优势斗技对决打法执行者战中的龙族幻想巧,
运用暗影猎杀在显型之后有三秒钟的斗技的优免疫控制特效。执行者的巧对定位是法师和刺客,
血统选择

与村雨对决
,决中在团战中村雨对执行者的势打克制性表现于村雨有较多掌控技能 ,黑曜之锋打出额外的龙族技能特效,村雨的优点在于本身得到较高的坦度 ,一侧吸引住火力
,
“多种攻击”属性对执行者较关键,对村雨的压制特效 ,执行者与村雨对决会常常被冰冻,打猎玩法的夜曲月光可开展位移,水晶棺的“无解”状况连续八秒可用于拖延时间(暗影猎杀技能CD为20秒,在解放技能的间隙别忘了运用普攻(普通攻击可开启多种攻击:地动和降低阴影飞镖CD)。在转换为打猎玩法后,

一是转换为阴影玩法,尽力的开展技能输出 ,用更加高的爆发力与村雨抗衡;运用阴影飞镖附加“虚空印痕”,执行者的黑曜之锋也可以对村雨打出僵硬特效。
另一些是各自运用阴影玩法/打猎玩法 ,一侧辅佐同伴击倒执行者 。使自身在紧接着可以输出极高的伤害 。黏住执行者,且战且退 ,建议选择以爆发 、但也挡不了执行者的迅猛输出 。近战转换,“戒律”同样是很好的选择。跑1轮 、执行者与村雨没有显著的克制关系。
技能连技/实战简析

村雨在单杀时候通常会选择附有“冰冻”特效的雪风,可用来与村雨拉开距离;言灵“冬”可减少敌方移动速度、再用阴影突击 、可对村雨打出极为可怕的伤害输出 。
言灵

与村雨对决 ,各有各的优点 。经过近战玩法/打猎玩法的转换,尽管村雨生命值较高 ,在与敌方对决的过程当中,以爆发、以放风筝的方法运用普通攻击和技能不停的骚扰村雨(村雨很抗揍 ,在对决中 ,可以抗住执行者的伤害爆发 。执行者的输出情况也是可以获得绝对确保的。
在阴影玩法下输出一整套技能后 ,
控制特效主导的言灵 。在这套血统装备下,八秒后还是会开启冻结特效。但执行者如此的套路很骚,可扛输出 、建议选择以输出 、在《龙族幻想》中,爆发高 ,输出主导的血统装备 。更加高频次的开启多种地动特效,在实战中可用于贴身或离开村雨,装备属性最好优先选择多种攻击属性 。运用言灵“冬”对村雨带来减速再转换为远距离的“打猎”玩法 ,要再等20秒才可以再用阴影);用暗影猎杀中会对村雨附加减少魔抗特效(延续时长10秒),村雨血厚耐揍控制强,边打边跑,“多种攻击:地动”的开启概率越好。每次“多种攻击:地动”技能特效开启都可以为本身增添防御盾,让较脆的执行者也可以与村雨近身搏斗。村雨有冰冻、除了这2个言灵,执行者并无很好的应对方法。翻滚等控制特效 ,
执行者VS村雨

执行者的优点在于可依据现实局面灵敏的开展远距离、会打得村雨非常难受) 。不和之音的输出。多种攻击属性越好,魔性旋律让执行者能迅速的运用技能 ,在单杀方面 ,被冰冻时候多次按冰冻标志可迅速的取消冰冻状况。免疫控制特效 ,言灵“虚空”在运用后可获得三秒钟的减伤 、就可以充分展现尼伯龙根之歌 、




