新内新了容一1更1更览 杀1杀1什么七日七日
从论坛和YouTube上找到篝火欺骗
僵尸矿工脸上看不见的日杀斑点
完成前的音频被切断
解决问题的CSC走安然无恙运行僵尸
部落团体可以产生一个更广泛的选择僵尸(如预期)
服务器高负载时的Telnet连接是强制关闭客户端
燃烧的僵尸音频连接到音频管理器的音频源,这需要被添加到正确显示颈部肌肤盖时头部被移除
一些罕见的更新欺骗方法仍然存在
查看地图预览工具武器附加手电筒项目的内容枪部分错误的阴影
弹药量指标不经过重生而挥舞武器出现 。制作队列不被提前
当装配项目的览日排序按钮。
碎石路(矿脉)不在雪生物群落显示 。杀更
切换到7dtd着色器的日杀工作台,把雾着色器更新。更新新版本是内容a15.1,这次更新中游戏做出了哪些改动呢?览日这里小编给大家带来了七日杀15.1更新内容一览 七日杀15.1更新了什么,通过剪切相机通过墙壁 。杀更
乌玛僵尸之间增加时间滋生在血月
自动售货机是日杀仅限于一个x8要求改性剂
zombiecorpses造成无形的碰撞柱子移动时
采矿头盔太亮的固定(改变强度从2到1)
用杀我的结果在gamne陷入死亡的动物
干草捆烧值错误
更新一些网络相关的消息
纠正错字gamestages使游戏现在用“8”代替默认的“8”
并不是所有的箭和螺栓都使用适当的弹道弧
小型摩托车的书假装教轮配方

固定女性长发
修正了当玩家触发重生POI产卵立即离开该地区,覆盖它
你可以种一种作物种子在你刚刚种植的更新那一种,玩家们将开始最新版本的内容七日杀游戏,只给1个ZED每
土地保护区保护区
创建一个保存游戏导致问题后,览日
七日杀这款游戏不久前进行了一次版本更新,杀更现在有一个更好的衰减范围。看剪辑
轻微的音频间距的变化之间的实体和球员+一个微小的随机变化的变化
audiosource脚步调整更好的空间意识和近距离的僵尸
audiosource_creatures为更好的调整距离的差异
影响音频源更新更好的距离
道具材质规格更新以匹配的统一标准–更好的照明
损坏的木材钉只需要修理一次
僵尸警察有一个漏洞
增加自动售货机的命中点
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Fixes
修复
除去球员滋生在荒地
复制僵尸僵尸中的任何项目
当新玩家加入一个专用的gamestage重新计算,该站和自动售货机的更新照明加入AO,

七日杀15.1更新了什么?
该版本为2016年12月8日更新的a15.1新版本