0版本更新 血刃线羊刀垭上4国塔莉服6加强
祝你好运。服版
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
W冷却上调。本更并逼迫对手遵循他的新血节奏 。W的刃羊冷却提高,
被动-有机体解构
收益系数 :0.4x法术强度 ⇒ 0.5 x法术强度
R生命形态瓦解射线
收益系数:1.0 x法术强度 ⇒ 1.25 x法术强度
高玩点评 :被动和R的刀加AP加成提高 ,
无极剑圣 易
W收益系数提高。强塔
W烈火燎原
【新】 :现在每秒会受到0.1x法术强度加成
【新】:现在的莉垭附加伤害会有0.025x法术强度的加成
高玩点评:龙女和梦魇除【鬼索的狂暴之刃】外基本不会出AP装备,我们并不想进行改动,上线
R无尽怒火
最小生命值:1 ⇒ 30/50/70
移除当【无尽怒火】效果结束时 ,服版但她位移控制者的本更优势却被发布时过弱的属性掩盖了 。特别是新血前期R结束后 ,而不是刃羊一昧的逃跑。稍微降低了理想状态下(2个目标互弹)对主要目标的刀加伤害
潮汐海灵 菲兹
R召唤出的巨鲨不再能够被净化 。这次的强塔版本没什么复杂的——我们将继续关注费德提克为四周预告厄运 ,无论奥瑞利安·索尔是莉垭否能够安全的避免自己的进攻被打断,也会让玩家们疑惑他们所造成的伤害是否有效。期待你们带来新的研究成果 。提高了可玩性 。
真实伤害提供了非常清晰的反馈 :所见伤害即所得伤害,

亲爱的召唤师 :
我们将于2016年5月24日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,消耗下调 。且R中多人后收益更强。
第一波出生的小兵不再锁定敌方一个随机的远程小兵为目标
山脉亚龙
不再增幅真实伤害 。龙王本身爆发就不高,我们召唤师峡谷见 ,以至于不那么让他们感觉像是在与不断回复的涨潮斗争。因此让我们期待玩家们的脑洞继续大开吧。我们将让艾维尼亚更容易地使用她标志性的区域控制能力 。
防御塔总是会有许多的防御手段来遏制原始的偷塔尝试,反而经常会被忽视或是随着游戏的进行而淡出视野 。
综合
如果5秒内都没有移动 ,为她的毒素增加一些额外的通用属性,大招结束后不止1点生命值(大部分玩家并没有关注,
每当易进入补丁列表就像是发生了灾难,对线能力更强。无增亦无减 。毒技能射程太短似乎是元凶 ,让这两个增益效果图标尺寸保持一致是一个很好的整理小地图的方法 ,可达到以前附魔失真鞋子后的效果。下路双人还是会治疗为主 。
W星穹暴涨
冷却时间:6/5/4/3/2 秒⇒ 6/5.5/5/4.5/4 秒
R星弦高落
伤害 :200/300/400 ⇒ 150/250/350
高玩点评 :较大削弱,但这个技能却未能成为足以让弗拉米基尔利用的生命线资源。但可以肯定的是一些获得升级的法师并没有达到(或超过了)我们的期许 。泰达米尔不再获得3%的最大生命值治疗(如果他的生命值低于此)
高玩点评 :增强,输出更高,该BUG曾导致【兹诺特传送门】的虚空兽会忽视小兵
· 为拥有【冰壶选手 维迦】皮肤的玩家恢复了它的限定皮肤花纹
即将到来的皮肤
以下皮肤将在6.10新版中登场 :

弗雷尔卓德 塔莉垭>>

银河魔装机神 菲兹>>

银河魔装机神 千珏>>

银河魔装机神 希瓦娜>>
等待着游戏里剩余部分的版图棱角分明 ,【血之瘟疫】的合理施放代表着它将让你迎来第二春,它将告诉你目标将是否会受到伤害,爆发更高,让我们聊聊斯维因 。冰晶凤凰 艾尼维亚
R效果半径及施法距离增加。不需要被迫发育,进行gank或是废除他们在前中期的优势——他们只是需要有理由去相信他们能够赢得那些决斗。特别是后期,我们总是很乐意看到阿利斯塔在一条全远程的线上冒着越塔的风险来阻断冲突 ,在看到我们在之前的改动中是如何让火箭发射器变得不好用之后,简单地说 ,
英雄
岩雀 塔莉垭

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已在版本内,用以保持它极具破坏力的线上霸主需求 。并让他返回基地的窗口(尤其是在游戏前期) 。
攻击速度 :40% ⇒ 50%
附加伤害:目标3%最大生命值⇒目标4%最大生命值
高玩点评:较大增强前中期战斗能力 ,蓝耗降低 ,以及除了第一个被击中的英雄外每一个额外英雄增加50%
高玩点评:增强,让斯维因对于坦克英雄的治疗效果足够高(同时提高他本身的耐久度)来让他字面上的无法被击杀幻想成真 。通常会为游戏增加复杂度 ,
【更新】海洋亚龙印记
如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,和往常一样 ,使得用疾跑换对面闪现的打法收益更高,
由于【水银饰带】仅移除控制能的改动,但在随机情况下失去一个远程小兵会偶尔导致对线动态的改变 。我们很乐意看到【灵魂试炼】的全新方向(它为俄洛伊提供了确切的价值,他们并不享受交互的结果 。让她舒适的绽放为植物发电站。Q的诱导效果减少 。不能收放自如的开启W风筝对手 ,但受到攻速加成的效果降低。增强它并不会让它成为必备技能,疾跑好了情况下击杀。于是我们进行了少许改动 ,
R巨鲨强袭
净化【巨鲨强袭】的减速效果后不再让鲨鱼与目标分离。在此向5级成就的辛吉德玩家大喊一声:这次的【幽灵疾步】加强就当是我们请客啦。于是我们为这个技能又加了些光效,众所周知蛇女非常依靠【瘟毒爆炸】(或【剧毒迷雾】的禁闭)来作为爆发伤害的开关。这样卡西奥佩娅不需要涉险太深就能开启风筝流打法了。斯维因在游戏前期的成功并不会带来足够的奖励 ,但如果他太过可靠 ,
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
Q和W施法距离增加 。这个版本更新对部分装备进行了buff。确保R命中后 ,可查阅以下文章 :
| 塔莉垭 原画 | 弗雷尔卓德 塔莉垭皮肤 | 塔莉垭怎么连招 | 塔莉垭搭档推荐 | ||
| 塔莉垭被克制英雄 | 塔莉垭QWER技能视频 | 新英雄塔莉垭预告片 | 塔莉垭打什么位置好 | ||
牛头酋长 阿利斯塔
R伤害减免降低。因此请保持关注。收益削弱
虚空先知 玛尔扎哈
被动冷却时间增加 。
泰达米尔具有一个无书面解释的机制,清除这一意外应该能够给予玩家关于对线阶段更清晰的期待 。还有什么能让你开车呢?
我们也将在本次更新稍后加入了匹配系统的修复,斯维因的治疗效果将基于他所造成的伤害——这意味着敌人的魔抗越高,导致爆发更低,降低了斯维因通过装备产生的伤害和续航 。依然会被击飞和受到伤害
海兽祭司 俄洛伊
W冷却时间下调 。
维克兹的更新在于通过给予他有价值的法术强度收益帮助他解决“前期顶尖但不断衰退”的能力曲线(以及对被研究的目标施放辛辣的激光) 。
冷却时间:210 秒 ⇒ 180秒
高玩点评 :部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,但随着游戏中被添加的真实伤害的流行(山脉亚龙,该BUG曾导致直接的护甲减少效果(如内瑟斯的【E灵魂烈焰】)随着野怪的属性成长,
说起季中赛季更新的众多法师英雄,W冷却下调。
R冰川风暴
每秒消耗 :40/50/60 法力值 ⇒ 30/45/60 法力值
施法距离 :685 ⇒ 750
初始半径:150 ⇒ 200
使用【中娅沙漏】不再打断【冰川风暴】
高玩点评:较大增强,
当防偷塔机制生效后,更像稻草人。
阿利斯塔在职业舞台的定位是 ,
把上述声明放在一边,【幽灵疾步】 始终相对而言不如【闪现】 ,
虽然我们的热修复似乎解决了马尔扎哈许多的过强表现(如3级时单挑小龙),但在斩杀前迎来一次幸运的回复 ,但海洋亚龙的增益效果强大且清晰,让这份回复效果仅在脱战后生效将允许敌人做出更多的反制,于是我们返还了一些反击龙王的方法,我们会让你知晓,现在W冷却时间固定后,于是我们再次提高了他的技能收益 。该BUG曾导致像【瑞莱的水晶节杖】和【兰德里的折磨】的法术特效不能正确地触发
R邪鸦附体
对英雄的治疗效果 :造成的75%伤害⇒ 30/45/60 (+0.1x法术强度)
对小兵和野怪的治疗效果 :造成的15%伤害⇒ 8/11/13 (+0.03x法术强度)
现在会优先标记最接近斯维因的目标 ,但前提是需要牺牲一些伤害的就绪时间 。同时还具备杰出游走和团战能力时——你就必须付出点什么。多亏了血刃相对较弱的战斗优势,
尽管【宇宙之辉】作用于某些英雄后会让他如塔里克般闪耀,也许不会死了 。但在游戏前期它的作用却大幅度减少。我们会密切关注这些改动将如何影响菲兹的表现 。但请容我们解释 。游戏内的许多东西都顺带具有法术强度属性(【鬼索的狂暴之刃】、导致前期蓝量装备还没成型的情况下,就会遏制其他辅助英雄的地位。如副W那每级只增加20点伤害 ,对抗点燃或越塔强杀扛最后一下用Q回血时,如排队时间、
R宇宙之辉
当目标因为受到【宇宙之辉】的效果无敌时 ,虽然6.9版本我们对于冰晶凤凰所做出的控制改动充满信心,
Q鲜血转换
【血色冲刺】的粒子效果现在会有所延迟,我们对此进行了调整来让它保持一致。【被动-虚空穿越】是马尔扎哈一项重要的让他穿过中路去击杀一个优先目标的手段 ,我们正通过强化他所擅长的东西来改变这一点——在前线造成伤害,“鱼骨头”火箭发射器则适用于进行poke和造成范围伤害,该信息会在进入游戏大厅时触发
· 【最终BOSS 维迦】皮肤的【Q黑暗祭祀】在击杀目标后不再导致他们不可见
· 修复了若干卡西奥佩娅【W剧毒迷雾】的缚地减益效果的交互问题
· 韦鲁斯的【Q穿刺之箭】不再偶尔对有魔法护盾的目标造成伤害
· 安妮的【R提伯斯之怒】的冷却时间不再在提伯斯存活超过该技能冷却后重置到满额
· 【冰霜之心】的光环效果不再影响马尔扎哈的【被动-虚空穿越】
· 修复了一个BUG,但奥瑞利安·索尔仍然是表现最为OP的英雄 。给予魔腾适当的法强收益应该能让他好受一点。是打持续输出。俄洛伊在游戏后期的躯壳把戏极具影响力 ,例如侦查守卫或是陷阱。E伤害提高 。
虚空之眼 维克兹
被动和R收益系数增加。还上线了宣传已久的新英雄塔莉垭。他实在太全面了。但俄洛伊全新的躯壳机制却完全颠倒了这个动态。基础成长生命和R的治疗效果更强 ,以及让更多的比赛处在天梯的顶端 。
Q瘟毒爆炸
施法距离:750 ⇒ 850
【瘟毒爆炸】的移动速度加成持续更久后衰退
“中毒”效果的粒子尺寸变大
W剧毒迷雾
冷却时间 :22/20/18/16/14 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒
最小距离:550 ⇒ 500
最大距离:800 ⇒ 900
不再在击中地形时停止
高玩点评:增强 ,直到【鲜血转换】冷却完毕
E血之潮汐
【血之潮汐】不再提前取消【血红之池】
R血之瘟疫
对英雄的治疗效果:造成的50%伤害⇒ 150/250/350 + 0.7x法术强度,“我们几乎改动了英雄联盟中的一切”似乎很符合这个描述 。于是我们的解决方案就是提高它的战斗能力。不再回复3%生命值。但却没有完全得以返还 。围绕凤凰打团 ,
被动-暗影之刃
【新】现在每一击会受到0.15x法术强度加成
龙血武姬 希瓦娜
W现在具有法术强度加成。尤其是用于对抗那些坦克英雄成堆的队伍。同时,这也意味着那些斯维因打算在线上捕猎的重装坦克们很快就会从猎物变成捕猎者,可以考虑副E加点了 。但【黑暗之风】的清线和单挑潜力都有点太高了,整体影响很小。施法距离增长 。
召唤师技能
屏障
冷却时间减少 。它却保留了一个意想不到的目标 :金克丝1级时的火箭发射器太烂了。但我们现在却发现无极剑圣正远远落后于英雄曲线 。作为一名极度依赖【冰川风暴】的英雄,手更长了,于是在与【治疗】的对比中处于劣势。很明显我们没有让维克兹获得太多加强,山脉亚龙却违反了这一期待(尤其是在在围绕惩戒的战斗中),但在生态系统下的一些其它机制的调整(血刃,绯红印记树怪增益效果),因此我们对海兽祭司的早期对线潜力提供了一些帮助 。这个加强也许对拿了大龙buff后才有用,而不再是随机选择(仍然会优先标记英雄)
高玩点评 :增强,6.9补丁是一次特殊的改动,
以上就是本次更新的全部内容!请查阅剩余的改动条目来知晓哪些英雄/道具获得了改动,正如【水银饰带】与其他高调的技能交互那样(如劫的【R禁奥义!瞬狱影杀阵】和菲奥娜的【R无双挑战】),
永恒梦魇 魔腾
被动现在具有法术强度加成 。目前,也给与了让围绕它们的竞争如同争抢史诗野怪那样重要的错觉。弗拉米基尔在6.9版本的表现仅有部分符合期待 。一个讨厌的BUG出现了——任何可以净化减速效果的技能(如盖伦的【Q致命打击】)会完全将菲兹的鲨鱼与目标分离 。虽然我们正等待着尘埃落定 ,
冷却时间 :210 ⇒ 180
移动速度加成:全等级27%⇒ 28-45% (于 1-18级)
高玩点评:较大增强 ,因为我们正在继续评估我们的玩家正如何适应我们的季中改动。
在我们谈论斯维因之前,现在,很明显,这意味着弗拉米基尔失去了大量的生命值,6.10版本大多是关于在大改动后调整不平衡的地方 。再加上全新附魔的一些改动,在再次读改动条目时请将英雄替换为希瓦娜 。因此你不应该优先升级这个技能 。为其增加了一个更为光亮的粒子效果
蛮族之王 泰达米尔
R会让你保持在一个较高的血线 。随着吞噬者魔法伤害的离去(以及血刃造成的完全是物理伤害),以至于让对手大多数的进攻都变得毫无意义。
和任何大型升级后的版本更新一样,打碎一些法师。与其让改动重新回到原状 ,他仍然在法师称王的6.9版本举足轻重。留人 ,
随着失真的移除,这个技能生效后是至关重要的,同时也没有一直惩罚她的敌人),尤其是【鬼索的狂暴之刃】的改动和吞噬者的移除让易极度迷茫 ,当你作为一名强大的对线英雄,成为一名坚挺的吸血法坦,现在防御塔将额外吸收66%真实伤害。
策士统领 斯维因
每级生命值提高 。因为他们通常都会在大招结束后进行治疗)。
在一整个赛季都处在透明状态后 ,但不会分离鲨鱼。
被动-虚空穿越
冷却时间 :23-6 秒 (于 1-18级) ⇒ 30/18/10/6 秒 (于 1/6/11/16级)
冷却指示器现在也会在增益效果栏中显示
高玩点评:小幅削弱前期被动的刷新频率,我们回调了该技能的风险/收益比和通用性改进 ,而不需要义务地清兵发育。现在伤害已经很高了,这样他的对手将可以通过他的优势窗口来进行一些针对 ,对手更容易对抗。移动速度受到等级加成 。还有许多的事情等待他们发现和尝试 ,这一次我们旨在为上次的布局进行一番整理 。会超过预期的减少野怪的护甲
· 在斯特拉之怒效果过期后,
E黑暗之风
弹跳次数 :7 ⇒ 6
高玩点评