报曝新情新功定光2光 更多能待最火炬之
问 :上网本模式会回归吗?新功
答:额 ,比方说咒语的火炬效果就被调小了,现在一半的光最新开阔户外地图 ,然后移植到MAC平台上 。情报
曝光就看市场的更多反馈再做出下一步决定了。问:想过下一部游戏做什么吗?新功
答:现在有很多创意但暂时还不能对外透露 。这还不是火炬最终的结果。我们支持离线游戏 ,光最新
问 :《暗黑3》马上就要推出了 。情报
问:你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗?
答 :我们打算先完成《火炬之光2》,为了多人合作的舒适,
问:你最喜欢哪个职业 ?
答:视情况而定,《火炬之光2》依然只卖20美元 。如果你在游戏中激活这个模式依然会得到满意的效果 。我们并没想过要抛弃这个模式,所有这些小差别加在一起使得你在玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的是不同的体验 。我们也需要把地图设计得更大一点,最后 ,
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上 ,所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过
。现在至少设计了8种宠物,然后看看大家的反应在做下一步决定。还有,只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了。逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本。至于人数上限我们并未限制
,你还可以玩局域网模式 。还有很大一部分地图将会随机生成 ,所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏。但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了。因此户外地图的规模就显然扩大了。
问:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗?
答:没有,既可以在PC平台上推出DLC,我们还将推出模组工具,随着时间推移还会有更多的变化 。《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答 :一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏 ,所以你不用一直连着网 ,本作就卖20美元 。所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意 。
问:什么时候大家才能玩到《火炬之光2》?
答:很快就能玩到了 。但一般都是狂战士 。如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏 。这次游戏中的地图大小也大大拓展了 ,
问:你说《火炬之光2》会有联机模式。另外,《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?
答 :《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快。在真正完工之前我没法给出准确时间。但我们做了很多优化,很快我们将会在游戏正式发售前几周 ,不管怎样我们都得先把手头的工作完成 。游戏中的宠物数量也会增加不少 ,图形引擎还是老样子,《火炬之光2》的配置要求基本没变,因为如果维持原状,我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。在Steam展开预定。我们只做了一点改良。包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼。还有一半深入地底在地牢中作战 。
好在加量不加价。产生包括沙漠或山峰之类的地形 。但由于优化做得到位,我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的情报了

问 :跟1代相比 ,现在基础已经打牢了,现在引擎的图像技术更为复杂了 ,这对制作组的开发过程有何影响?
答 :额...研发的流程并没有什么变化,




