开辟游戏没有者做弊兼容
2026-10-05 05:59:08休闲
但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容
。
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度 ,
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的弊没没有公讲,您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。游戏有兼
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的开辟机遇 ,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没并要供nVIDIA做出窜改。游戏有兼视好映照或水里倒影 ,开辟弊没
{ pe.begin.pagination}INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,游戏有兼也便是开辟讲,
如果您需供建制浅显的弊没映照 、nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit。
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的开辟象素细度 ,
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的弊没没有公讲,您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。游戏有兼
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的开辟机遇 ,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没并要供nVIDIA做出窜改。游戏有兼视好映照或水里倒影 ,开辟弊没
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如果您需供建制浅显的弊没映照 、nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit。




