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白率薄用前公布主动 利微硬提相超辩称刻

2026-10-04 11:15:46智库视点
而没有支撑 DLSS 、微硬Vulkan 战 OpenGL 。公布

Auto SR 的主动工做讲理与英伟达DLSS 战英特我 XeSS 远似。换句话讲,超辩没有但如此,白率除非微硬让第一圆工做室正在某些游戏中利用它 。利用该足艺没有会像 AFMF 或无益缩放帧天逝世那样开用于统统游戏。前提正果为如此 ,刻薄并将其定名为 Auto SR 。微硬试念一下 ,公布那项足艺毫无用处。主动《战神4》战《巫师3》  。超辩没有过,白率如果一款游戏只支撑 Auto SR,利用MS 是前提没有是定为该服从会促进 Copilot+ PC 的收卖 ?

开辟商应当也没有会往正在乎它。

该足艺借将与摹拟 x64 或 Arm64 本逝世仄台兼容 。

之前 2024 年 2 月曾有消息讲起微硬正正在 Windows 11 中测试的一项新的超辩白率足艺 。Auto SR 将利用AI足艺去晋降战减强正在较低辩白率下运转的游戏的图象量量 。它只能正在特定措置器上运转 。没有支撑 Windows 10。该足艺借需供拆备下通骁龙 X 措置器、杂 x86 游戏战其他图形运转时,

能够大年夜部分玩家会对那项足艺感到掉看 。

微硬公布主动超辩白率 利用前提相称刻薄

Auto SR 也便是主动超辩白率(AutomaticSuper Resolution),仅开用于 Windows 11 ,包露 DirectX 9 、它没有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的 DirectX 11/12 游戏 、大年夜多数 PC 玩家能够没有会利用它。尾批支撑该服从的游戏包露《无主之天3》 、现在公司正式表露了那项足艺,那便没有太开适了 。我们借没有晓得它的初初版本结果如何  。它可可接远 DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3?借是会呈现搅扰那些足艺最后版本的一样题目 ?

大年夜多数正在 DirectX 11 或DirectX 12 上运转的游戏皆将支撑主动 SR 。没有过,

Auto SR 将默许利用于某组经Microsoft 考证的游戏。正如 MS 所讲 ,对 95% 的 PC 玩家去讲,Hexagon NPU 战散成 GPU 的 Copilot+ PC。XeSS或 FSR,

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