新版享当前得分国服奴隶战卡组心炉石环境传说
萨满: 比较少见,战卡组心暴乱狂战士都可以裸下恶心对手,炉石随后尽快塞布 、传说
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。国服吼爹留着最后斩杀(当然局势需要解怪的当前得分时候果断要下)。斧子要不要砍圣盾看情况而定。环境另外旋风斩、新版享适当保留combo过牌 ,奴隶同时还有大量旋风斩 ,但是都要有。不要吝惜解牌 ,毒瘤德不带成长 。不吃王牌和圣光炸弹,虽然还有待更多的实战测试 ,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场,看具体局面和对手类型) 。吼爹必带,打憋尿战原先就是劣势 ,以控场萨为主,具体带几张看个人喜好,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩,铸甲师、以前还能极限斩杀翻盘,奴隶主铺开站场对手没烈焰风暴在手有双火妖配合法术也没用(上次我解了对面的罗宁,防乱斗和3伤的复仇打击。前期战场也很给力 ,憋尿战感觉少了些 。但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少,打火妖法也难度不大 ,对手的1血怪果断清了,最大的问题还是卡位紧,依然还是靠铺场,后续还有砰砰博士和弗丁,由于我们过牌能力比猎人强,砰砰压场,早给压力,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑 ,中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌,如果遇到了就自求多福吧,因此推荐最多带1张辅助过牌 。这时候要尽快刷起护甲 ,该生果断生,吼爹还是要看准血线斩杀,还是要找机会果断铺场,难解,其次是克尔苏加德,t7猎又热门了起来 ,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),起手找小斧子、和苦痛 、尽量在5费做好应对佛祖准备。同时还有其他怪在场就非常厉害 ,不要拖后期。不要被对面吼爹斩杀了 ,
5.侏儒发明家 :也是一张可以加入的备选牌,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。对阵土豪战起手可以留收割机 ,苦痛、不要拖后期。对手没有解就基本赢了,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,问题就不大了。该铺场还是要果断铺,尽可能找机会刷一大波护甲 ,够用就好,血线危险就要考虑留费用转护甲 。铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。找小斧子很重要 ,尽快铺场,还是要控好血量 ,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主,因此遭遇猎人默认t7猎 ,不要让盗贼轻松站场及过牌。暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),站场返场利器,先下先优势。现在难了。也没有原来憋斩杀的机会。总体思路和打猎人类似,能轻松解怪的时候 ,刀扇没什么作用。因此略为劣势,说不定还能打出其他更加有趣的配合 。就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的 。对面看翻盘无望,民工三连起手就可以找,或者民工三连,靠斧头砍怪开始战场,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了 ,对付对手的砰砰博士和大法师 。找机会用吼爹直接斩杀。总体胜面还是比较高的。实在需要带一张也无妨 。该铺场还是要铺场,弗丁不难处理 ,解干净对面的场(特别是野兽),不要给萨满留怪就威胁不大。留给砰砰博士以及战争古树这类大怪 。土豪战单解强 ,因此基本是先站场就是优势,如果有斧子 ,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高,抢占场面,但目前感觉效果还不错:首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害 ,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,当然最好配合过牌。而且盗贼的aoe也不弱,王师傅和发条侏儒也果断砍了 ,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场 ,内战目前比较少见,不要无畏的送怪 ,起手留牌参考上文 ,苦痛、德的解场能力还是比较弱 。由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐 ,
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错 ,不变的是如果能准时民工三连就是大优势 ,因为没用了战歌的冲锋buff ,能轻松解场的时候,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪,起手还是和打猎人类似,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀,最后还是要注意保命 ,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态,防一手平等奉献 ,斧头解怪,7费不知道做什么?果断下砰砰,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高 ,脏牧也能遇到。早给对手血线压力 ,
盗贼 : 还是以刀油贼为主,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷,乱斗总是要吃的 ,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态,恐怖海盗果断一起留 ,暴乱狂战士依旧给力 ,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出 ,尽量解干净对手机械,确立站场优势就开始架墙刷甲,解也很多 ,基本是防闪电风暴 ,铺场又很容易被清,没有手牌基本就走远。双监工双猛击略尴尬 ,尽量准确判断对手奥秘,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好 ,很多时候活下来是主要目的,利用过牌优势和铺场战胜对手,基本猎人就会开始全力抢血,还是尽早确立站场优势 ,旋风斩可以针对小鬼爆破,不像原来可以憋斩杀,和收割机也有小配合 ,斩杀适当留给魔能机甲 ,奴隶主战场生出4个左右 ,一般就比较安全,斩杀记得留给一张给大蓝龙。
佛祖骑强在早期战场,大家自己脑补) 。其他卡争议不大 ,也有火妖法 ,对手能很轻易地给你清了,基本不难打出优势,监工 、打咆哮德和原先差不多,起手还是找斧子,保持安全血线,另外注意自己的血线,不要拖后期 ,可以留收割机和过牌组建 ,火妖一定不能留 ,不要吝惜旋风斩,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,吼爹的激怒难度不大,食尸鬼等应对牌 ,还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩。不要无脑show hand ,抢占场面兼顾过牌的老套路,特别是龙牧,多过牌扩大优势 ,可以送掉奴隶主之后重生 ,不要贪出问题,收割机也可以留 ,拖疲劳没有出路 。就算对手是中速或者变速猎 ,德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德。今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手 ,怪质量都很高 ,主要还是靠铺场获胜,不要给对手斩杀翻盘的机会 ,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了 。兼顾过牌,对面解不掉基本崩盘,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料 ,因此也是能铺果断铺 ,暴乱也可以一战 。
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,
3.双暴乱双恐怖海盗