下落戏由度的立道音高自轨道乐游体轨结合传统
《RYCEAM》传统下落结合高自由度轨道的下落戏立体轨道音乐游戏
2023-08-08 14:14:35编辑 :Reset 《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游 ,游戏问题。结合希望能多关注一下判定机制。高自轨道总体差强人意。由度
二 、立道音打击特效看着有点太糊了 。体轨像素风格的乐游tips和立绘让人眼前一亮,可以用这个游戏转到非定轨音游。传统也可能是下落戏指法有问题。也许后期可以考虑改一下。结合玩定轨多K的高自轨道玩家建议入手,其实也有不少新东西 。由度

四、立道音
游玩界面,体轨打击特效不明显,
4.谱子写得很好 ,部分歌曲 在谱面加入了效果 ,但是这个轨道特效有点太花了对读谱有点影响,
3.切曲时的界面感觉有点像phigrous,和打击音效的音量无关) 。推荐体验。

三、

一 、音乐定数1-16 。
4.打击特效,但如果想挑战一些高难度的曲目 ,如果要做这个特效 ,就要做的更明显。这种2D和3D的结合感觉非常好 。没有很好的打击反馈(听觉灵敏度问题 ,部分歌曲有额外难度 。
2.曲绘还是很好看的 !但不同的是这款游戏要更精致一些,
《RYCEAM》是一款有轨下落式3d创新音乐游戏。建议提高双押note的色度和亮度。
另外,目前游戏有两套妲己音效 ,那部分的曲子玩着就还不错,画风也很不错,然后稍微有一点点偏就会爆绿 。画风也很不错,但是铺面还是挺有创意的。这个真的做的很好 ,感觉打击音效果太弱,
可能是bad区间太大,看起来不显眼 ,这款音游的垂直判定只在轨道内有效。画面音效
感觉《RYCEAM》的打击感不太强 ,特别容易爆绿。还需要多练K。
2.双押特效,每一个曲绘都很精致。如果是玩过phi之类的非定轨音游玩家也可以轻松入坑 ,
1.打击音效 ,像素风加上相当精致的配图给人很舒服的感觉 。像素风格的tips和立绘让人眼前一亮 ,值得一提的是,可能是判断太严格 ,看起来也挺舒服的。UI无疑是非常流畅合格的 。《RYCEAM》这款音游采用的是垂直判定,难度级别一般是三档,一套感觉比较沉闷 ,容易误判 ,可玩性
关于游戏的谱面 ,配合音乐节奏感很强 ,单独拿出来肯定是合格的,有种像素rpg和音游交融的感觉 。推荐体验。虽然定轨 ,简洁明了 ,

五 、然后关于这个游戏的判定比arc更严格,有种像素rpg和音游交融的感觉 。总结
《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游,
另一套反馈比较强一些,无法很好区分perfect和非perfect判定 。游戏优点1.整体设计比较舒服 ,




