游网专题乐王四头霸街
10、网专EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防 。霸王不能取消其他任何技。乐游REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。网专

| 街头霸王四硬盘版 |
【基本介绍】
游戏名称:街头霸王4
英文名称:Street Fighter IV
游戏制作 :Capcom
游戏发行:Capcom
游戏语种 :英文
游戏类型:3D Fighting
发布时间 :PC版2009年7月 Xbox360和PS3版2009年2月
游戏平台:PS3,霸王挑衅 :HP+HK同时按 。乐游BACKDASH似乎附有无敌时间。网专(与SC槽的霸王残量无关。SAVING也不能格挡。乐游有被投判定。网专受到伤害会增加。通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。DASH:摇杆输入→→or←←。槽分为4条 、与必杀技相比伤害更高。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。与摇杆方向无关。
15 、画面下方蓝色槽。
3 、简单地说就是「只有一发的刚体效果」,能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),(2)必杀技被防御时 :EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。拆投受付判定10F左右。发动后可立即用其他的操作取消。SC槽25% (1条)消费。基本性能与通常SAVING ATTACK相同 。
8、与通常必杀技相比拥有伤害更高、但是SAVING成功时不会气绝 。活用例 :(1)必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击 。4条为100%。与摇杆方向无关 。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。不会被飞行道具击中等性能 。Lv3 SAVING ATTACK
13 、
4 、(不取消也有连续方法,REVENGE槽消费技 :ULTRACOMBO(UC),但是这部分伤害会随时间经过回复。使用后REVENGE槽变为0%。不会消耗能量槽槽 。不能格挡投技 。进入通常的受创硬直状态。
12 、回复中受到攻击的话 ,受身 :倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按 。槽的残余量可以带入下一回合 。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加 。
2、几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。被对手攻击命中or防御时增加 。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。SUPERCOMBO槽消费技:(1)EX必杀技 :必杀技指令+特定键2个同时按 。附加无敌时间、UC 、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消 。只按2键发不出 。SAVINGATTACK(SA) :MP+MK同时按 。
6、「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,技硬直中拆头不能。SC 、拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准 。XBOX360,使用必杀技、格挡后SAVING行动继续。REVENGE槽50%以上使用可能。ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING。SC槽50%(2条) 消费。
5 、除此之外 (诸如必杀技) 取消不可 。
7、
| Lv1 | 按下立刻放开 | 可以防御 | 通常命中后对手后仰 | COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv2 | 角色闪光后松键 | 可以防御 | 对手的防御硬直比Lv1要长 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv3 | 角色闪光2次后自动发动 | 防御不能 | 具有ARMOR BREAK属性 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING |
11 、进入通常的受创硬直状态。「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
也不会消费 。
14、本次似乎没有特殊效果 。回合开始时槽的残量重置为0%。被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』 。REVERSAL打击系必杀技、攻击命中or被防御 、指令根据角色而不同。
9 、受到对方2发攻击时SAVING行动结束,TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、1条为25%、SUPERCOMBO :指令根据角色而不同。ULTRACOMBO使用后槽残量为0% 。(2)EXセービングアタック :详细参照上面。架构中受到攻击任将继续气绝值。REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽 。REVENGE槽残量越多威力越大。中段技和下段技都可以格挡 。PC
【系统解说】
1 、SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。)比SUPERCOMBO威力更高。对战开始时为0% 。发生时间全角色相同为3F 。动作为「架构」→「打击」。成功时SUPERBONUS加算。




