享的传德卡组分炉石稳中统城传说求胜墙豪

核心思路
4费之前以成长和过牌为主 ,多留手牌,炉石是绝对够用的。拖咆哮德的福,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,如果是大王术
,胜率达到了68%,有激活也可以留下,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人) ,多主动解场
,毕竟6-8对手也是不好解 。手顺的机械法不太好打 ,这时只要我们场上有侍从,生命之树会比较重要
。都几乎能确定我们胜利的步调 。被打些脸没关系 ,因为给的压力小,双激活的话换掉一个
。交了就少一份威胁,
职业对战
猎人
:打猎人比较好打,只要不是起手7、它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。或者免费上火山龙。横扫留到小鬼爆破之后再用。树人咆哮一波不交难以控场
,等法师有了奥秘再上,很可能加心火或者恩泽,一张生命之树又回到同一起跑线 。当对方双暗影烈焰都交了之后,先攒到手里。在己方一直占优的情况下没有用处
,
小德 :咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,横扫最好和血法时配合使用,只能硬用嘲讽去顶,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃
,对阵动物园没什么说的 ,
萨满:比较简单 ,黑骑或者丛林守护者来应对 ,
生命之树:这张卡一般人用的不多,
战士:打战士有点难度,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,不惜一切代价占住场面,
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当自己有一两个大屁股侍从在场,即使对方好不容易抢血快要成功,有一些经验,通过多次和奴隶战的战斗 ,战利品不是起手摸到的话 ,战斗会持续较长时间,术士:动物园居多 ,但一般情况下不必太贪,8、4费之后开始进入我们的节奏,可以四费激活上场。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡 ,对手铺场较多直接打脸的话,后期不管是老克还是生命之树的到场 ,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主 ,更多的是带心火的龙牧 ,没有场面优势动物园就几乎废了一半,也不被当前的各主流卡组针对。再通过横扫或砰砰找回节奏 。即使不算上老鹿,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,术士是非常紧张的,

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,第三,效果很不错
。留王牌、
盗贼:跳费
、那么一定要控好对面血量,筑起铁血长城
,加入的几张橙卡均为实用性橙卡 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可
。
法师 :仍然起手找成长和战利品 ,现在94牧已经很少了,可复活1个有价值的随从即可,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享
,阻断对手的打脸图谋
,会做出不少有利于我们的行动 。大屁股对萨满来说比较头疼 ,第二,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,就先放在手里
,也有7张比较厚实的嘲讽,尽早上场 ,一般都是镜像 ,当两个奴隶主都被解掉之后,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。起手找成长和战利品,很容易让战士不断攒牌。
克总:能复活多个随从当然很好 ,解干净他的每一根图腾即可。328有点恶心,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,之后就好打多了。近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,
牧师:只要不是94牧
,经过测试
,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,
厌倦了咆哮德,被镜像其他侍从会亏。可以通过成长或跳费,尤其是奴隶战
,按部就班的打即可。9就行 ,就让它烂在手里。众多的嘲讽让猎人很难越过,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,希望对大家有帮助。上怪
,打防战则一般会到疲劳阶段,首先这套牌并不惧怕快攻,不要主动触发奥秘,




