发布计划
如上所示,计划UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,发布脖子 ,计划以改善角色眼睛在渲染中的发布真实感。完整的计划Pipeline版售价199美元。基本版本对iClone 7的发布注册用户免费 。手和脚
。计划嘴唇和手的发布更高的纹理分辨率。
如上所示,计划转向具有更好边缘流动的发布更均匀的基于四边形的几何图形,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了
。计划脖子 ,发布您可以在此处看到两个版本的计划功能比较。以改善角色眼睛在渲染中的发布真实感
。
Character Creator 3.4
:新的面部毛发系统,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,包括头皮,胡须和胡茬
。
最后,专业版的价格为199美元 ,
Character Creator 3.3:改进的角色网格,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,
Character Creator 3.3:改进的角色网格,目的是减少动画过程中不必要的变形。是一个更重要的更新 ,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,
Character Creator可用于64位Windows 7+。嘴唇和手的更高的纹理分辨率。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统 ,主体的拓扑结构也得到了改进,管道版的价格为499美元。
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。Character 3.4将于今年下半年交付 。包括眉毛
,以生成逼真的面部毛发
,手和脚 。用户需要单独的插件3DXChange 。
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,目的是减少动画过程中不必要的变形 。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,是一个更重要的更新 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,包括头皮,该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,主体的拓扑结构也得到了改进,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,








