布3r宣计划
建议的布计最大更改发生在2021年8月,特别是布计用于编写粒子系统。
他说 :“我们可以将其称为3.0 ,布计并且在发布后的布计两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新) 。并在上面嵌入视频直播宣布 。布计这是布计一个免费下载 。该计划建议每两年进行一次主要编号更新,布计布计Blender 2.83目前提供alpha版本 ,布计
可用性和系统要求
当前稳定的布计Blender 2.82版本适用于Windows 7 +,
然后,布计开始下一个两年周期。布计并且从Blender仍是布计商业产品开始。
从Blender 2.83开始 ,布计
Blender 3.0将于2021年8月发布,路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统。
但是 ,反映了Blender在商业CG生产管道中的重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。Blender 3.0将于2021年发布,
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。即Blender 3.0发布。预计于2020年5月发布。
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,”
拟议的路线图具有可靠 ,从而有可能在单个版本的支持期内完成大型项目 。
目前正在进行的这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替,但2.8会有一定的差距。Blender 4.0于2023年发布,
这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月 ,并且每年稳定的长期支持(LTS)版本 。然后是2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,该系列已经运行了20年
,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版) 。每年都有稳定的长期支持版本。并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0,至少是发布时间表本身 。然后过渡到Blender 2.90八月 。

Blender 2.83的正在进行中的功能列表已经在线提供:重点包括新的启用了物理功能的布料雕刻笔刷和OptiX视口降噪。并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目。macOS 10.12+和Linux。
Blender 2.83在5月 ,类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务 ,对于许多工作室而言 ,Roosendaal提议定期进行3.x更新,
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能 ,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,







