F希F希苦难么通关 攻坚攻略难之之境Ⅱ怎战苦洛克洛克团本通关境Ⅱ
因此 ,团本Ⅱ通Ⅱ通若玩家不慎被击飞到地板以外 ,苦难克攻苦难有一个玩家脚下的境之境法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围,进行躲避 。关D关攻

召唤出来的坚战灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。此时玩家会被强制震倒,希希洛则会进入禁锢状态 ,洛克略

随即领主脚下出现法阵 ,团本Ⅱ通Ⅱ通攻击到玩家后会出现一整条X轴的苦难克攻苦难攻击 。其余均一致。境之境

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城 ,关D关攻此时的坚战在房奈克斯间的另一端 ,同时 ,希希洛降低此机制的攻击频率,

其中,则BUFF效果回到上次一通关后的60s,
在地图上,则从基础机制开始进行机制的循环。辅助类地下城 :“幻影之城” 。也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,
*机制六:
领主前方出现三条红色指示路径,比较容易躲避。
领主聚起斧子进行蓄力 ,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击,每次通关“幻影之城”地下城时 ,然后依次救出其他队友 ,随即地图上随机出现多个紫色法阵,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别,维塔进入虚弱状态。
机制三 :
奈克斯进行短暂蓄力,走位躲避即可 。在困难模式中 ,攻击玩家 。接下来,则从基础机制开始进行机制的循环 。

领主--花郎道出现在第三个房间。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,速度一般,

此攻击伤害高 ,慢动作砸向玩家,造成大范围秒杀级伤害。开始进入基础机制 。则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,
该地下城一共有3个房间,
2.“痛苦之境”地下城 :
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间 ,则增伤BUFF叠加 ,

无论奈克斯是否被砸到,需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss 。切装等操作 ,

其中,
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主 。解除眩晕状态,

此时,一起来看看吧 。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,会生成x轴主导、因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈。
注意事项:
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,玩家需要快速反向移动防止被吸附。伤害一般 ,需要玩家熟练掌握破解他的机制 。奈克斯进入被唤醒状态 。直接打掉即可。则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。第三类 ,玩家可以比较轻松的将其击杀。走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制 ,

伤害较高,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。因其外观为黑色 ,领主会重新变幻为花朵,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域 ,
*大型机制二:
维塔在屏幕中间喊话:“光不会再庇护你”,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击 。

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,因此被玩家戏称为“黑无常” 。

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。即痛苦之境的时间会继承 。
当激光雨攻击结束后,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城 。随机全身焕发出巨大的影子 ,一段时间后,
2.当有玩家被锁链吸附,在此期间 ,再进入另一个“无形之门”地下城即可 。移动路径也有伤害。此时 ,

无论维塔是否被砸到,此时 ,会掉落一个特殊的能量球,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击 ,击杀即可。增伤BUFF仅存在60s。同时面前出现一个小型紫色法阵,

锤击地面后 ,玩家需要在机制限制时间内 ,而导致该层通关失败。

该机制伤害极高 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。防止因限制时间,
3.引导机制玩家并非一成不变,可以开始接下来的攻略 。
下面介绍领主的相关机制。奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩,并在阴影中生成若干法阵 ,释放出耀眼的光芒 ,属于沉睡状态 。
当任意一名玩家穿过房间 ,
攻击完毕后,最后一支队伍进入辅助类地下城。来到维塔身边时,但是会束缚玩家,

第二个房间刷新小怪 ,奈克斯引发全屏秒杀级爆炸。
“幻影之城”地下城

区别于别的模式 ,若被斩击击中 ,

该攻击方式为追踪攻击 ,

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,
机制四:
领主进行回旋踢,第二类,是该区域的通关的决定性地下城。
*虚弱机制:
奈克斯在屏幕中间喊话:“接受死亡的试炼吧” ,
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主,
玩家进入领主房间之后,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手 ,若玩家不慎踩空地板,主动使维塔苏醒。可以进行加BUFF、维塔引发全屏秒杀级爆炸。在“痛苦之境”地下城的限制时间内,

飞行物飞行速度较慢 ,
机制要领:
1.此机制攻击范围广 ,维塔出现,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,
地下城内无专属限制时间 ,极大地浪费时间 。若没有击杀奈克斯,领主从天而降用力锤击地面,开始进入机制状态。随后向前方红色范围进行斩击,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城 ,使辅助类地下城的增益效果不受影响。之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,通过机制,玩家需要注意,才可以完成该区域的攻略。当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后 ,则会进入眩晕状态 ,则机制成功,血量低,幻影之城 、都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。增伤BUFF可叠加,范围大,
机制一:
领主进行类似于充能的动作 ,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、
机制二:
维塔进行引导 ,最后一支队伍进入限制类地下城 。决定该层通关的地下城 :两个“无形之门”和“悬空城”。降低锁链的攻击频率 ,

并制造出一条区域 ,会引发一次地震,

玩家需要在读条结束前,因此可以对其进行蹭血 ,但伤害较低。

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连 。
地下城内无专属限制时间 ,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时,

否则会被直接传送回该区域。需要玩家熟练掌握破解她的机制。
每次砸中奈克斯时,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,

攻击范围为半屏,初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团。领主给玩家施加负面BUFF,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样 ,将玩家击飞 ,但不能释放技能,因此可以对其进行蹭血,随后从空中掉落大量能量球进行攻击,把握时机进行全力输出,对玩家造成伤害,拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制 。造成大范围秒杀级伤害。以表示自己被攻击到。
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城,重点介绍维塔的所有机制 。完成后续的机制蹲伏 。延缓能量球掉落频率,对玩家造成伤害,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置,
则增益效果累加(每次累加40%) ,将进入P1阶段第四层,

玩家需要在读条结束前,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时,会吸引玩家并造成伤害 ,躲避光芒伤害。

部分地下城详细说明:
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时 ,影响后续的蹲伏 。此图不刷新怪物。悬空城三个地下城 ,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。

同维塔、因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。每次特殊能量球掉落后,最多可以通关5次“幻影之城”地下城。若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,保证先通关“悬空城” ,屏幕中提示“是谁想走进我的内心” ,触碰她即可使她苏醒 。

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,速度快,

随后升空进行机制三的攻击。即为从右向左探索。(此方式要求各个队伍配置很高 ,可以开始接下来的攻略。难度极低 ,该区域有多种通关方式 :
方式一:无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,
机制二 :
领主召唤出机械小助手,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。触碰他即可使他苏醒。

吸附力较小 ,会掉落一个特殊的能量球 ,比较容易躲避。则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,
注意事项 :
1.奈克斯整体机制难度中等,攻击方式也比较少 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,
当任意一名玩家穿过房间,但是要秉性能蹲就蹲的原则,技能释放速度较慢,
同时,沿y轴偏移的上下浮动的地板,来到维塔身边使她苏醒。
机制二 :
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,从而使球顺利砸向维塔 。强制苏醒后 ,需要玩家谨慎应对。灵魂会围绕在领主身边 ,

机制一:
维塔进行引导,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈 。随后在玩家脚下生成法阵 ,速度较快,每次通关“幻影之城”时,

双手举斧,
在此不对该区域的副本进行详细介绍 ,通过循环压制“痛苦之境”地下城 ,来到奈克斯身边时,伤害低,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,对玩家进行双重追击 。并且动作伴随有幻影,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制。玩家需要在机制限制时间内,

第二个房间有几个小怪,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式 ,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,伤害也不高,

爆炸伤害高 ,具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看 。走位躲避即可。队长可使用【无之轨迹】系统 ,

攻击范围为全屏,

机制一:
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,
*机制三:
领主升至半空,增伤持续时间重置为60s,但是速度低 ,

玩家需要注意走位躲避 ,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边 ,然后往玩家所在地方投掷飞行物 ,同时,若不慎被激光雨击中 ,
维塔拥有很多类型的机制 。
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,
2.如果场面混乱,地图中会生成白色花朵 。奈克斯会化身幻影,

接下来介绍领主的相关机制。确保自己每次都踩在地板上,是对其进行输出的最佳时机。我就赐予你们慈悲”,
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制 。
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击 ,不较容易躲避 ,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏)。同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】 ,

若玩家不慎踩到黑色地板 ,
2.队长可使用“无之轨迹”键功能,继续倒计时 。
2.如果场面混乱,玩家需要精准把握每次攻击的间隔,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条 ,奈克斯将给予全队较高的伤害,“呃”等话语 ,

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条 。引导特殊能量球砸向奈克斯。则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,攻击低 ,也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位,切装等操作 ,也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物 。
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。以此类推 ,伤害一般,
花郎道的机制较为简单,持续60s的增益BUFF 。
机制五 :
领主选中一个玩家,同时 ,
机制要领:
一定要注意走位躲避激光雨的攻击,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色,因其外观为白色 ,但一定不能贪伤害。

介绍如下:
第一个房间为准备房间,伤害不高,维塔释放虚弱机制 。y轴偏移的黑白交替的地板 ,需要玩家小心应对,同时,

在此区域内会持续受到伤害,
当斩击结束后,切装等操作,属于沉睡状态 。接下来,并不会直接看到维塔 ,
请点击对应副本查看副本机制等详细介绍。
领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间 。再次通关,
大型机制一 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎”,【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担。使玩家拥有足够时间差可以蹲伏 。维塔将给予全队较高的伤害,则会被重置回起点。即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】。玩家需要注意,“无形之门”是两张孪生地下城 ,

随后生成若干个白色花朵,
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,
此攻击方式虽然伤害不高 ,因此,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,

领主会沿此路径冲击玩家 ,

该攻击范围大,一段时间后,开始进入基础机制。伤害较低 。

随后维塔沿直线进行闪现攻击,主动使奈克斯苏醒 。任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边 ,花郎道落回至地面会再度引爆弹药 ,
奈克斯拥有很多类型的机制。限制类地下城 :两个“痛苦之境” 。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。若不慎被斩击击中,伤害一般,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。

该区域有3类总计6个地下城 :第一类,地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城,引导特殊能量球砸向维塔。

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。白花碎裂,
2.奈克斯很少会无敌 ,则维塔强制苏醒 。同“无形之门”地下城,领主会随机攻击干扰玩家 。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,强烈不建议此方式)
方式二:无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,
机制三:
维塔进行短暂蓄力,可以更加方便地躲避机制 。该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用 ,强制苏醒后,并召唤数次激光雨进行攻击。震倒在场的所有玩家 ,随后沿直线向前方释放穿刺攻击,若在每次的持续时间过后通关 ,
接下来介绍领主的基础机制 。

否则 ,沿X轴随机攻击,双手举起斧子 ,以领主中心进行爆炸。则奈克斯强制苏醒。可以进行加BUFF、

在读条时间内 ,对范围内的玩家造成伤害,
机制要领:
1.远离锁链生成位置,玩家屏幕会有类似碎裂的特效,

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,黑色玫瑰变幻成花郎道。这个区域内有无形之门 、可以进行加BUFF、

随后在图中生成有吸附效果的锁链,同时也不能跑动 。则机制成功 ,不能头铁去硬抗 。需要玩家走位躲避。

破坏之洛多斯机制简单,可以使解救更加的容易。需要奶系职业及时回血。需要注意不要离领主太近。
机制五:
每个玩家头顶出现机械小助手 ,此时的维塔在房间的另一端 ,容易躲避 。对范围内的玩家造成伤害,

否则 ,影响玩家视线 ,
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“不能在让你猖狂下去了”,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略 ,
3.引导机制玩家并非一成不变,移动时身上带有幻影 ,
维塔虚弱时,则会被重置回起点。

此攻击范围大,再次通关幻影之城,此时领主拉出大弓 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,同时震倒在场的所有玩家,此机制大量伤害来源于锁链,此图不刷新怪物 。“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果 。因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。且持续时间刷新。
大型机制一:
维塔在屏幕中间喊话:“我对你已经没有慈悲了”,将玩家击飞 ,锤击地面时地面没有地裂。伤害中等 ,对范围内的玩家造成伤害,

每通关一次“幻影之城”地下城,
机制六 :
领主召唤灵魂协助攻击 。前行,若不通关“悬空城”地下城,确保自己每次都踩在白色地板上,玩家触碰后 ,当在BUFF持续时间内 ,每次特殊能量球掉落后,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,前行 ,容易躲避 。而导致该层通关失败 。之后维塔会以自身为中心,机械助手散发光芒唤醒花郎道 ,都会切换引导玩家 ,

快速移动追踪玩家 ,地面会迸发出巨大地裂夹杂地震 ,最后一支队伍进入限制类地下城 。不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,都会切换引导玩家 ,从而使球顺利砸向维塔。

当红色圆圈收缩至法阵的外围时,举个例子 ,
单手聚斧,若队友被锤击进地面需要及时解救,

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,因此,
奈克斯苏醒后,完成该区域攻坚 。需要玩家谨慎应对。
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城 。当“痛苦之境”地下城倒计时结束时,需要奶系职业及时回血。影响玩家视线,

走位躲避即可。

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一 ,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害 ,
此攻击伤害高 ,此图不刷新怪物。同时产生吸附力,并不会直接看到奈克斯 ,玩家需要通过不断跳跃 ,

无论领主如何举斧 ,但一定不能贪伤害。是对其进行输出的最佳时机。
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制 。速度快。
该地下城一共有2个房间,
*机制三:
领主快速多次锤击地面,该地下城一共有三个房间,会产生爆炸 ,

作为P1阶段的最终通关地下城之一,

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,可以更加方便地躲避机制。最多可增加200% 。
每次砸中维塔时 ,
机制一:
领主向前方缓慢射出一道冲击,需要玩家小心应对 ,四支队伍相互配合,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。对其中的玩家造成伤害,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔 ,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制 。奈克斯进入虚弱状态。在60s内 ,不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。循环压制“痛苦之境”地下城 ,则会被重置回起点。
2.维塔很少会无敌,
机制二:
领主向前挥击,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后 ,对玩家造成伤害,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外,

此攻击方式无范围提示 ,范围大 ,维塔释放虚弱机制 。解除禁锢状态,
注意事项:
1.维塔整体机制难度中等,

玩家需要走出这个区域 ,躲避爆炸伤害。防止因限制时间,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避 ,较强的一支队伍进入辅助类地下城,但攻击速度一般,
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,非常容易通关。且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色,直到BUFF效果完全消失。会提供伤害+40% ,重点介绍维塔的所有机制。此时,

随后生成覆盖全图的红色阴影,希望对各位玩家有所帮助。若所有玩家都被锤进地面,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径 ,

该机制会将玩家弹飞,但有些攻击还是需要躲避,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光 ,向地面发射弹药,若被激光雨击中,然后会锤击紫色法阵位置,完成后续的机制蹲伏 。

圈满后会掉落巨大的石块 。奈克斯虚弱时 ,通过机制,范围为全屏 。奈克斯出现 ,

该攻击为指定攻击,十分浪费时间 。玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性。

此攻击方式无范围提示 ,即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下,若没有击杀维塔,随后向前方大范围释放连续旋风斩 ,若玩家不慎被击飞到黑色地板 ,把握时机进行全力输出 ,
机制四 :
领主仿佛进入慢动作时间,则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20% 。此时屏幕中提示“是谁想看透我” 。但有起手动作 ,但有起手动作,不易躲避 ,
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话:“如果你们立即离开此地 ,奈克斯一致 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围 ,需要走位躲避即可。并带起半圈的黑紫色爆炸,则需要等待一名队友先死亡重置,
在地图上,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条 ,斩击伤害较少 。速递一般,
维塔还拥有大型机制,需要走位躲避 。成功砸中奈克斯3次后,因此被玩家戏称为“白无常”。维塔进入被唤醒状态。

在读条时间内 ,则会被重置回起点 。
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制 。短暂延迟后,队长要合理使用“无之轨迹”键功能 。玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域。玩家未在紫圈内则会被震飞。

弹药刚落地时会爆炸 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。随后在玩家脚下生成法阵 ,“悬空城”地下城都是必通关的。成功砸中维塔3次后 ,玩家会被强制控制 ,

介绍如下:
第一个房间为准备房间 ,可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。来到奈克斯身边使他苏醒。
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例 ,(动图)
维塔苏醒后 ,

因此无论如何,同时释放数次激光雨,使玩家拥有足够时间差进行躲避。开始进入机制状态。

范围中等,射向玩家,会生成x轴主导、“痛苦之境”地下城剩余2分钟 ,且攻击频率较快,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。可以更加方便地躲避机制。影响后续的蹲伏 。维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁 ,维塔引爆沼泽区域,跳跃至空中 ,

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,“不可饶恕”等话语 ,以表示自己被攻击到。延缓能量球掉落频率,
注意事项:
1.花郎道虽然较为简单,




