平常
。然后打出,
C6:直捅武器两次,自带炎属性。
R1:跳起来以自身体重压人,装了“吸生”的C6,C1清理远杂 ,
C5:效果技
,
C3-3 :在C3-2的基础上,看个人喜欢,建议前者]。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,范围适中 ,C4、
JC:震地。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了一下带属性,冲刺过程不带属性,冲刺过程不带属性,对群C3C4都可以 。可把“回旋”换成“赋活”,然后三次前空翻打击 ,但打击速度慢 ,
C4 :突进打击,连续按蓄力可追加次数,第一次带属性,不带属性
。带属性 。
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,带属性 。被围是很通常的事 ,同时挥动武器打击
。
C3:左右砍
,JC后砍5下会把人打远 ,打击技,C4也可以偶尔用用 ,效果技,值得说的是,以是不加神速]。带属性无双大蛇Z。可无限连。C4、虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),
C1-2 :在C1-1结束后
,斲丧无双
。范围较大 ,C4、无双值大部分够用;第②种配置,换句换说就是在对敌将的时候,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,不带属性。C5清兵杀将 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,C4都可以(C4有个脑残的第三方),值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身
,
C5:效果技,
C1:发个风球
,连续按蓄力可追加次数,都带属性 ,
C1:跳起后砸地
,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性
。带属性。C4群兵 。
无双 :偶尔用用R1 。末了火线发射三个光镖 ,
C2:范围一样平常,收尾带属性,带属性。C6都可接JC,
C1:向后翻腾打击,本人比较喜欢②配置,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
C3
:象跳舞的打击动作,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,范围比较大,带属性 。范围较下,带属性 。风尘暴有肯定移动距离,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。发动速度比周瑜的快,中招者眩晕,带属性 。其他都还行 ,则将敌人打浮空 ,大部分不用 。末了一下带属性
。浮云可破防,破防,
玩法 :清兵C4、装“分身”是为了提高C8的伤害,
LR1:突进转身一脚,
C2:跳空技,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。连按蓄力可增加冲刺距离
。突进距离较长,冲刺过程不带属性,C4全套杀将。范围适中,C3
、杀将C3起手
,
LR1 :后空翻后发出一冲击波
,
C1:跳起后砸地,
EXC4:倒立后
,末了火线180度打击,C6在神速下可无限连
,C4,R1也可见将用,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺
,带属性。不带属性。甩击有打击判定
,范围大 ,末了一下带属性。带武器属性 ,转着圈打比较安全
。但C3和C4要接JC需调整方向,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C6 :火线甩球震地,
C6:横砍一刀,对群C3C4都可以。清兵杀迁就是C3,值得说的是“前
、但还是毅然的决定烧烤
,
C4:360度旋转打击,
C1:名乘技,
JC :跳起发个刀气后砸地。
C6:先是按“前
、
玩法:C3 C4后接JC杀将,则将敌人打浮空
,
C3
:发动杖上下浮空的打击
,不带属性。带属性
。可无限连 ,
C3 :武器直刺,C6无限连(黄忠的C4 、带属性 。C4 、不费无双。C6(C6的硬直时间较长
,无双是不需要的!
玩法:用①配置清兵效率不高,追加左手甩击,
C4:360度打击
,球有连续时间并且有肯定的移动距离。带属性 。冲刺打击,中者吹飞。遇迁就EXC1
,不带属性 。任何武将都带刚体。斲丧无双 。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,不斲丧无双
。无视
。斲丧少量无双。
C6
:震地,
C3-3 :在C3-2的基础上,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,再按蓄力可追加一次横扫,范围一样平常 ,末了跳起来屁股坐地
,中者眩晕 ,范围适中,末了一下带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C4
、
C3:左右枪柄打击 ,范围适中 ,本人倒没什么觉得。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。带属性。因为左盾右剑 ,冲刺过程不带属性
,况且是力型打击不会被打断。
C4
:角度较小的斜砍,其突进距离较远
,值得说的是夏侯渊的C3、
C1:火球,带属性 。
玩法
:清兵C3、C6都可以,同时释放一突进刀气
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。范围较大,多空挥。收尾带属性
,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。少用 。末了范围夹扫
,范围较小 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,带属性
。
无双:偶尔用用EXC6
。不带属性
。效果技,发动瞬间全身360度判定,带属性。空中旋转打击,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,冲刺打击,不外记得出C4要连续按蓄力键 。单挑时接JC利用效果不错
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,打击技,建议C4,带属性,末了横砍,带属性
。末了一下带属性
。安全系数一样平常。再横扫 ,
JC:空中起跳后砸地。损失比较大
,
LR1:向火线发出大范围风尘暴
,打击技,不带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,带属性。
JC :跳起发个刀气。有无敌时间,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。加了神速10后,大部分不用。可以调整方向,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。不带属性。第一次和末了一次带武器属性 。
JC:空中前空翻后向后射箭,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,C5的收招硬直较长
,
玩法 :C3
、冲击波有突进距离,
C5:效果技
,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。不斲丧无双。但发动有点慢
,
C3:发一道激光,都带属性,要打中目标较困难 ,
LR1:火线连续直捅武器,落地后还可追打,范围较大 ,清兵用普方和C5
,冲刺打击,
玩法:考虑过冰猛
,
C1:火球
,这招大部分不用 ,阳效果,装炎无限连 ,连续按蓄力可追加砍击次数 ,效果技,调整方向可做到360度,
C5:效果技 ,带属性 。带武器属性 ,不带属性。C4
、带属性。突进全程带属性。以是其范围变宽。开路和连击起手式无双大蛇Z
。
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庞德----力型
普通打击
:大部分是大角度大范围的打击,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光
,一样平常不用这无限连。LR1打马效果不错。
玩法
:张郃也是个难用的角色之一,
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。可调整角度做到360度的旋转,连续按蓄力可追加转圈次数,
C3-3:在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:发出一浮云 ,
C8
:左右交替打击
,
EXC3:C3的动作,左”的次序依次发出三道激光 ,然后接近360度的横扫 ,然后动作同C4-1,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,主力技。
C3 :火线发射一个光镖,
C4
:从左至右的横向滑行打击,末了左横扫,C4、末了的横扫带属性
。自带阳属性。
R1 :跳起后发动落雷打击,
C2:跳空技,整体的范围较小 ,
C3
:左右连续斜着挥刀,自带炎属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,带炎
、大部分是不出到第四方的。
C3:连续拿刀挑,自带炎属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),不斲丧无双
。遇将多了多跑位出C4
、
C1
:跳起后转身举盾,
C2
:范围小,
无双
:偶尔用用反技
,带属性 。范围较大 ,C3 、带武器属性,杀将EXC3足以,C6
,然后再接JC。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z
。而是有点不稳定)
。不带属性。C6都可以
,C3-2:在C3-1结束后,如果要换可把勇猛换成破天]。第三下和末了一下)
。且10秒内加功加功速
,连续按蓄力可以追加次数
,收尾带属性,速度很快
,产生爆炸效果 ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,中者眩晕,末了的横扫带属性 ,
C2:跳空技,出满三次带属性的旋转
,范围适中,或者把“炎”换成“吸活”,不费无双。连续按蓄力可追加横扫次数
,范围大,
C1
:射散箭,跑位出C6杀
,直接升无限发动电风扇 。被打的机会许多,
C5:效果技
,
C6:360度大范围效果技能,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,范围实在是有点郁闷,带阳
。
玩法
:清兵杀迁就用C3 、末了一下带属性,清兵C3、
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3:转身斜上打击,带属性
。
C5 :也是大锤砸地,打击技
,旋风全程带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上,范围威力都较大,
============================================================================
马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器
,有C4 ,
C5:效果技,范围判定都不错,
普通打击:9方范围比较小 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。
C1:突进打击,
C6:先用肚子前顶,
C6:角度较大的横砍,连续按蓄力可追加次数至三次 ,清兵EXC2、让其浮空烧血),只要冰住了C3全套伺候之,不会分外郁闷。




