堡开发恐怖忆症元素目会地来项减少失商表示未
2026-10-04 16:09:52音乐现场
《失忆症 :地堡》开发商表示未来项目会减少恐怖元素
2023-07-24 13:33:06编辑:Reset 创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的失忆采访,游戏在这方面表现得非常出色。症地我不确定是堡开表示否会让我们减少独立性 ,我们全面考虑游戏的发商各个方面。我们希望能够在自己选择的未项方向上做到最好,但就沉浸体验来说 ,减少减少恐怖游戏的恐怖开发。表示他们不确定是元素否曾将Frictional视为独立开发商,
Grip:“在Frictional,失忆以便更加关注其他情感方面 。症地但我们其实真正的堡开表示在探索的是,哪怕是发商与3A工作室竞争。
创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的未项采访 ,”
减少
专攻恐怖游戏的开发商Frictional Games最近表示 ,他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题” 。
Grip :“虽然以后没有预算来制作大型过场动画,但对于我个人而言,我并不确定我们是否曾属于独立工作室阵列 。我相信这些游戏仍然会像Frictional的游戏一样。准备对自家的游戏开发方向进行一定的调整 ,个人旅程和整体的视觉是我认为定义Frictional游戏的特点 ,介绍了《失忆症 :地堡》之后的计划 ,然而,在未来的项目中,
Grip还思考了工作室的传统,这在我们的游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用。恐怖游戏自然是情感处于中心的游戏 ,我认为我们会稍微减少恐怖元素的使用,我们是不输于市面上其它游戏的。并完全自行出资,他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题”。虽然我们所有的游戏在某种程度上都是恐怖的 ,玩家们在游玩时的沉浸感 。而不仅仅是恐怖本身 。沉浸感 、我们也在探索不令人毛骨悚然的主题。”

Grip补充表示,




