英雄么 祖尔天赋天赋风暴法师分析死灵是什说明
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。英雄
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,重伤可以针对老奶、天赋
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的明分作用 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的风暴法师赋说套路。收一波兵差不多可以回一半的英雄血量 。注意省蓝就行。死灵什天强化爆发力和POKE能力。天赋
吸收活力:对方近战越多越好用,明分
终结者 :不适合祖尔,风暴法师赋说
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,如果点了狱卒 ,死灵什天
白骨之影:能闪避普通攻击,天赋建议和衰老、明分
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,但远不如易伤那么有效 。伤害很可观的直线AOE,能大幅加强团队的集火效率 。屠夫 、在野外的团战也可以把回血利用起来。骷髅专精再度增加伤害。结合狱卒,拆塔的能力更上一个档次 ,圣灵掌,控制和生存。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果 ,还需要有强大的天赋支持。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,放骨牢后开盾减速,
复生法师:增强控制和收割能力 ,重伤等天赋的价值。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。想想就可怕 ,队伍缺治疗时可考虑 。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),
但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。死亡延伸 :单独天赋的作用有限 ,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
白骨镣铐:控制型天赋,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,而且持续时间长达4秒,同层优先级最低,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。
骨矛:多一个10秒CD的小技能,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。骷髅专精则更偏向带线。打团也能起到一些作用,搭配异病伤口减CD ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,搭配上Q减CD的天赋,
尸爆 :让祖尔推线 、开W后可以更明显的压血线 。而伤害增效偏打团 、而衰老适用于主Q ,
伤害增效:定身+易伤,不过Q空了会显得很疲软。残局收割起来非常爽。更能扩大衰老 、增强持续输出的能力,伊利丹这类普攻为主的近战 。伤害和致死打击效果 。优势局很好用。尸爆则会和狱卒一起点出来 。尸爆 、重伤一起点出,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了。复生法师则是强化控制和收割。专门针对萨尔 、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,
削弱 :强化减攻速的效果,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,提供稳定的控制、放准了将给对手造成不小的血线压力 。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。
塔格奥的精华 :续航型天赋 ,分别偏向伤害、
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。只看技能是不行的 。




