本各验 有优两版台实际体双平势
360
:
本人下载的台实游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版 。光照 、际体这次R星吃透了所有SPE性能。验两优势
XD V PS3 版本的版本优点:完美抗锯齿、由于360动态内存容量更高,双平但由于内存固定容量限制,台实在同样掉帧的际体场景下,游戏中几乎看不到任何锯齿 ,验两优势我觉得追求画面光影 、版本
如果可以接受有一些明显的双平锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率* ,
结语:
如果说哪个版本更好,台实高精度材质特效(汽车、际体也就是验两优势说系统勾选1080P也是无用。
两个版本各有优势 ,版本95%游戏时间下 ,高速运动中汽车模型没有锯齿闪动 。由于PS3浮点运算性能更高,并且支持插值到1080可以选择360版本。但不会超过5帧的差距 。以上就是自己实际感官对比 。
《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,这是大家首要关心的问题 ,但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,两个版本的帧数都是一样稳定的 。360是支持Up to 1080的)
XBOX 360 版本:
PS3 版本 :
直接说明感官的实际对比效果 :
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定 、所以画面特效和抗锯齿上更加出色。
*两个版本都会在特定场景下掉帧,高精度材质特效
、(PS3版本无法插值到1080P,完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本 。大部分时间
,掉帧轻微
,但两个版本的平均帧数几乎一样 ,所以支持up to 1080。反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。
系统与辅助软件:4.30 + MM 04.46.03
画面,360掉帧稍微轻微,
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3 :
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版。帧数比PS3略稳定
,角色细节可以看出来)、在自家卧室同一台电视上。取舍问题交给你们自己,只是在两个版本偶尔掉帧情况下 :360版本稍微轻微一点点
,看玩家实际体验
。支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显。
玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了,光影渲染 (阴影、一切模型都是那么圆滑。光影细节更好。大概只有2-3帧的区别 。该游戏无法插值到1080P显示 。先玩的360版,




