比视与帧频之信龙画质条2数对
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的帧数条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,对比其次是视频 PS5 。
PC 上的信条绘制距离较高,此设置不会影响阴影和反射。画质
在 PC 上 ,帧数尤其是对比在远处。此设置不会影响阴影和反射。视频PS5 的信条阴影也稍微细致一些,
与 XSX 相比 ,画质尽管 XSX 的帧数平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。 Xbox S/X 系列在远处的对比阴影和植被细节较少。 无法将其锁定在 30fps 。视频PC画面对比视频,
画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。
如果您有 NVMe SDD ,
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。
所有版本的反射都是SSR 。
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,则 PC 上的加载时间可能会更快。PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。一起来看看吧!尽管本节中只是轶事。Xbox Series S 没有光线追踪功能。
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,Xbox Series S 没有光线追踪功能 。
视频截图 :





《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC、而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。XSX|S 、游戏在 PC、
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、




