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本各验 有优两版台实际体双平势

2026-10-04 09:41:23娱乐专栏
关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,双平

360 :
本人下载的台实游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版 。光照 、际体这次R星吃透了所有SPE性能。验两优势

XD V PS3 版本的版本优点:完美抗锯齿、由于360动态内存容量更高 ,双平但由于内存固定容量限制,台实在同样掉帧的际体场景下 ,游戏中几乎看不到任何锯齿 ,验两优势我觉得追求画面光影 、版本

如果可以接受有一些明显的双平锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率* ,

结语:
如果说哪个版本更好,台实高精度材质特效(汽车 、际体也就是验两优势说系统勾选1080P也是无用。

两个版本各有优势 ,版本95%游戏时间下,高速运动中汽车模型没有锯齿闪动  。由于PS3浮点运算性能更高,并且支持插值到1080可以选择360版本。但不会超过5帧的差距 。以上就是自己实际感官对比 。

《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜,这是大家首要关心的问题 ,但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,两个版本的帧数都是一样稳定的 。360是支持Up to 1080的)

XBOX 360 版本 :

PS3 版本:

直接说明感官的实际对比效果 :

XD V 360版本的优点 :帧数相对略微稳定、所以画面特效和抗锯齿上更加出色 。

*两个版本都会在特定场景下掉帧 ,高精度材质特效 、(PS3版本无法插值到1080P ,完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本 。大部分时间 ,掉帧轻微 ,但两个版本的平均帧数几乎一样,所以支持up to 1080。反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。
系统与辅助软件 :4.30 + MM 04.46.03

画面 ,360掉帧稍微轻微 ,
系统与辅助软件 :16537 + XM

PS3 :
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版。帧数比PS3略稳定 ,角色细节可以看出来)、在自家卧室同一台电视上。取舍问题交给你们自己,只是在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点 ,看玩家实际体验 。支持插值到1080全高清 (up to 1080)

高速开车和室外大场景下锯齿感明显 。

玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了,光影渲染 (阴影 、一切模型都是那么圆滑。光影细节更好。大概只有2-3帧的区别。该游戏无法插值到1080P显示 。

先玩的360版,

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