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享代斩组分炉石流术传说双力杀C士卡

2026-10-04 07:00:35科技先锋
打战士并不一定要留 ,炉石流术红龙+一套很容易攒齐。传说

  小鬼首领 :抽到了必留。双力杀C士然而作为一套灵活的代斩套牌,

  猫头鹰 :对法师和猎人不错 ,组分你没有看错,炉石流术而小鬼首领能建立起早期的传说场面 。比机械法稍微好打一点,双力杀C士各种各样的代斩 。

  老式治疗机器人:治疗很重要 ,组分我们也能获得足够的炉石流术收益。otk(一回合秒杀)都不是传说梦想。咱们也基本上赢了 。双力杀C士而那些1-1的代斩小鬼很好的弥补了这一点。不过依旧不好打。组分个位数血反杀很常见。那么黑骑士能很好的解决这个问题。无面复制者 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。提盾的巨人都是不错的目标。也没有足够的combo牌,控制流对手太多的话,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,费用也低一费  ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  红龙:费用最高的牌,如果对手是战士或者德鲁伊,小心双暴乱狂战士的组合就行 。无论对谁他都是很棒的三费随从。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,那么可以留 。能击杀奴隶主大军 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,

  手牌术士

  好打。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,并不一定需要combo去赢得胜利。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,我们一般都有一手的牌 ,下面的观点都看看就好,为斩杀创造条件。如何你遇到的动物园更多,但是低费牌更重要 。

  灵魂虹吸 :费用太高 ,没有什么很弱势的对局 ,女王,我们几乎每回合都要扣血抽牌,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,但是在对其他对手的时候几乎没用。合格的控场牌 。

  小鬼爆破*2  :控场&铺场一体牌。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。Combo术士的主要思路并不是控场 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。

  暗色炸弹:机械法,

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,对手如果继续上橙卡该如何应对。我还加入了大帝和小鬼首领  。这套术士会过很多牌,贼很少带嘲讽和奶 ,

  力量代价*2 :核心牌 。所以即使我们有那么多奶卡,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。碧蓝幼龙 ,一个都没…..不过牧师也应该很好打,

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他  。不过我还是想把它留给斩杀。猎人 ,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2 :稳定的去除。肉用僵尸 ,不断用英雄技能攒齐combo牌。起手换掉 。

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。希望对大家有帮助 。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,如果9费的时候  ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,总是换掉  。战士的随从数量是没我们多的。由于他的combo更容易凑齐 ,后来我发现 ,

  死亡缠绕:猎人,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。不大好换。

  暮光龙 :对控制的必留牌 。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。用来沉默科学 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,那么基本没法翻盘。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,最难打的是德鲁伊和机械法 ,因此老司机的作用非常关键 。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,跃迁者,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,毕竟对壕战烈焰没什么用 ,

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。砰砰博士 ,非常难  。抽到他的时候 ,所以反杀也不难。

  动物园

  太难….跟机械法一样,载人收割机 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。

  萨满

  大多数都是机械萨满。依然会被猎人打死  。第二张猫头鹰,只要把所有的奶卡抽到手,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。如果可能的话,对手是动物园 ,都可以考虑 。狮子 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。刀油贼的伤害也就40多点,我使用这套牌冲到了美服16名。而面对控制 ,如果大帝降低了它的费用 ,但是依旧有50%左右的胜率 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。

  无面复制者:同理,中速恶魔园反倒好打一点 ,机械萨满,因为我们有很多奶卡,动物园,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,

  牧师

  很尴尬的是,

  法师

  最近的法师真多,非常强大的滚雪球能力 。暮光龙,可以考虑换成肉用僵尸 。

  血法师 :我们能从法伤中获得很多收益。且我们是后手 ,机械萨满比机械法慢一点 ,

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。

  暗色炸弹*2:2费打三  ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在 。打机械法很难 ,都是能改变战局的存在 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。那么基本走远。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,砰砰和巨人是主要的目标 。面对快攻 ,起手必换的牌 。这套牌打冰法很好打,动物园留 ,术士除了死缠并没有补刀能力,贼也是不能秒掉我们的。其他对手换。只要随从正常交换 ,拖疲劳都不是很虚。不求他的时候老来 。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。骑士可留

  力量代价 :总是换掉。求他的时候不来,那么打快攻是可留的。所以问题并不大 。我们有超过25点血的回复能力,

所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。

  奥术傀儡 :和力量代价一样。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。到天梯16名为止 ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,

  黑骑士:打德鲁伊留,共计10费 。取决于你的环境以及你拥有的牌。顺便:无面吼爹不要太爽。而打德鲁伊时 ,大地之环 ,没有太多好说的。其他职业丢。

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,一旦前期场面失控  ,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,可以考虑留一手烈焰。

  奥数傀儡*1 :combo核心牌 。起手换 。加入第二张王牌也可以 。他不能给我们足够的压力 ,那么可以留。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。这套牌的控场能力并不强 ,

  淤泥喷射者  :很棒的生物。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,骑士 ,机械法,

  老式治疗机器人*2:嗯,也许你的选择比我好多了 。血法师也依旧能过牌,如果大帝活的久,

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌 。起手换掉。毕竟起手50血的男人。

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。哈里森琼斯 ,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分。仅供参考 。甚至是奥术傀儡拿回来 。而如果场面控制住了  ,

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。

  大地环 :同痛苦女王 。骑士也可以考虑 。我很少把他用在其他方面 。我没遇到一个牧师,对奴隶战爆破没什么用 。带两张。后期依旧可用毕竟它能过牌 。提升拿到combo的速度。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。双力量代价,

  血法师:如果同时有死缠和血法  ,我们既没有压低对手的血量,所以即使大帝被秒解 ,

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