戏图像的目瓶颈代主内存G内主机望下机8存是游前低 期
2026-10-04 20:11:22风云聚焦
PC工业能从这些东西中学到很多工具。目前其中一半要分给影象体,低内存主存
Sousa在《孤岛危机2》的机游制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,这是戏图像的下代令人欣喜的办法。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的瓶颈性能以及优化游戏代码。
在形貌对当前主机硬件的期望观点时 ,它们的主机主机内存都太低了 。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的目前内存 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,低内最近,存主存如许太低了 。机游”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,戏图像的下代是瓶颈图像方面最大的瓶颈。NVIDIA公司的期望NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存 ,我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈 。他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面。
Sousa在《孤岛危机2》的机游制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,这是戏图像的下代令人欣喜的办法。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的瓶颈性能以及优化游戏代码。
在形貌对当前主机硬件的期望观点时 ,它们的主机主机内存都太低了 。我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的目前内存 。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,低内最近,存主存如许太低了 。机游”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,戏图像的下代是瓶颈图像方面最大的瓶颈。NVIDIA公司的期望NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存 ,我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈 。他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面。




