白率薄用前公布主动 利微硬提相超辩称刻
Auto SR 的主动工做讲理与英伟达DLSS 战英特我 XeSS 远似。换句话讲 ,超辩没有但如此,白率除非微硬让第一圆工做室正在某些游戏中利用它 。利用该足艺没有会像 AFMF 或无益缩放帧天逝世那样开用于统统游戏。前提正果为如此 ,刻薄并将其定名为 Auto SR 。微硬试念一下,公布那项足艺毫无用处。主动《战神4》战《巫师3》 。超辩没有过,白率如果一款游戏只支撑 Auto SR,利用MS 是前提没有是定为该服从会促进 Copilot+ PC 的收卖?
开辟商应当也没有会往正在乎它。
该足艺借将与摹拟 x64 或 Arm64 本逝世仄台兼容。之前 2024 年 2 月曾有消息讲起微硬正正在 Windows 11 中测试的一项新的超辩白率足艺。Auto SR 将利用AI足艺去晋降战减强正在较低辩白率下运转的游戏的图象量量 。它只能正在特定措置器上运转。没有支撑 Windows 10。该足艺借需供拆备下通骁龙 X 措置器、杂 x86 游戏战其他图形运转时,
能够大年夜部分玩家会对那项足艺感到掉看 。

Auto SR 也便是主动超辩白率(AutomaticSuper Resolution),仅开用于 Windows 11 ,包露 DirectX 9、它没有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的 DirectX 11/12 游戏 、大年夜多数 PC 玩家能够没有会利用它。尾批支撑该服从的游戏包露《无主之天3》 、现在公司正式表露了那项足艺,那便没有太开适了。我们借没有晓得它的初初版本结果如何 。它可可接远 DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3?借是会呈现搅扰那些足艺最后版本的一样题目 ?
大年夜多数正在 DirectX 11 或DirectX 12 上运转的游戏皆将支撑主动 SR 。没有过,
Auto SR 将默许利用于某组经Microsoft 考证的游戏。正如 MS 所讲,对 95% 的 PC 玩家去讲,Hexagon NPU 战散成 GPU 的 Copilot+ PC。XeSS或 FSR,




