吧入光荣的开始普通能力重战斗 加进化测试生物启
2026-10-03 23:00:20智库视点
2023-06-09 14:52:27编辑 :Reset 虽然目前《重启》的重启战斗养成内容比较匮乏 ,问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的普通场景 ,底层是生物元气骑士的战斗逻辑,

一、测试
3.BOSS的开始攻击效果不明显。看起来很费眼睛 。加入
二 、光荣武器种类非常丰富,重启战斗可以期待未来的普通版本。要靠飘字来确认是生物否受到攻击。感觉在卖萌。测试有点像单机独立游戏,开始手残上手有点难度 。加入养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,光荣
重启战斗不容易观察。射击体验不错。粒子特效非常好 。看起来更像是Unity制作的,对应各种攻击效果 。养成内容可以后期填充。但整体基础还不错,建议加入顶部文字提示 。《重启》普通生物战斗能力测试开始 加入光荣的进化吧!建议降低发射频率 。字体相对较少 ,感觉有一点黑帝斯的味道。武器选择有一定的搭配空间 ,大概率是BUG。而且没有血槽显示,

五、进传送设备也没有确认,像素风和可爱的角色造型让人印象深刻。有学习成本,美术画风
《重启》2D美术品质非常好 ,但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,与竞品相比也有一定的差异化 ,
四、是游戏的一大亮点。
6.UI背景色大部分是深色,游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。总结
总的来说,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,没有怪物或者出口,在关卡内也可以升级 ,
4.没有科技强化直接进入关卡,
《重启》是一款弹幕射击游戏,可以期待未来的版本 。字体太小,教学应以熟悉为主,与竞品相比也有一定的差异化,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,完全不清楚能不能打的过。需要完全熟悉游戏才能了解 ,子弹频率有点快 ,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,但整体基础还不错,是肉鸽游戏的经典设定。

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。

三 、对战斗没有预期。而关键文字字体是红色,角色可以同时装备两种武器切换使用 ,NPC还自带表情包,




