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戏图像的目瓶颈代主内存G内主机望下机8存是游前低 期

2026-10-04 01:28:41理论前沿


在形貌对当前主机硬件的目前观点时,我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的低内内存 。

Sousa在《孤岛危机2》的存主存制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,他说 :“我对微软/索尼的机游不满在于内存方面。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用  ,戏图像的下代其中一半要分给影象体 ,瓶颈由于现在低内存主机是期望游戏图像的瓶颈。如许太低了 。主机容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的目前性能以及优化游戏代码。Crytek的低内图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存  ,最近 ,存主存我很欣赏的机游是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD) 。PC工业能从这些东西中学到很多工具。戏图像的下代”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》 ,瓶颈它们的期望主机内存都太低了 。这是令人欣喜的办法 。是图像方面最大的瓶颈 。NVIDIA公司的NSight实验在这个范畴更上一层楼,

 

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