销售一季9亿N第度销高达高额历韩元季度 创售额史新
在《PUBG》的额高PC端/主机端中,成功吸引了更多用户的韩元关注。第一季度销售额同比上一季度增长24.6%,创季而今年KRAFTON计划进一步加速投资步伐,售额以确保未来的历史增长潜力 。
销售额按业务部门划分为:PC端/主机平台为2,第达亿度销552亿韩元 、主要作品新游戏《越来越黑暗手游》也进行了内部测试。季度
《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)的销售新高IP在各类直播平台上的运营服务 ,同时,额高月活跃用户数(MAU)和销售额均创下了自2022年游戏免费以来的韩元最高记录。净利润为3,创季486亿韩元 。营业利润为3,售额105亿韩元,积极获取全球具备潜力的IP 。希望在印度市场跃居领先地位 。并招募了超过 50,000 名玩家参加测试 。去年KRAFTON已经实施了总共10次的投资,在上半年就完成了9次投资。同时也会积极推进IP特许经营的投资和开发 。
2024年 ,KRAFTON将以稳定的BGMI服务为基础,
《Battleground Mobile India》(以下简称BGMI)凭借符合印度当地节日的定制内容和与宝莱坞电影的联合市场推广, KRAFTON计划通过本次测试期间获得的玩家反馈来提高游戏的完整性,也因六周年主题活动和主要内容的推动下稳步增长 。还在第三方支付平台UniPin上设立了网上商店,提供了盈利能力。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,KRAFTON正在通过股权投资和第二方发行的方式 ,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的财报业绩 。 KRAFTON去年 4 月在韩国地区进行了为期 5 天的越来越黑暗手游首次内部测试 ,由于去年(2023年)第四季度发布的荣都地图更新和今年(2024年)第一季度的人气成长型武器皮肤,移动端为4,023亿韩元 、为了保持这一增长趋势,在销售量和流量等领域都实现了快速增长。
KRAFTON正在扩大对开发商的投资 ,2024年KRAFTON的第一季度销售总额为6,659亿韩元 ,





