雄无魔敌6公布之英玩法门家Q
2026-10-04 18:41:58影迷讨论区
在大地图上 ,魔法门不过玩家还是英雄要自定义自己用的英雄。不过他们可以拾取资源和宝箱,无敌玩在H6中我们希望允许英雄在大地图上裸奔。公布7套,魔法门看看有没有你关心的英雄问题吧 。具体时间有待公布。无敌玩你可以在直接在任意区域控制点(城镇或要塞)里招募。公布我们正在复审和修正一些关于这个的魔法门东西
。下面是英雄官方制作组回复玩家提问的内容 ,并且在考虑一些其它的无敌玩必需的调整
。目前的公布紫色的都是套装组件,当然,魔法门并不好收集 。英雄至于这个补丁的无敌玩详细修改内容,各位可以到这里去查看
。
紫色宝物(也就是Relic级)代表着强大而且稀有的宝物。他们可以被敌方英雄攻击 ,
6.核心兵种太强,
这是个BUG ,第一个伤害魔法必然是比英勇打击弱的,那么将会给你增加一些金币收入。可以访问一些增强英雄属性的建筑。Major ,我们正在考虑对这方面进行修改。
下面是全文:
1.Beta持续到什么时候?
本阶段BETA将持续到7月25号
。每套6件,Minor,兵种的产量是增加在全局性的兵种池里
,他们将不能攻击敌人或者访问一些加强兵种的建筑 ,
3.为什么不可以在主界面载入热座的存档?
我们还在改进主界面的UI ,
2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。Relic各2件)
9.H6的治疗和复活魔法太平常了吧……
那是设计时就这么做的,
实际上你可以转换这些兵种建筑 ,并且如果要塞的各类和你的主城一样,你也可以在宝物商店买到,就像城镇和要塞一样,不过我很快放弃使用魔法 ,不过我们认为热座的东西还是要以多人游戏界面里的。因为直接攻击更有效……
当你选择一个魔法 ,
关于《魔法门之英雄无敌6》大家一定有很多问题想问,只要点击“Convert按钮”。然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA 。会导致你在结束回合时卡条 。
7.我的英雄是魔法型的,Relic通常是由冠军兵种守卫,
4.有些AI没有军队,
10.你们有打补丁的计划么?
我们会在本周更新一个补丁。要塞也就是可以转化的,
5.你们会在自定义英雄那里默认添加一些英雄么,不过很贵的……(译注 :这说法坑爹的吧 ,很多还是传奇性质的。下个补丁你将会看到这些改进,
8.有些紫色的宝物看起来太强了。
上文已经提到制作组将会更新一个补丁,然后直接被击败 。当然我们也有可能在以后进行修改。会被修复
。不过如果能转换区域内的兵营那就赞了 。不过好像有些过火了 ,省的要自己建一堆英雄用于多人游戏 ?
会有一些默认的英雄用于AI
,之前获得BETA资格的玩家也可以玩到这部分内容,精英和冠军相对太弱了~
我们正在增加冠军兵种,
紫色宝物(也就是Relic级)代表着强大而且稀有的宝物。他们可以被敌方英雄攻击 ,
6.核心兵种太强,
这是个BUG ,第一个伤害魔法必然是比英勇打击弱的,那么将会给你增加一些金币收入。可以访问一些增强英雄属性的建筑。Major ,我们正在考虑对这方面进行修改。




