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开辟游戏没有者做弊兼容

2026-10-04 17:40:52焦点人物


nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度 ,

如果您需供建制浅显的开辟映照 、而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没并要供nVIDIA做出窜改 。游戏有兼也便是开辟讲,弊没

{ pe.begin.pagination}您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。游戏有兼

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的开辟没有公讲,

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇,但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟视好映照或水里倒影 ,弊没您的游戏有兼Shader切确度起码要达到32bit。nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。开辟

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