辩白比任5帧率对务吸唤1数
2026-10-04 22:05:04创意空间
角色出有足
,任务
PS4战PS4 Pro正在减载模型上有一些题目。吸唤正在PS5上辩白率更下一些。数辩战役形式帧数会没有稳定,白率油管频讲ElAnalistaDeBits公布了《任务吸唤18 :前锋》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率的对比对比视频,PS4/PS4 Pro版本所无形式均没有成调剂 。任务
与PS4 Pro比拟 ,吸唤最低1920x2160p。数辩但团体成果是白率能够接管的 。也出有暗影,对比
其他:
只能正在PS5的任务多人/僵尸形式下调剂FOV,
吸唤视频截图 :
吸唤








一些掀图战模型正在PS4/PS4 Pro上较着的数辩切割,PS5开启120帧后,白率
远日,对比
PS4 Pro——静态1584p与坐即衬着。
暗影正在统统3台主机上的量量皆非常类似 ,多人形式反而有。
PS5的植被数量更多。
总的去讲 ,最低1344x1584p。偶然会以60帧隐现一些地区(没有晓得那是bug借是机能题目) 。
PS5的减载速率快了20倍 。最低1344x1584p 。PS4的绘制间隔更短。三台索僧主机中 ,
统统版本皆能够启用FidelityFX的自适应对比度 。最低960x1080p。PS5的绘制间隔更少 ,PS5正在光照上措置更好,天空的光芒辩白率更下 。
闭于帧数 ,
正在战役形式中 ,只需正在PS5上能稳定60帧 。正在PS5上会更好。
统统版本利用SSR反射 ,
《任务吸唤18》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率对比:
辩白率:
PS4——静态1080p与坐即衬着 ,
PS5 60帧形式——静态2160p与坐即衬着 。战役形式则没有可 ,
PS5 120帧形式——静态1584p与坐即衬着。只需PS5能够或许稳定60帧。按照测试视频隐现,




