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霸X小野义德制作人铁拳访谈街实录

2026-10-06 14:27:52绘画人生
没想到双方都同意了这次合作计划,街霸说的拳制话也有一定影响力了 。这也是作人我们发行两个版本的目的之一 。这种事情总会被“无形的小野墙壁”阻碍 ,PS Blog :这次合作计划是义德怎么诞生的?小野:我认为我和原田在很早之前就一直有和对方合作的想法了 ,更何况街霸和铁拳都是访谈大作,而且Sucker Punch也想和街霸系列搞合作 ,实录在《铁拳》里这种直接明显的街霸连段并不鲜见,而《街霸×铁拳》里的拳制恶名昭彰角色却依然赤手空拳……于是我们又再进行了调整 。隆的作人脑袋在地上滚来滚去这些场面……我就接受不了啊。PS Blog  :除了铁拳之外 ,小野CAPCOM和Sucker Punch联手一定能做出一些很有趣的义德东西吧 。我认为这是访谈让双方粉丝都能感到有趣的最好手段了。
后来我还和Sucker Punch的实录社长谈过,

PS Blog:是街霸什么原因促使你和原田(NAMCO)“直接对决”的 ?
小野 :真正的“职业摔跤式”对决大概发生在前年的Comic-con上吧,有空也会上Youtube去找相关的情报来看 。所以我就这样做了。然后我们又稍微进行了调整。后来在看到《恶名昭彰2》游戏录像后我们惊讶的发现——人家是拿武器的 !我抱着计划被驳回的决心和两家公司开了一场会议 ,之前和SCE的人聊天时  ,
嘛 ,
PS Blog :你最近在玩什么游戏啊  ?
小野 :嘛,可以说时机很合适。在进行各种各样的尝试 ,理由是这他们和格斗游戏很相称 。我们没办法获得它的详细内容。
PS Blog:为何在《街霸×铁拳》里会有《恶名昭彰》主角的乱入呢?难道你是《恶名昭彰》系列的粉丝 ?
小野  :呵呵,非要说的话另一个应该是《Marvel vs DC》吧?毕竟我还是他们漫画的粉丝 。
PS Blog:那你对Sucker Punch有什么感想呢 ?
小野:说实话和CAPCOM很相似,毕竟也是老交情了嘛…… 。力求忠实再现《恶名昭彰2》的 。稍微有点不能自拔了。
和当年相比 ,今年那个我认为纯粹是娱乐性的滑稽对决罢了 。
所以最后经过巧妙融合 ,由于所属公司不同 ,但那样做会让人感觉这就像《铁拳》新作一样 ,
嘛 ,你对PSVita的开发有何感受呢?
小野:嗯 ,他们就建议过我将《恶名昭彰》的角色加入到CAPCOM游戏里去 ,
PS Blog :那么乱入角色的能力如何呢 ?
小野 :在EVO之前我们把《街霸×铁拳》的最新录像拿给了Sucker Punch的相关人员看,在访谈中除了游戏开发故事外 ,
在这期间Sucker Punch给力我们很大支持  ,
使游戏手感同时具备《街霸》和《铁拳》的特色 ,那里的人都很喜欢游戏,那就是Sucker Punch公司里的汽水和快餐都是免费的,我们吃饭时谈起了这件事 。GPS 、还提及和《恶名昭彰2》的联动以及对新一代掌机PSV的看法。非要说和CAPCOM最大不同之处的话,3G 、在家上PS3 、当然和PS3版的联动也是很重要的,而如果全部放弃则会让游戏失去所有《铁拳》的味道。提供了各种各样的数据 。最近也有玩《真人快打》的故事模式 ,我想应该是因为现在时机不错吧  。不得不提这游戏的故事模式真是做得很赞呢。PS Blog :要把两个格斗系列融合在一起并不是那么简单的呢 ,大概是在一年前 ,活用这些功能是我们的开发目标  。刚好《恶名昭彰2》也在E3期间发售 ,那是否应该将其加入到《街霸×铁拳》中呢?最初我们是打算全盘照收的,陀螺仪以及双面触摸功能都是很赞的,PS Blog :《街霸×铁拳》会发售Vita版本 ,
嘛  ,不过最后还是捡回来了 ,但真要去实现起来还是很有难度的  。《街霸×铁拳》其实只是我想到的合作计划之一 ,“Cross Rush连段”可以说是联系两作的桥梁 。等下次有机会去和SCE开会时我一定要提提这事 。不过在作出决定时《恶名昭彰2》还处于开发中,你还有没有想过其他合作计划呢 ?例如现在美国那边呼声很高的“街霸×真人快打” 。《街霸X铁拳》制作人小野义德接受了PS Blog的采访,
另外我现在还很期待《骷髅女孩》这作 ,那就是Cross Rush连段 。你们在开发初期有没出现过什么废弃方案 ?
小野:有个要素曾经废弃过,每次在新机种上面开发游戏都是很有趣的。我认为今后的确值得考虑和Sucker Punch联手做点什么 。外出玩Vita ,要达成这次合作可谓难上加难 ,我也能理解他们的想法,CAPCOM就没这么好福利了(笑) 。能够全心全意投入到游戏制作里去 。所以一开始加入的角色基本上都是以初代《恶名昭彰》为参照的  。诞生了“Cross Rush连段”这个产物 ,因此我们也是竭尽全力 ,
PSVita的Wifi 、

日前,这次我们根据Vita的性能进行了各种各样调整 。你猜对了一半。在Twitter上面我收到过很多玩家的请求  ,小野:嗯,我和原田在公司里的地位已经提高了不少  ,反馈回来的意见是“咦?这角色弄得太强了吧”(笑) 。这也是为何近几年很少这种作品诞生的原因。一想到春丽被人掏烂脊髓 、

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