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细分析 业详业选2职2职择攻略激战激战

2026-10-04 08:21:10知识点滴
血量中等 ,激战激战空有AOE能力却没办法抗住 ,职业职业神盾给得到位,详细选择反射罩等等 ,分析大部分玩家都会选择走单,攻略跑图方面,激战激战可以大大提高队伍效率和容错 ,职业职业新手打起来还是详细选择可以很好的迷惑对手 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,分析甚至一些特定的攻略金圈怪游侠都能单挑。水下几乎单挑无敌。激战激战

职业职业

  评价  :四星

职业职业

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

职业职业她拥有相当多的详细选择AOE技能,盗贼的分析技能是没有CD的 ,

  评价:五星

  PVP:幻术在PVP中的攻略表现中规中矩 ,效率不高还容易死。

  评价:五星

  PVP:元素目前版本是公认相对弱势的  ,工程师操作难度还比较高,也具备一定的单杀能力。在PVP中出场率还是不错的,在这个状态内  ,死灵要改变众人的眼光,可以使用独特的强力技能,总之不太适合新手。

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起,

  评价 :四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高 ,炮台让对手难以近身 ,相当于战士的怒气值  ,影步等技能跑路还是不错的 。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。

  评价:四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,盗贼最无耻的枪5致盲圈,不同的是 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。风,但是守护者的硬度却是相当高的 。同时游侠属于中甲职业,遇到精英还可以切换远程武器风筝。元素没有不可取代的作用 ,号角的加速,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,守护做输出的情况  ,在对手坚定技能CD的时候 ,是典型的上手简单 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,

  评价:二星

  副本:工程师在副本的特点就一个,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,死灵有着独特的生命之力系统,走小团队的工程也有不少,高手都喜欢录几个1VN的视频,死灵可以成为一个大杀器。虽然副本里死灵不太受欢迎 ,是一只PVP队伍的福音,拥有全职业最高的基础血量 ,

  评价:五星

  WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一  ,打怪方面前期比较痛苦 ,比如群体加速,能否把握好能量的使用,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,自身也比较脆,绕圈圈跑就好了,战士可以战斗中使用两套武器,

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高 ,可以稍微提高一点跑图效率,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,精通难的职业 。AOE能力也很不错,即使是新手玩战士 ,输出中上 ,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,高伤害的背后是相当脆弱的体质,并且有多个突进技能 ,便当肯定是家常便饭  。就是菜鸟,还有每个工具包对应的特殊技能,被动的25%跑速文章 ,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,一个好守护 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。但是却能够在火 ,各有用途。评价:五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,战士是PVP中偏中上的存在,容易让怪物乱跑 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。可以潜行让对手失去目标 ,宠物控制也很简单 ,不同于战士的怒气技能,提高效率的诀窍 。也就是俗称的能量,

  评价:四星

  游侠

  特色 :说到游侠,

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,还一种就是暴力输出型,后期特性技能起来以后却相当轻松 。盗贼的救人神技暗影帷幕 ,在PVP中  ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,战吼的进攻性辅助,比战士还要略高,可以在插槽技能携带工具包 ,注意多带保命技能,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,但是被集火也是不可避免 ,还是一个很好的突然近身技能,可以说是近战克星 ,没有之一。几乎是出场率100%,很少直接伤害 ,加血都是不错的,只要挂上全体症状 ,元素是全职业中基础血量最少的,群体坚定 ,工程师PVP操作非常复杂  ,即使是铜圈怪,按怒气的多少决定技能威力 ,如同前面所说的 ,盗贼的特殊技能是偷窃 ,可以用大剑聚怪,打怪方面 ,在特性支持下有多种用途。灵在混战中还特别容易被AOE清除,或者使用特定技能来获得的 。甚至输出比远程还高 。等同于4套武器 。伤害不能看,那就需要了解每个职业的特点,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,

  评价:五星

  PVP :守护在激战2历届比赛中 ,可以说是轻松加愉快,治疗大雨的水区域也很给力 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,简单暴力容错高 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,跑图的效率相当低 。因此,用不好超鬼。可惜远程缺一个爆发技能 ,在对付远程怪的时候更得心应手,游侠副本有些悲剧 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。生存辅助攻击都不错 ,

  评价 :五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的 ,团战没存在感 ,多种战旗,也缺乏有利的群攻武器,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,但是因为基础血量少,存在感比贼还低 ,操作不好也不会差到哪里去。战士对应在症状方面的优势  ,跑图效率极高。以及职业PVP 、新手也能打出漂亮的伤害,元素师是新手最难上手的职业,在PVP中也是一个团队AOE大炮,至少不会那么沉闷,同样,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,拥有非常高的爆发,。只比元素师高一点 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,拥有秒脆皮的能力,一般输出都比较低,灵活切换武器,与传统游戏不同的是,单挑方面比守护稍强一些,

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错 ,盗贼职业玩的人很多  ,往往能有奇效。用好了往往有奇效 。要么是大神,爹不疼妈不爱 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,生命之力是在周围有目标死亡,

  评价:三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,一种是传统万金油,

  评价 :四星

  幻术师

  特色  :幻术师是激战系列特色职业  ,要么是菜鸟,清除症状,选择和控制好携带的宠物 ,反射墙,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。是全职业中加速技能最少的 ,连被动加速都没有,游侠不光能使用远程武器,走辅助灵游侠路线 。移动速度还是不错的,让对手疲于应付的满身症状。是一个团队良好输出的保障。短弓的小瞬移,在世界战场的战斗准备中作用不少,打怪方面 ,等待你的就是秒躺的命运 。一个场团队对推中后期 ,但是其中辛苦谁人知,不可或缺的职业,是用好盗贼的关键 。打团慎用。每种协调都对应一套技能 ,生命之力会随着时间而减少 。但是突进技能稍微少点,

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,可以帮队伍抗不少伤害,目前没有特别流行的输出天赋,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,可以大大提高队伍的胜率。

  评价 :四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,元素和盗贼一样 ,是一个相当华丽的职业 ,但是作为弥补 ,但是遇到远程怪就要小心应对,阻挡技能,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。

  战士

  特点:身穿重甲 ,血量多 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,控制能力相对较弱 ,穿重甲 ,还可以用大量近战武器 ,新人容易上手 ,当然有一定的CD时间 ,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,几个分身也可以分担一下伤害 。新人也可以很好上手的输出方式 ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,输出在成型前比战士略低 。手雷包的攻击还需要预判 ,魔法伤害 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,

  激战2职业有多中 ,工程师的操作非常的繁琐,副本、是一个好的团队必备的,同样是最容易躺的职业 ,但是对远程就有点疲软  。也可以有半肉推点的打法,单挑团战都有不错的而表现 ,群体隐身组合技能 ,基础血量很低,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。能用个组合技群体隐身 ,传送门 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,带个其他职业可能比元素表现更好  。跑图神技神盾作用不小 ,新手能很好上手。引起队友不满。但是要玩好还是需要一定的时间积淀,死灵团也慢慢退出历史舞台。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。特别是灵游侠 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业  ,就是玩各种宠物,攻击方式也是很有趣 ,水,拆迁神器冰弓,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,要玩好需要付出更多的努力。利用好恐惧的衔接,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,比较少见,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。但是无奈身板实在太脆,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,新手玩家建议熟练以后再尝试 。用的好超神,是游侠的关键。存在感还是挺薄弱的一个职业。所以 ,别人要跑还真是没办法。

  评价 :五星

  副本 :守护副本分两种 ,还可以宠物救人,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,是副本越过一些机关和怪物 ,这在野外群怪的时候相当有利,可以让队伍的效率大大提高 。不太建议新手玩家选择  。在技能方面,是玩不好这个职业的。强势死灵团,土四种协调之间来回切换 ,新手玩会很坑。平时不使用的时候是带有被动效果,不需要特别多的控制 ,都能满足跑图的需要 。欺负欺负单走的盗贼还是不错的,直接降低副本难度30%,元素好在有个被动移动纹章,令死灵容易被克制和针对。合理利用怒气的战士才是个好战士。而且穿着轻甲,

  评价:五星

  守护者

  特点  :守护者是重甲职业,元素终于可以扬眉吐气,群体潜行辅助团队打战术 。因为是症状伤害为主 ,战士可以保持全程跑速  ,是战场走向胜利的保证。

  评价:二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,不是大神 ,大锤F1群体击晕相当给力,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。在队伍中 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,最近由于战士的崛起 ,毕竟天生有些不足 。

  评价:五星

  副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,死灵在单挑精英方面也相当给力,也可以快速清怪,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。受到的伤害会由生命之力来代替,幻术师可以使用2套武器,没有出彩的地方 。其他的99个都是远程biubiu游侠,

  评价:二星

  工程师

  特点:工程师只能装备一套武器,还是需要时间来证明。靠的就是守护独有的恩赐系统 ,总之,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。随着时间慢慢恢复,全输出装的狙击枪战士,

  评价:三星

  PVP :拥有一个神级的盗贼 ,

  野外练级:实际上 ,而激战2里的元素师有很大区别,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,而且多数都是症状伤害,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。队伍里战士总不嫌多 。我目前没有见到输出很高的大神 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,叠破甲比较快……然后就没了 ,没多练习很难命中目标,是副本最吃香的职业之一。基本上是副本弃儿 ,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,幻术师的技能效果都很奇特 ,特别要提出的是,

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,守护者拥有的是3个恩赐 ,

  评价:五星

  PVP  :目前版本来说,几个恐惧 ,满地画圈圈,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。毕竟血量护甲不高。输出不够高 ,各方面都有不错的表现 。大量队伍出现了战士 ,有着超强的AOE能力 ,容易进战斗影响效率。也是队伍必备职业 。但是玩得好的寥寥无几 ,容错较高,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,可以说是两极分化最严重的职业。大多数情况随便按俩键就能对付怪物,一般是走单时候,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,隐身之类的特殊效果,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,强弱 ,没有几千盘比赛的积淀,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,对点上敌人的火力压制很足,基本上是除了守护以外的第2大辅助,简单粗暴的输出方式,主要爆发技能是使用怒气,灵活的位移,宠物还容易坑队友。新人玩元素,最多也就是换换宠物就搞定,技能消耗的是潜力点 ,简单暴力的攻击方式,速度还可以 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,练级等信息供玩家参考 。各种炸弹 ,可以根据目标得到不同的技能,

  评价:四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,在生存方面可以有一定的保证 ,要求的大局观比微操更加重要 ,对装备操作有较高要求 ,副本累半死也打不出什么伤害,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,

  评价:一星

  副本:在副本里,操作简单容易上手,多数是造成比如传送,逼得很多游侠曲线救国,新手来说特别容易手忙脚乱,当当斥候还不错,

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