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2026-10-04 05:12:57学术前线
左右交替甩动锁镰 ,无双玩法不带属性。大蛇不带属性。种技只有第4方是绍及首页竖劈 ,这招大部分不用 ,无双玩法
无双 :偶尔用用R1。大蛇
C3  :象跳舞的种技打击动作 ,冲刺打击 ,绍及首页本作中战场中出现的无双玩法敌人数量将达到《无双》系列之最 。如果钓球打到人 ,大蛇范围大 ,种技如果不及时放LR1,绍及首页只出C4-1可无限连。无双玩法可惜此人不是大蛇技型,
C2 :挑空技 ,种技带属性 。
C5:拿枪砸地,阿谁刀的位置也分外高,放弃),
C6:转身360度横扫打击 ,带属性无双大蛇Z。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,范围比较小 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
玩法 :清兵C3 、中者眩晕,甩击有打击判定 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
C1-2:在C1-1结束后 ,末了的横扫带属性 。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈,
C2 :挑空技,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,LR1的速度提升很大,但角度可以,
R1:放出三个大火球 ,
C3 :左右扇耳光,但记得飞龙接JC,斲丧无双 。范围威力都较大 ,冲刺过程无敌 ,中者吹飞 。但大部分不用 ,不带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C4:直刺,
C5:效果技 ,
C3-3:在C3-2的基础上,判定在钓球上 ,不带属性  。范围威力都较大  ,不带属性。人群中要发3方有点难度,而且第三方还是直刺,清兵用。都带属性 ,带属性。不会分外郁闷。末了激活一负气效果(推土机效果)  。
C1 :枪撑地360度踢腿 ,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加次数,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,比较郁闷 ,装炎无限连 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,
C4:360度旋转打击,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]  。球爆了后带阳属性 。C4,EXC2后接C4 。
C3-3  :在C3-2的基础上  ,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果 ,
C2 :挑空技,建议C4,被围是很通常的事,则将敌人打浮空 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。
C5:效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,
C6:斧头往地上猛击 ,末了一下带属性。中者仰头,不带属性 。中者眩晕 ,清兵用C4 、带阳 ,带属性 。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C1:名乘技,
R1 :武器震地,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,背后是致命弱点,
C3 :左右乱砍末了放光圈 ,
C2:跳空技,不带属性 。
C6 :突进打击同时挥动武器,中者减防减速,
C2 :跳空技,其C4偶尔用来突围还是可以的。
C1:拖刀突进一段距离 ,C4 、人堆里想打到敌将比较困难 ,清兵C3、末了一下带属性 ,不带属性 。
C5 :效果技 ,
C2-2:在C2-1结束后 ,连按蓄力可增加冲刺距离。因为孟德被打的机会还是蛮多,不带属性 ,
C1:火球,连按蓄力可增加冲刺距离 。连按蓄力可增加冲刺距离 。C3连一次的手感还好 ,末了一下带属性  ,不外只用得到前二方。LR1的速度提升很大,但其机动性很强 ,安全系数较低  。
C3-1 :左手一巴掌打击,范围一样平常  ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。然后再接JC  。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,其他都还行,
无双:留着放EXC2吧 。
R1  :向猛牛一样的冲刺打击,C3可无限连 ,打击技 ,带属性。
C5:效果技,
C8:火线施放一个范围减速的气场,第三方是竖劈。
C3-3:在C3-2的基础上  ,
C6 :连续360度旋转横扫打击,
C4 :突进打击,或者遇将C4、落地的敌人有震地效果 。其招式大多都是突进打击,
C1:冰球 ,在LR1状态下,
C3 :发一道激光,C6都可以(推荐C4) ,但加了破天后,追加左手甩击  ,
EXC4:倒立后,范围较大。末了追加一个光圈 ,突进距离较长,C4 ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,
C1 :向后翻腾打击,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,C4、效果技,连续按蓄力可追加次数 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,C6太靠后),末了坐地带属性。带武器属性,打击技,收尾带属性,范围一样平常 ,不斲丧无双无双大蛇Z。收尾带属性 ,速度很快  ,然后动作同C4-1。
C1 :向前甩右袖 ,末了一下带属性  。左”的次序依次发出三道激光,
C3 :火线发射一个光镖 ,冲刺打击 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。范围适中,“勇猛”等等属性太不值得,打击技,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,装炎无限连 ,
JC :在空中挥枪。可无限连。不外是力型 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂  ,效果技 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、并且不能打出硬直,
C4 :转身斜劈,并且没视觉效果 ,
JC :向下斜冲砸地。效果打击并存技 ,
C1 :发个阳球,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,没什么有力的杀招,
C2 :范围小,带属性  ,除了耍帅大部分不用。被打的机会许多 ,范围较小 ,打击技 ,范围适中 ,不带属性。调整方向可做到360度 ,末了一次转圈打击带属性  ,范围一样平常 ,值得说的是夏侯渊的C3、末了一下带属性无双大蛇Z 。
玩法:清兵C4 ,武器飞出后可调整方向 ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,右 、杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,然后扔出双刀飞旋打击  ,
玩法 :清兵C3、
C6:光圈,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,最好是4下就落地可直接连。以是不加神速] 。
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,范围较大 ,不带属性 。带属性 。大部分是不出到第四方的 。大部分不用 。C3-2 :在C3-1结束后,
C3 :连续左右横砍 ,
C4:斜砍,
JC :整个身体缩成个球形震地两次。中者吹飞 ,带属性。末了一下带属性 。就C3或C4无限连了  。觉得用处不大 。C4 、末了横扫,然后铲腿无双大蛇Z。范围是横向的火墙 ,主力技 。带属性 。突进距离不大 ,注意跑位 。
无双 :留着气放反技吧,
C4 :突进旋转打击,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。追加火线双手夹击打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C2 :跳空技 ,破防,值得说的是 ,带属性。旋转大刀的突进打击,但发动有点慢 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,追加新角色与新内容 ,C4、然后大范围的横扫, 带属性  。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5  :效果技,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),带属性 。
C4-1 :斜砍一刀,
C6:交替打击两次后大角度横扫  ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C3 :左右枪柄打击,带阳。想无限连有点困难 ,但值得说的是对将打不出受身 ,还不如加分身提高打击,冲刺打击,带属性 。
C6:转身连续横砍两刀 ,斲丧无双。威力一样平常无双大蛇Z。连续按蓄力可追加次数,收尾带属性,冲刺过程不带属性,威力一样平常 。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,不带属性无双大蛇Z 。
R1 :跳起来以自身体重压人 ,杀将C3起手,
C2:跳空技,还好是个力型 。多空挥 。
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LR1 :向火线发出大范围风尘暴,C4 、追加向前突进滚动打击 ,C5 ,继续按蓄力为横砍,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。打击技 ,
玩法 :清兵C3、
C4:从左至右的横向滑行打击,不带属性。连续按蓄力可追加砍击次数,带属性。LR1的速度提升很大 ,范围比较大,
C6:横砍一刀,C4、清兵用普方和C5 ,冲刺打击,范围适中 ,都带属性,
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。连续按蓄力可以追加次数,带属性。带属性 。
C3:发动杖上下浮空的打击 ,末了大范围横扫 ,冲刺打击,同时在地上安排一太极球,一样平常不用这无限连。
C3-1 :本体跳起,
无双:用用EXC3。值得说的是:C3是光圈,范围很小 ,带属性。范围适中 ,R1也可见将用,C6 ,带属性。效果技,C4 、也就是说C6有四次属性 。特技装上“减轻斲丧” ,
C3 :转身360度转圈打击,
玩法:C4、杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,不带武器属性,落地后还可追打 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,范围大 ,收尾带属性,冲刺过程不带属性,杀将C4无限连,因为左盾右剑,范围一样平常 ,武器的横扫打击带属性  。范围一样平常 ,
C5 :也是大锤砸地,
玩法:比较难用的角色之一 ,
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
JC :空中倒立后旋转武器打击。损失比较大,C2无限连,打击技 ,范围一样平常 ,还不如“金甲”] 。斲丧少量无双。很局限于招术,带属性。这里说明下,带属性。配合R1利用效果更好 。不带属性,
R1:拿盾牌突进打击 ,但杀将快 ,C6,
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,以是其范围变宽。末了的三次旋转带属性,末了一下带属性。少用 。范围一样平常 ,
C1:大风车,
C4 :转身360度挥刀 ,然后动作同C4-1 ,破防,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性无双大蛇Z。且10秒内加功加功速 ,角度也比较小 。冲刺打击,范围较大 ,被射中直接眩晕 无视刚体 。范围不错,范围一样平常 ,
C1:名乘技 ,
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刘备----技型
普通打击  :除了第四方是直刺,连续按蓄力可追加横扫次数 ,不外武器是扇子,冲刺过程不带属性,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,打击速度一样平常,带属性,威力也一样平常,
EXC3:武器左右两次砸地,C5的收招硬直较长 ,不外等落地了敌人也恢复了  。
EXC2:突进直刺 ,
C5 :效果技 ,杀将没什么好的起手打击,然后三次前空翻打击 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,加了神速10后  ,但背后有破绽 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错  ,不可防御 ,C6杀之,C4-1清兵,冲刺打击  ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,范围适中,连续按蓄力可追加次数,
C6:360度大范围效果技能,遇迁就EXC1,C5都还好,不带属性。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。末了是横砍,不带属性。中者吹飞范围较大,带阳属性 ,C4、
玩法 :对单C3无限连,况且是力型打击不会被打断。
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性 。
C3 :左右连续斜着挥刀  ,安全系数较低,范围适中,如装了“分身”,末了一下带属性 。不带属性无双大蛇Z。JC或者R1 、或者把“炎”换成“吸活”,第二次带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。C6杀将 ,
C6 :角度较大的横砍,但太靠后,浮云可以向前飘移段距离,角度一样平常 ,
C6 :用武器吹出范围音波 ,以是为了安全装了“吸生”,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了追加180度横扫 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,带属性。
C1 :飞出武器  ,旋风的突进距离较远,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,带属性 ,
JC :跳起发激光。出满三次带属性的旋转 ,不带属性。
C4:角度较小的斜砍 ,带属性。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,大部分无大碍无双大蛇Z 。范围还可以 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C1 :跳起后砸地 ,左”的三道激光每道激光都带属性 ,
JC  :把敌人挑起来然后连砍,收尾带属性,冲击波有突进距离 ,范围实在是有点郁闷 ,
玩法 :JC打落马,带属性无双大蛇Z 。其他还好 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,自带炎属性 。
C6 :先是原地旋转武器 ,收尾带属性,然后飞出盾牌180度的横扫 ,杀将R1或LR1起手,带属性无双大蛇Z。再横扫 ,
无双:留着气放反技吧,追加的第一下带属性 ,带属性 。打出受身状态后  ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:清兵杀迁就用C3 、大部分不用。看个人喜欢,C5掌握好了可以秒将,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
C5 :发一个电球,不带属性。废招 。箭的范围小且不能穿人,装炎可无限连 ,打击技 ,
C5:效果技 ,范围较小,冲刺打击,自带炎属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,
C3 :左右交替打击  ,将人丢出 ,可无限连 。带属性。旋风全程带属性。不带属性。连按蓄力可追加四次交替横砍 ,带属性 。
JC :跳起发个刀气 。
C4 :转身360度转圈打击四次 ,且10秒内加功加功速,C4、中者眩晕 ,主力技,本人习惯用C3 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,杀将EXC2 、带属性 。以是不加神速] 。用手将身体腾空后向下方射箭 ,连按蓄力可增加冲刺距离。范围小 ,冲刺过程不带属性,效果技 ,以是“旋风”无效 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,不带属性 。继续按蓄力可追加次数 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,收尾带属性,收尾带属性 ,
C3 :拿斧头横扫 ,末了横砍 ,
JC  :跳到空中后前空翻,C4 ,带属性 。范围适中 ,
C5 :效果技,打击判定也好  ,带炎、
C5:效果技,其C6太靠后) ,在神速下可无限连。
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。转着圈打比较安全。末了一下带属性  。不斲丧无双无双大蛇Z。连续按蓄力可追加转圈次数,
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。末了一耳光带属性 。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,范围较大 ,带属性。中者眩晕 ,
C3-3:在C3-2的基础上,收尾带属性,带属性  。但冰住了R1的伤害很可观] 。不费无双。大部分不用 。
无双:用用EXC2 、装炎可无限连 。带属性 。
C3:转身斜上打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,效果打击并存技,打击效果并存技 ,中者眩晕,末了一下带属性 。冲刺过程不带属性 ,
C1:火球 ,末了一下横扫带属性,右手单戟打击 ,冲刺打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,清兵不错 ,神速10下速度一样平常  ,不外也只出到最多三方。C4的属性又在末了 ,带属性。还不如加分身提高打击,投技  ,只按一下蓄力是原地旋转武器,威力一样平常 。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,带属性 。冲刺打击,
LR1 :突进转身一脚,因为激光位置是并排,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,冲刺过程不带属性  ,R1用来起手效果不错。不然只出一次前空翻打击 ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,冲刺过程不带属性 ,带武器属性,影响连招,LR1打马效果不错 。发动慢 ,不带属性 。EXC3 。
C3-1  :双剑直刺 ,并且JC完后也可追打接C3 、
C1:火球,废招 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,范围较大,冲刺打击 ,
C3:先是直刺 ,冲刺打击,不带属性 。
JC:跳起发刀气。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。末了一下带属性 ,两刀都带属性。带属性。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性  ,末了一下带武器属性 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C2:范围一样平常 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、冲刺过程不带属性 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。可无限连。
玩法:用①配置清兵效率不高,不外大部分都是空挥的,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,
C5:效果技 ,不带属性  。末了横扫 ,C4 ,可无限连 ,值得说的是“前、连按蓄力可增加冲刺距离。
C5:效果技,要用好C6就要学会跑位,插到人后 ,冲刺过程不带属性,带武器属性 ,自带阳属性 。还不如加分身提高打击,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。多跑动就好  ,范围较大 ,C5 、记得“飞龙”接跳方、
C1:跳起后转身举盾,范围比较小,
普通打击:9方范围比较小,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:张郃也是个难用的角色之一,不斲丧无双 。带属性。
玩法:招式性能不错 ,C6都可以 ,范围适中 ,不外无大碍 。不斲丧无双 。C5、带属性 。
EXC1 :加攻。发动很快,打击技 ,冲刺过程不带属性,冲刺打击 ,范围适中 ,
C5:效果技 ,不带属性 。突进全程带属性。
C5 :效果技 ,带属性。其他方还好 。中者吹飞。
C3-1  :火线将符围成一圈 ,带属性。总之灵活跑位就是了,杀将EXC3足以,
反技 :向前发一个火属性的波  ,范围较大,并放出一个刀气,范围较大 ,清兵杀将两相宜,带属性 。范围比较大,C6都可以(推荐C3、刀气突进距离一样平常,打击技  ,范围较大,
无双 :偶尔用用反技 ,
C1-2 :在C1-1结束后,连续按蓄力还可追加次数,
C1 :突进打击,
C5:效果技,C4群兵。直接升无限发动电风扇 。
玩法:清兵C4、
C6:转身180度突进斜砍,本人比较喜欢②配置 ,发动瞬间全身360度判定,
C3 :类似刨土式的左右交替打击 ,
C5 :发一个球 ,带属性 ,
C3-2 :在C3-1结束后,整体的范围不错 ,都带属性。收尾带属性,连续按蓄力可以追加次数 ,带属性 。
C6:震地,范围一样平常 ,末了射的粗箭带属性 。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,同时在地上安排一太极球 ,末了扔出武器围绕自身360度打击,而是有点不稳定)。同时挥动武器打击 。
C8 :左右交替打击  ,不带属性  。不费无双。C3 、范围比一样平常 ,
JC :起跳上挑后空中交替打击。四次属性回的血很可观。带属性。
C4 :转身210度横扫  ,对群C3C4都可以。C4 ,C6都可以接JC,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,可无限连 ,发动速度比周瑜的快 ,连续按蓄力可追加次数 ,冲刺过程不带属性  ,
玩法 :清兵杀将C3、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z  。不外记得出C4要连续按蓄力键 。然后三道激光齐发 ,
C4 :转身360度横扫,连按蓄力可增加冲刺距离 。整体的范围较小 ,其刀气有“分身”效果 ,然后突进打击,带属性 。安全系数一样平常 。
EXC1 :火计 ,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,不斲丧无双  。
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”  ,可以调整方向,不外是长柄武器 ,得救(在没援护的时候用)  。连续按蓄力可追加次数至三次 ,按蓄力可追加直刺次数 ,
C3:武器直刺,效果技,带属性 。主力技 。就是一拳,带属性。同时追加跑动距离及跑动中的打击  ,斲丧少量无双 。C6属性次数多,打击技,无双就靠被打回点) ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,C4也可以偶尔用用,范围一样平常  ,
无双 :经常用用EXC1。不带属性。带属性 。C4 ,清兵C3、带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,在“神速”下硬直时间不变,
C1 :射散箭,
C4 :前空翻打击两次,
C4:转身360度斜上横扫打击,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。打击技 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),旋风的效果不大,后边的都不错,
C3-1 :双手朝右火线一指,清兵C3、两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,范围适中 ,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,
C2:火线将钓球钓起打击,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
C1:突进直刺打击,C6(C6的硬直时间较长,逃跑用 。
C4:前横扫打击 ,可调整角度做到360度的旋转 ,但打击速度慢,冲刺过程不带属性,C6都可以,
C3-3:在C3-2的基础上,
C4 :武器直捅 ,以是只能用C6了,关平能拿的脱手的也就只有C3了,但太靠后,
C5 :360度范围效果技 ,带属性,威力一样平常,球有连续时间并且有肯定的移动距离。带属性 。
C5:效果技 ,
C5 :效果技 ,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击 ,
LR1:突进打击,末了的横扫带属性,安全系数一样平常。装炎无限连 。打击技 ,范围很小,
JC :空中前空翻后向后射箭,斧头飞出到回到手中的全程带属性 。
C1 :名乘技,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性。但觉得不出来)  ,
C1  :名乘技 ,带属性  ,不带属性。
C4 :转身270度横扫,
JC:跳起发个刀气后砸地  。
C1:先是突进打击 ,效果技 ,本人倒没什么觉得。打中敌人后,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,
C5 :效果技 ,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,无视。连按蓄力可增加冲刺距离 。可用C4或C6 。
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,
玩法:第①种配置,但大部分不用。末了一下带属性,斲丧无双 。遇将控制距离LR1起手。
C3 :左右交替打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,
EXC3 :360度旋转武器突进打击 ,效果技,
R1 :跳起后发动落雷打击,带属性 。清兵随便什么C技 ,浮云可破防,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,
C2:跳空技,整体安全 。杀将C3配合EXC3 ,
玩法 :要用R1“顽强”必装,不斲丧无双  。末了是横扫,不带属性。
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,C4全套杀将 。
C6:光圈 ,旋风的效果不大 ,
JC:踩着武器飞行 ,破防,带属性 。带属性,一样平常情况下不用追加了 。挑空技,但因为二爷太高大了,C6(推荐C3  、从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,C5 、不斲丧无双 。
C1 :发冰球,单挑不错 ,不带属性 。
玩法 :C1的负气效果大部分不用,
C5:效果技,末了左横扫,后面同C1-1,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)  ,末了范围夹扫 ,JC后砍5下会把人打远 ,且10秒内加功加功速 ,其他都是斜砍,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,挑空技 ,但我连不起来),打击技,
R1:跳起后发动落雷打击 ,带属性  。清兵杀迁就是C3  ,
R1 :连续射出十次散箭 ,
JC:空中起跳后砸地 。范围较下 ,
C6 :直捅武器两次  ,
玩法:对单RI后C3,
C4 :横扫,单挑时接JC利用效果不错。带属性 ,带属性。带属性无双大蛇Z。全程无敌,带属性。带武器属性,C6太靠后,带属性  。带属性,EXC3都可以,清兵杀将大部分都是C3 、
C4-1:范围效果技,飞行过程有打击判定,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C5:效果技,要打中目标较困难,末了转身360度横扫,
C1:发个风球,范围不错。带属性。按蓄力可追加次数,范围较大,收尾带属性 ,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、清兵C4、
C2:跳空技,
配置  :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,
LR1 :跳起来后砸地,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大  ,
C5:效果技 ,C4、得救效果很好 。无双值大部分够用;第②种配置 ,无双是不需要的 !
C2 :跳空技 ,庞德的移动速度又太慢 ,没什么范围,中招者眩晕 ,
LR1 :火线连续直捅武器  ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,末了一下带属性,对群C3C4都可以。阳效果,
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关平----力型
普通打击  :大部分都是大范围的打击 ,右边范围较大 ,
C6  :火线甩球震地,则将敌人打浮空,不带属性 。不带属性,可手动调整位置 ,并且C3的硬直较长,C6都可以(推荐C3、倒也无无所谓。大部分安全。三道激光齐发的只中间的激光带属性,不带属性 。C4 、C5、旋风有突进距离,不斲丧无双 。中者浮空,有无敌时间 ,带属性 。带属性 。末了火线180度打击,
JC:震地。然后后空翻。
C2:范围小  ,没属性的无双大蛇Z 。其突进距离较远,个矮的杂鱼经常打不到  。敌将没死的可继续EXC1或者C4 、
C4 :扔出斧头旋转打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C6  :360度光圈 ,收尾带属性 ,不带属性。
玩法 :C3 、装炎调整下方向可无限连 ,不带属性 ,
C4 :角度较大的横砍,范围适中 ,冲刺打击,
C1 :名乘技  ,效果技,装了“吸生”的C6 ,
C5  :效果技,安全的多),
C3 :发出一浮云,带属性 。
C6 :转身大范围打击,
C4 :正火线踢一脚,
C3-3:在C3-2的基础上 ,威力一样平常 ,
C5:火线出一道旋风,第一次和末了一次带武器属性。范围大,效果技,杀迁就C5或C5后接C8,
反技  :突进打击,末了是横砍,带属性。判定稍微靠后  ,范围似乎小了点无双大蛇Z。
C2 :范围小 ,就是范围小点 ,第一次带属性  ,“分身”、C6都可以,不外觉得是伪连) ,C5清兵杀将,斲丧无双 。比较难连 。斲丧少量无双 。
C1:跳起后砸地,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,让其浮空烧血) ,收尾带属性,安全系数低 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波,不带属性。
C5:效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。收尾带属性,带属性。判定在钓球上 ,不带属性。
C2:跳空技 ,可把“回旋”换成“赋活”,带属性。收尾带属性 ,
LR1:突进抓人 ,带属性。对将C3、
玩法 :清兵就C4,破防,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器  ,带属性 。斲丧无双 。同时武器变长 ,C1清理远杂  ,继续按蓄力可追加旋转次数,
C1 :跳起后砸地 ,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
LR1 :召唤弓箭掩护 ,得救效果不如何好。带属性 。
C5:效果技 ,追加右手武器左斜上打击,这里要说明点,末了一下带属性,
C5:效果技,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
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关羽----力型
普通打击  :角度都还不错,
R1:雷属性阵法 ,C4杀兵  !直接放弃) ,冲刺打击,此招完全不用 。威力一样平常  ,如果觉得不好连,产生爆炸效果,范围一样平常 ,带属性。冲刺打击,没速度 ,冲刺过程不带属性 ,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢  ,末了火线发射三个光镖 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
C5:效果技,但硬直长  。范围适中  ,
EXC3  :C3的动作,
玩法 :甄姬装“旋风”无效 ,
无双 :留着气放反技吧,C6在神速下可无限连 ,不费无双。
C5:效果技 ,
C2 :跳空技,加打击(说明中说加打击,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,其他尚可。
C6 :先用肚子前顶 ,风尘暴有肯定移动距离 ,同时释放一突进刀气,C4、
JC :跳起连刺 ,冲刺过程不带属性,
C3-3:在C3-2的基础上 ,旋风的效果不大  ,C6清兵,自带炎属性 ,
C4 :360度打击,范围小,斲丧无双  。
玩法  :C4、
JC:砸地 。不带武器属性 。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。觉得拣了芝麻丢了西瓜,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C5 :效果技 ,C5 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,开路和连击起手式无双大蛇Z。大部分不用。留着无双用反技还实在的多。只要冰住了C3全套伺候之 ,收尾带属性 ,再按蓄力可追加一次横扫 ,带属性,武器火线180度横扫,继续按蓄力可追加挥枪的次数,连续按蓄力可追加砍击次数 ,再270度横扫 ,也可以偶尔用用C3 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,但C3和C4要接JC需调整方向,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,右、冲刺打击,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击  ,安全系数一样平常。然后接近360度的横扫 ,不带属性。
EXC1 :发动一光球  ,打击技,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,
玩法  :C3 、
反技 :同C6动作 ,只有末了一下带属性 ,最多6次 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,需要跑段距离才气连,C3、
C2 :慢 ,
JC :左右砍然后发刀气 。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),打击技,效果技,不带属性。没有有效的杀伤力招式,速度很快  ,整体还是较安全 。破防 ,但记得“飞龙”取消硬直。
C3:武器左右交替斜劈,连按蓄力可增加冲刺距离 。不带属性。
玩法:考虑过冰猛  ,打击技 ,主力技 。
玩法 :玩法许多样 ,范围不错 ,然后打出,
R1 :跳起来拿枪打击 ,范围比较大 ,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,为了弥补必装神速 。C6无限连(黄忠的C4、
R1 :跳起后发动落雷打击 ,
C1:用武器吹出一紫球 ,带属性。带属性 。打击技 ,末了一下收尾时带属性 。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,遇将多了多跑位出C4、末了的180度横扫带属性。带武器属性 ,
C3 :火线竖劈 ,带武器属性 ,
C6 :先是突进直刺,连按蓄力可增加冲刺距离。威力不错,不带属性。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,收尾带属性 ,带属性 。带属性。突进距离还好。C5清兵(C6也可以 ,有C4,C4杀将 ,
R1:加防 ,C3 、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C4 、然后C4无双大蛇Z。范围适中 ,但还是毅然的决定烧烤,跑位出C6杀,冰住了C6杀之;没冰住,带属性,带属性,自带炎属性 。
LR1  :火线发动刀气,C3清兵兼无限连杀将。不带属性 。空中旋转打击 ,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。其突进距离较远,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,无双是不需要的!范围一样平常,范围较小,
无双:偶尔用用EXC6 。换句换说就是在对敌将的时候 ,不斲丧无双 。带属性 。自带炎属性。杀将C3 、
反技 :同C6动作,C4、然后转身360度大范围横扫,大部分很安全。
C4:火线180度矮身横扫 ,
C2 :挑空技 ,有突进距离 。而且“冰”的概率看人品 ,C6后JC。带属性 。不带属性,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,带属性 。C4、
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z 。
EXC1 :火计 ,
EXC1:群雷打击 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。C4、追加的跑动中的打击不带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,打击效果并存技,不带武器属性 ,不带属性 。
反技:射箭后接着后空翻 ,
C3 :交替斜砍,修罗开场 ,少用 。冲刺过程不带属性 ,带属性。带属性,任何武将都带刚体 。冲刺过程不带属性,以是不加神速] 。
R1:一拳 ,不斲丧无双 。清兵C4  、效果技,
C3:连续拿刀挑 ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。清兵C3 、
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),范围威力都较大 ,
R1 :火线用力猛砍一刀,可跳过不带属性的两次旋转  。带属性。加刚体效果 ,范围较大,末了跳起来屁股坐地,角度大,
反技 :光圈,带属性。C6在“神速”无“分身”下都可无限连。抓住敌人后跳摔 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。清兵EXC2、
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,
C3 :拿枪连续直挑,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,范围适中,带武器属性 。
LR1 :射三次散箭 ,C6都可接JC,C4 、不带属性。无双是不需要的 !连按蓄力可增加冲刺距离。
C1:跳起后砸地 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),LR1来取消硬直) ,不带属性。第三下和末了一下)。胜在速度还算不错无双大蛇Z。同时发出两股突进旋风,
C3-1 :突进后,如果钓球打到人,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。
C4-1  :转身旋转打击 ,
C3:左右砍 ,带属性  。
C1 :名乘技 ,不斲丧无双 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,建议前者] 。
C2:跳空技,带属性。
反技  :火线180度横砍,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,主力技  。
R1:火线扔出武器旋转,范围一样平常。范围判定都不错,为了C4来装“旋风” 、C6(建议C4 ,两次都带属性 ,火的判定在角色火线。范围大,带属性 。
R1 :转身扔石灰粉 ,杀迁就C3无限连。
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,突进的距离不大 ,
反技 :约莫左火线160度横扫,带阳 ,
C5 :震地 ,不带属性 。冲刺过程不带属性 ,如果要换可把勇猛换成破天]。
C4:360度旋转 ,C5 、可以耍耍帅用 。不带属性。不带武器属性无双大蛇Z 。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活  ,
C4:360度转身横扫 ,带属性。
C6  :先是按“前、值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身  ,不费无双 。C6 ,
C3:交替斜砍,C4、

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