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魔兽南 怎么武僧0踏踏风天赋风武赋指加世界僧天
发布日期:2026-10-03 22:48:00
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很多技能的魔兽效果影响都不一样了 。造成40%AP自然伤害,世界间歇性停手的踏风天赋踏风天赋战斗可以选择

第四重

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平心之环

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无影脚

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扫堂腿

40码射程
瞬发
45秒冷却
在盟友周围形成平心之环,即使没有真气也可以用耗气技能 ,武僧武僧solo过程中推荐使用
对于部分boss的指南魔法技能,每秒对10码内的魔兽3个敌人释放伏虎雷电,昏迷时也可用
升级、世界你的踏风天赋踏风天赋猛虎掌会额外产生1气
配合起手爆发最好的天赋 ,但是武僧武僧几乎不可避免资源的溢出 内置充能 ,具有一定的指南战略意义 

第三重

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豪能酒

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真气升腾

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力贯千钧

瞬发
1分钟冷却
立即回满所有能量和真气
真气最大值提高1,每次触发组合拳的魔兽连续攻击都会使伤害提高2%,层数加1
突进距离和速度明显变快可以给友方使用,世界持续8秒 ,踏风天赋踏风天赋使其昏迷5秒
略略略

第五重

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金疮药

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散魔功

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躯不坏

瞬发
30秒充能,武僧武僧
最多弹跳7次
AOE首选;治疗效果不受精通加成伤害与治疗都不受精通加成单体首选;治疗效果不受精通加成

第二重

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真气突

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迅如猛虎

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动如脱兔

代替滚地翻 ,指南可叠加两层20码射程
瞬发
30秒冷却
使一名友方的移动速度提高70% ,持续6秒 ,持续3秒
瞬发
45秒冷却
击倒5码内的敌人,
同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗
40码射程
瞬发
15秒冷却
投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳 ,且CD减半
不享受精通享受精通;
和怒雷破CD等长,所有消耗真气的技能不会有任何消耗 ,应当尽量卡CD使用
开启后,那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈。在6-秒内对8码范围内的敌人造成9x69%AP的伤害40码射程
瞬发
3分钟冷却
召唤白虎雕像攻击你的主要目标 ,你的伤害与治疗效果提高40%,持续45秒 。

  魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后。
持续10秒  ,能量回复速度提高10%

每隔15秒 ,因此有时会发现两次buff出现的间隔小于15秒 ,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害 ,使你移动速度提高30%,
解除所有诱捕和定身效果
使滚地翻的冷却缩短5秒 ,持续6秒;如果可能的话,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff,2层
恢复15%最大生命值
如果你的生命值降低至35%以下,每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害
瞬发
无消耗
24-秒冷却
对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用
代替风火雷电
瞬发
90秒冷却
身心沉浸在平静中 ,会将你身上的有害魔法反弹给对方
瞬发
2分钟冷却
下3次对你造成大于等于生命值上限15%的伤害将被降低30% 。因此不需要提前攒气
造成86.7%的伤害或治疗  ,
并治疗自己和路径上的盟友412.5%AP生命值猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害 ,

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第一重

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真气爆裂

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猛虎之眼

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真气波

40码射程
1秒施法
30秒冷却
向前方丢出真气漩涡 ,自动发动一次金疮药,
向前突进一段长距离 ,最多同时存在4个 ,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外
幻灭踢会使目标的移动速度降低70% ,最多可叠8层
享受精通;
单气伤害高于幻灭踢 ,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋
不享受精通;
除非频繁重置技能CD的战斗,普通攻击造成15.5%AP伤害
被动 ,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一武僧的功能性天赋技能之一

第六重

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碧玉疾风

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白虎下凡

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连击

1点真气
瞬发
6-秒冷却
在你身边召唤出旋转疾风,并恢复一层使用次数
瞬发
2分钟冷却
使你收到的魔法伤害降低60%,否则不选白虎
单体最优选择

第七重

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真气流转

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升龙霸

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屏气凝神

被动
每5秒会在身边生成一个能量宝珠 ,
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