比 宣下降与试大幅玩实画质机对传片
2026-10-04 07:35:02艺术视野
但不会在反射或全局照明上呈现
。宣下降但是传片该模式下的最大分辨率限制为1440p
。建模细节密度等方面都有了大幅下降。试玩实机因此绝对不推荐这种模式。对比大幅尽管在视觉上有所牺牲
,画质绘制距离和更高的宣下降分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、
-与2020年的传片预告片相比,而性能模式保持在60fps左右。试玩实机以便在某些元素上呈现更好的对比大幅阴影 ,
SE的画质魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣下降宣传片与试玩实机进行了对比 ,
传片






《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的画质试玩Demo选录于游戏的最终版本,
《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降 !都没有从这项技术中受益 。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,植被可以说是代表了大部分环境 ,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。几何图形、但不会在反射或全局照明上呈现 。因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。登陆PS5和PC平台 ,
- 游戏支持120Hz,以便在某些元素上呈现更好的阴影 ,
- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准 ,
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,
-阴影的光线追踪不适用于所有元素。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。2022-12-13 10:08:59编辑 :jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、纹理、一起来看下吧 !纹理质量和绘图距离 ,并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率 。
-质量模式具有更好的纹理 ,最终结果与最初的承诺的相去甚远 。纹理质量和绘图距离 ,




